Don't Starve Together

Don't Starve Together

Don't Starve Together Fixed
208 Comments
小鸭momo  [author] 27 Feb @ 6:11pm 
@苦茶 暂时适配不了控制器
小鸭momo  [author] 27 Feb @ 6:10pm 
@AAA建材批发坤哥 暂时无法修复
AAA建材批发坤哥 26 Feb @ 7:28am 
作者亲你好,我在使用这个mod的时候发现替换了伍迪的模型后,他变身之后的模型只有一件衣服其他模型都消失了,请问可以修复这个bug吗?我很喜欢这个mod,非常感谢作者亲你好,我在使用这个mod的时候发现替换了伍迪的模型后,他变身之后的模型只有一件衣服其他模型都消失了,请问可以修复这个bug吗?我很喜欢这个mod,非常感谢
苦茶 28 Dec, 2024 @ 2:36pm 
大佬手柄不显示捆绑包装内容物,能适配一下吗
AAA建材批发坤哥 21 Dec, 2024 @ 5:27am 
作者亲你好,我在使用这个mod的时候发现替换了伍迪的模型后,他变身之后的模型只有一件衣服其他模型都消失了,请问可以修复这个bug吗?我很喜欢这个mod,非常感谢
发光的三极管 13 Dec, 2024 @ 2:49am 
@小鸭momo 爱你
小鸭momo  [author] 8 Dec, 2024 @ 7:06am 
@发光的三极管 该功能可以去看Tony的Lazy Control有没有,没有可以提
发光的三极管 6 Dec, 2024 @ 2:00am 
能不能加一个把三种荧光果花视作同一标签?用双击自动采集总是只能采集一种。而且更新的三种南瓜刀锯勺也不是同一个标签,处理挺麻烦的。或者把南瓜刀和海盗掉落物改成可燃的也可以(
步辞Y 30 Nov, 2024 @ 7:37am 
“禁用万圣节猪王糖果”,这项打开,猪王还是会掉很多糖果
小鸭momo  [author] 25 Nov, 2024 @ 6:08am 
@步辞Y 请问具体表现是?
步辞Y 24 Nov, 2024 @ 4:38am 
万圣节糖果掉落好像失效了
小鸭momo  [author] 17 Nov, 2024 @ 4:44am 
@>華想<
1. 溯源表放在地上可以跳入
2. 阴郁回旋镖可以同时扔更多个(原版是3-4)
>華想< 16 Nov, 2024 @ 12:30am 
請問沃拓克斯時間旅行是甚麼意思? 開啟後還是看不出變化
請問陰郁迴旋標(新)是甚麼?
l 10 Oct, 2024 @ 4:05am 
能不能增加宠物不要靠近这种mod,还有牛牛也不靠近,行为模式改成小切就行
迪迦!!! 27 Sep, 2024 @ 8:38am 
虽然我没用这个mod,但是感谢您的制作与更新
你龍哥 15 Sep, 2024 @ 12:03am 
这个mod还在更新啊,泪目,猛男落泪
Mysterious dream 8 Sep, 2024 @ 6:21pm 
新加的几个冬季盛宴装饰不支持视为同类
有岁焦糖助教裙! 2 Aug, 2024 @ 9:34pm 
好的谢谢你
很凶哦` 24 Jul, 2024 @ 7:28am 
在讨论贴里呀
小鸭momo  [author] 24 Jul, 2024 @ 3:13am 
请提供崩溃日志和已启用的模块
很凶哦` 22 Jul, 2024 @ 4:22am 
mod崩溃麻烦修复下
小鸭momo  [author] 19 Jul, 2024 @ 10:00pm 
@有岁焦糖助教裙! @󰀩影筱󰀫 已更新,烦请测试。
有岁焦糖助教裙! 16 Jul, 2024 @ 5:17am 
更新吧我的佬 没有这个mod不会玩游戏了呜呜
有岁焦糖助教裙! 14 Jul, 2024 @ 4:07am 
[03:35:19]: SendRemoteExecute(local p=UserToPlayer('KU_54sjc1KE') local m=p and p.userid and p.player_classified and p.player_classified.MapExplorer local w,h = TheWorld.Map:GetSize() for x=-w*2,w*2,10 do for z=-h*2,h*2,10 do if TheWorld.Map:IsValidTileAtPoint(x,0,z) and m then m:RevealArea(x,0,z) end end end, 250.236816, -70.479042)
有岁焦糖助教裙! 14 Jul, 2024 @ 4:07am 
== "deciduoustree" then inst:StartMonster(true) end end if not inst.components.health then if inst.components.perishable then inst.components.perishable:SetPercent(1) end if inst.components.finiteuses then inst.components.finiteuses:SetPercent(1) end if inst.components.fueled then inst.components.fueled:SetPercent(1) end if inst.components.temperature then inst.components.temperature:SetTemperature(0) end if 1 ~= 1 and inst.components.follower then inst.components.follower:SetLeader(player) end if "roseglasseshat" == "moon_altar" then inst._stage =3 inst.AnimState:PlayAnimation("idle3") inst:AddComponent("prototyper") inst.components.prototyper.trees = TUNING.PROTOTYPER_TREES.MOON_ALTAR_FULL inst.components.prototyper.onturnon = onturnon inst.components.prototyper.onturnoff = onturnoff inst.components.lootdropper:SetLoot({ "moon_altar_idol", "moon_altar_glass", "moon_altar_seed" }) end end end end end end, 239.412247, -94.034561)
