Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Сейчас долгое время отсутсвовал, не было возможности играть и заниматься модами, планирую вернуться к работе, попробую переделать)
Единственный вариант реализации данного цикла в текущее время - это создание множества рецептов для крафта кабанов (но это даже звучит странно, как по мне)
Я бы с радостью довел данный мод до ума (задумок изначального было много), если бы не ограничения движка игры.
check)
(грубо говоря: 2 станка, один из кабана дает мясо, другой шкуру)
Движком игры, видимо, не предусмотрено производство двух предметов. Пытаюсь найти альтернативное решение.
Шкуры, конечно же нужны.
發展目標不是實現額外的電力來源。
但是,如果您有興趣,則可以添加建築物以從屍體中提取電力。