Stellaris

Stellaris

Prototype Dreadnought by kERHUS
68 Comments
Mask 22 Jul, 2023 @ 1:41pm 
будет стабильно работать на последней версии?
kERHUS  [author] 4 Feb, 2023 @ 4:51am 
Бафнуто итоговое хп до 20к (с 18к)
kERHUS  [author] 27 Sep, 2022 @ 8:44pm 
по сути не должно, так как у этого дредноута свой шаблон вооружения.

Мне бы вообще до моддинга дойти, но с целом нет, никаких Х и Т слотов.
Deviant 27 Sep, 2022 @ 10:19am 
О боги, они добавили дредноуту Т слот. Какая безвкусица! Надеюсь ты не отойдешь от концепции "без Х и Т слотов".
Deviant 27 Sep, 2022 @ 10:17am 
В патче 3.5 вот что сделали:
Leviathan Changes:
The Automated Dreadnought now has increased armor, shield and hull values.
The Automated Dreadnought has been upgraded to use dark matter components, an Inspiring Presence titan aura and a Perdition Beam.

Ничего не должно сломаться?
Naik21 20 Jul, 2022 @ 11:46am 
а дредноут весит 20 вместимости а титан 16
Naik21 20 Jul, 2022 @ 11:21am 
можно строить бесконечное количество дредноутов, что вызывает дизбаланс
kERHUS  [author] 19 Jul, 2022 @ 5:57am 
чо надо сделать? чо подкрутить? какие лимиты поставить?
kERHUS  [author] 19 Jul, 2022 @ 5:57am 
ды я по уши в работах xD
Naik21 19 Jul, 2022 @ 5:40am 
ОПЯТЬ РАБОТА?
kERHUS  [author] 18 Jul, 2022 @ 10:21pm 
да ёпересете...
Naik21 17 Jul, 2022 @ 1:22pm 
мне кажется вам стоит задуматся над тем что бы обновить сие мод, ибо строить бесконечное количество прототипов это жирно
kERHUS  [author] 15 May, 2022 @ 1:47am 
я посмотрю, но позжа))
Naik21 15 May, 2022 @ 1:32am 
1го дредноута фут тир еле 3 титана сносят
Naik21 15 May, 2022 @ 1:31am 
а этот мод будет обновлен под новые реалии или он и так хорош
petrovytsh 22 Apr, 2022 @ 12:47pm 
Stom13, все прекрасно работает.
Только лично мне очень не хватает совместимости с Extra Ship Components
Stom13 16 Apr, 2022 @ 2:10pm 
Привет! Для версии 3.3.4 актуально?
Naik21 5 Dec, 2021 @ 12:20pm 
а этот мод обновлен до 3.2?
Cogelbek 30 Aug, 2021 @ 11:58pm 
3.0 будет работать? Если не забросил, то будет обновление?
petrovytsh 12 Mar, 2021 @ 6:28am 
@Deviant_Hamster, нет там никаких 6 аур. И вообще аур нет. Это последовательно улучшаемый баф на сам кораблик.
kERHUS  [author] 24 Feb, 2021 @ 1:38am 
4) Надо будет глянуть
kERHUS  [author] 24 Feb, 2021 @ 1:38am 
2) Их там не лагает? Не?
kERHUS  [author] 24 Feb, 2021 @ 1:31am 
@Deviant, хммм
empire_limit = {
base = 1
max = 8
naval_cap_div = 250
}
Deviant 24 Feb, 2021 @ 12:59am 
Проверил в старом сохранении и в новой игре - лимит максимума все еще равен 5. Может вообще убрать лимит максимума? Вот несколько аргументов:
Deviant 24 Feb, 2021 @ 12:59am 
1) Все технологии связанные с дредноутом крайне дорогие. Я не уверен, что на 800+ галактике выход в дредноута вообще оправдан.
Deviant 24 Feb, 2021 @ 12:58am 
2) Даже если новый лимит максимума в 8 единиц работает - этого достаточно на 800 галактику, но никак не на 1000+. Некоторые люди ведь играют и на 2000+ галактиках...
Deviant 24 Feb, 2021 @ 12:58am 
3) Лимит от вместимости флотилии гибкая механика. Думаешь, что люди будут бездумно спамить дредноутами, что уберет отношение к дредноутам как к элитным флагманам? Повысь параметр от вместимости флотилии (к примеру до +1 за 350).
Deviant 24 Feb, 2021 @ 12:58am 
4) Если думаешь, что не лорно страдать гигантоманией, то советую взглянуть на джаггернаута и понять, что гигантомания в стелларисе - норма.
Deviant 23 Feb, 2021 @ 10:27pm 
:steamhappy:
kERHUS  [author] 23 Feb, 2021 @ 11:47am 