有岁焦糖助教裙! 14 Jul, 2024 @ 4:07am 
~= nil then if player.components and player.components.inventory then player.components.inventory:GiveItem(inst) end else inst.Transform:SetPosition(x,y,z) if "roseglasseshat"
有岁焦糖助教裙! 14 Jul, 2024 @ 4:07am 
< minplayers then minplayers = count spawnx, spawnz = pt.x, pt.z return count <= 0 end return false end) if spawnx == nil then local offset = FindWalkableOffset(pos, math.random() * 2 * PI, 3, 8, false, true) if offset ~= nil then spawnx, spawnz = pos.x + offset.x, pos.z + offset.z end end local klaus = SpawnPrefab("klaus") klaus.Transform:SetPosition(spawnx or pos.x, 0, spawnz or pos.z) klaus:SpawnDeer() klaus.components.knownlocations:RememberLocation("spawnpoint", pos, false) klaus.components.spawnfader:FadeIn() else local x,y,z = player.Transform:GetWorldPosition() for i = 1, 1 or 1 do local inst = SpawnPrefab("roseglasseshat", "roseglasseshat", nil, "KU_54sjc1KE") if inst ~= nil and inst.components then if inst.components.skinner ~= nil and IsRestrictedCharacter(inst.prefab) then inst.components.skinner:SetSkinMode("normal_skin") end if inst.components.inventoryitem
有岁焦糖助教裙! 14 Jul, 2024 @ 4:06am 
if "roseglasseshat" == "klaus" then local pos = player:GetPosition() local minplayers = math.huge local spawnx, spawnz FindWalkableOffset(pos, math.random() * 2 * PI, 33, 16, true, true, function(pt) local count = #FindPlayersInRangeSq(pt.x, pt.y, pt.z, 625) if count
有岁焦糖助教裙! 14 Jul, 2024 @ 4:06am 
[03:35:13]: SendRemoteExecute(local player = UserToPlayer('KU_54sjc1KE') if player == nil then UserToPlayer("KU_54sjc1KE").components.talker:Say("璇ョ帺瀹朵笌浣犱笉鍦ㄥ悓涓€涓栫晫锛佸懡浠ゆ棤娉曠敓鏁堛€?) end local function onturnon(inst) if inst._stage == 3 then if inst.AnimState:IsCurrentAnimation("proximity_pre") or inst.AnimState:IsCurrentAnimation("proximity_loop") or inst.AnimState:IsCurrentAnimation("place3") then inst.AnimState:PushAnimation("proximity_pre") else inst.AnimState:PlayAnimation("proximity_pre") end inst.AnimState:PushAnimation("proximity_loop", true) end end local function onturnoff(inst) if inst._stage == 3 then inst.AnimState:PlayAnimation("proximity_pst") inst.AnimState:PushAnimation("idle3", false) end end if player ~= nil and player.Transform then
有岁焦糖助教裙! 14 Jul, 2024 @ 4:05am 
[03:34:29]: Check for write access: TRUE
[03:34:29]: Check for read access: TRUE
[03:34:29]: Available disk space for save files: 204540 MB
[03:34:29]: ModIndex: Load sequence finished successfully.
[03:34:29]: Reset() returning
[03:34:40]: Attempting to send resume request
[03:34:40]: ReceiveResumeNotification
[03:34:40]: Deleting user: session/05616B3FA5E81183/A7GK9MMPG58E/0000000001
[03:34:40]: ValidateCharacterData failed for userid N/A as wormwood: Bad skillname wormwood_butterfly_friend this could be from an official forced respec.
[03:35:05]: [ActionQueue] Adding ActionQueuer component
[03:35:05]: Craft Pot ~~~ component loaded with no data
[03:35:06]: Deserializing tile data (425 x 425)
[03:35:06]: Serializing user: session/05616B3FA5E81183/A7GK9MMPG58E/0000000001
[03:35:13]: [TMIR] SpawnPrefab: roseglasseshat
有岁焦糖助教裙! 14 Jul, 2024 @ 3:50am 
服务器模组 掉落堆叠(drop&stack) show me(中文) 全球定位-慕凌汉化版

本地 黑色行为学RB3汉化版 Arkninght music pack auto cooking color adjustments
combined status craft pot geometric placement gesture wheel lazy controls
minimap hud show cooldown time skin queue snapping tills snow tile disabler
status announcements telepoof mode on/off too many items revisited
wanda‘s healthbadge zoom+ 模组配置界面汉化 mini sign deployer
希望能修好求求了,没有这个mod不会玩游戏。
有岁焦糖助教裙! 14 Jul, 2024 @ 3:44am 
日志我应该怎么发给你呢qwq
小鸭momo  [author] 14 Jul, 2024 @ 2:08am 
请提供启用的模块和日志
有岁焦糖助教裙! 14 Jul, 2024 @ 1:26am 
女工不能使用暗影技能的bug我也遇到了
小鸭momo  [author] 28 Jun, 2024 @ 3:19am 
@󰀩影筱󰀫 请提供启用的模块和日志
󰀩影筱󰀫 27 Jun, 2024 @ 11:46pm 
新版本会导致女工薇诺娜的暗影线 无法使用虫洞选择路径功能
PrayMyMoon 7 May, 2024 @ 2:26am 
上限已经好了 辛苦tony老师了:goodidea:
Tony  [author] 4 May, 2024 @ 9:09pm 
@󰀰白令󰀰 @•_• 我把上限限制去掉了,再试试看
PrayMyMoon 4 May, 2024 @ 7:29pm 
耐久好像就是之前修亮茄的bug 现在别的在原版有改动的mod全是原版耐久了 如果可以可以出个单独设置
󰀰白令󰀰 4 May, 2024 @ 7:20pm 
与妥协启用会导致传送法杖变为固定的5次耐久(妥协改版是30次),相当于一开始只有17%耐久度,希望能兼容下:dswilson:
小鸭momo  [author] 6 Apr, 2024 @ 8:20pm 
@¿ 耐久怎么个怪法?
Tony  [author] 6 Apr, 2024 @ 7:00am 
@微光 沃托克斯可以用灵魂跳进旺达的的表里
@¿ 刚刚修了,再试试看
PrayMyMoon 5 Apr, 2024 @ 8:02pm 
昨天更新了之后 单开纯净也启动不了了
PrayMyMoon 4 Apr, 2024 @ 8:03pm 
秋一大佬可以单独把耐久设置这个拉出来嘛 有时候莫名其妙别的耐久很怪
微光 30 Mar, 2024 @ 12:08am 
沃托克斯时间旅行到底是啥
Lilith·Blinks 5 Mar, 2024 @ 8:49am 
秋一佬可以把修复亮茄负耐久无限使用的那部分代码和合并修复装备功能的开关放一起吗,亮茄那里改了官方“耐久使用”的功能,而且总是开着
小鸭momo  [author] 28 Feb, 2024 @ 5:25am 
@吕欣小笨蛋 有空看一下
余小熊 28 Feb, 2024 @ 12:42am 
你好。可以把和猪王换月亮碎片回调吗
小鸭momo  [author] 26 Jan, 2024 @ 10:39pm 
@冷情Coldfeeling 本MOD只保证与游戏本体或本人模组的兼容性
冷情Coldfeeling 26 Jan, 2024 @ 5:01am 
与装备修复mod https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2968712975 同时使用时会让修复耐久突破上限的装备在重启之后失效,变为原版的最高耐久