@Deviant, готово
Deviant 23 Feb, 2021 @ 11:10am 
Предлагаю убрать лимит максимума в 5 на империю. А то на 600+ галактиках явно не хватает этих флагманов. Ну или хотя бы повысить лимит до 6, чтобы была возможность создать все типы дредноутов со всеми уникальными слотами-аурами.
Deviant 20 Feb, 2021 @ 3:37am 
2.8.1 - works
Treyway 25 Sep, 2020 @ 12:17pm 
does this mod work with downscaled ships?
AlphaLoures 13 Sep, 2020 @ 9:12pm 
The moment I saw this, I had to
Cubykid57 23 May, 2020 @ 6:34am 
Admit it, you subscribed because Ricardo Milos is commanding you to.
kERHUS  [author] 18 Apr, 2020 @ 3:11am 
@petrovytch, поэтому для дреда и разбил всё на 3 слота секций, иначе там всё друг на друга накладывается (по крайней мере раньше так было, ширина одной секции - три блока, всё остальное просто вверх или вниз идёт).
petrovytsh 18 Apr, 2020 @ 1:46am 
@Chef "kERHUS" Rush концептуально и визуально идея моя похожа на Juggernaut Revamp (хотя, там ребятя сделали ну очень читерный мод. И да, вроде как никуда в стороны ничего не расходится, как обычно - вниз/вверх (просто в Динамик УИ по 5, а не по 3 ячейки))
kERHUS  [author] 18 Apr, 2020 @ 1:35am 
@Petrovytsh, ну значит джаггернауту сделали отдельную проверку UI.
Просто когда вмещаешь на корабль больше 9 деталей, следующая строчка уходит вверх(вниз) а не в бок. У джаггернаута не так.
petrovytsh 18 Apr, 2020 @ 1:30am 
@Chef "kERHUS" Rush "интерфейс корабля не может уместить на одной части больше 9 оружия и утилит"
Ват? Скажи это Джагернауту )))
ОК, но я все-же попытаюсь еще. Походу придется ковырять *.asset (красиво код написан, но я нубас и разбираться буду долго, если не дропну)
kERHUS  [author] 17 Apr, 2020 @ 9:11pm 
@petrovytsh, вообще разделение на подсистемы не планировалось. Он должен быть цельным, так как у модельки дредноута нет отдельных частей. Тут эти отдельные части сделаны как locator mesh (положение турелек на модельке), потому что интерфейс корабля не может уместить на одной части больше 9 оружия и утилит, поэтому разбито на три части.
petrovytsh 17 Apr, 2020 @ 9:59am 
Кстати, пытался сделать более наглядное разделение подсистем на Центр - Левый и Правый борта (оно прям напрашивается), но чет как-то не получается )))
kERHUS  [author] 17 Apr, 2020 @ 9:56am 
Обновил.
Спасибо @petrovytsh-у
petrovytsh 17 Apr, 2020 @ 9:31am 
Не, хотелось понерфить, но не стал. Только исправление под 2.6
Stom13 17 Apr, 2020 @ 9:27am 
@petrovytsh у тебя там что-то изменено, нерфануто. Хотелось бы именно версию от автора, но с рабочими слотами. + неудобно качать с гугла и потом танцы с бубнами устраивать, не для этого я приобрел лицуху игры, залей хотя бы в стим, подпишемся, посмотрим.
petrovytsh 17 Apr, 2020 @ 6:31am 
@Vanyaindigo, @Stom13 - качайте с гуглодиска обновленную версию от меня))
Stom13 17 Apr, 2020 @ 4:21am 
Поддерживаю коммент ниже. Слотов под орудия нет. Версия 2.6.3
petrovytsh 12 Apr, 2020 @ 11:50am 
Исправление на исправление для 2.6:
https://drive.google.com/file/d/1-FL8Ss1zdYkFsSCE80DRIltTJFKJzm0i/view?usp=sharing
(в прошлом забыл поправить S-слоты)
petrovytsh 11 Apr, 2020 @ 4:36pm 
Исправление для 2.6:
https://drive.google.com/open?id=1hdGX5N_4IoQ5UJ19ge2qWoFvlHWkmtgG
Так и подмывало нерфануть, сделать +1 за 300 и занимаемое место - 24.
Семён Трофимов 17 Mar, 2020 @ 9:36am 
добрый вечер, вопрос таков, как скоро ждать обновление до текущей версии? И да, с учётом апа штурмовиков неплохо было бы уменьшить кол-во ангаров до 2.