Total War: THREE KINGDOMS

Total War: THREE KINGDOMS

武将合集-军政mod/War and Diplomacy-For NGC
2,218 Comments
NCIS_Sky  [author] 19 Jul @ 11:26pm 
@仗剑独行
军政自带

@醉里挑灯看剑
隨機生的孩子0好處
1. 廢柴技能+廢柴稱號+大眾臉
2. 生多了會卡
仗剑独行 19 Jul @ 12:03pm 
您好,绝育是武将合集自带的还是军政自带的
Sleeping-Rowlet  [author] 17 Jul @ 8:54am 
军政外交是现金为主,回合金老有人搞空头支票。第二个问题是我们自带了绝育,不然会一堆没用的随机大众脸后代
醉里挑灯看剑 17 Jul @ 8:11am 
作者大佬,您好,我很喜欢军政模组的代入感,一直在玩,就是有两个问题想问问。
1.和别的派系外交谈判都会有一个“对此的观点”直接减少几百点,像孙权我把他打爆了想议和但是他对此的观点直接负900,然后给别的派系回合金白给也不行也是负几百,导致外交基本用不了了,不懂,请问这是军政本来的设定还是出了bug或者是模组冲突的问题?
2.我和我派系内的武将都一直不生孩子,好几对一直没生过,不知道是军政设定的吗?还是纯概率问题
谢谢您的辛苦制作!点赞
2411415626 13 Jul @ 7:37am 
隐藏技能怎么看呢
Sleeping-Rowlet  [author] 6 Jul @ 10:59am 
你用好兵种克制可以打的,军政不能用原版的思维,更加讲究控制外交以及针对性出兵
Saber.Alter 6 Jul @ 9:49am 
emmm 开局三回合对面全是最贵的兵然后爆杀我 而且军队数量上限更高 导致多点开花怎么办 而且补员效率也是望尘莫及 想谈和的外交要求又太高 如果放弃初始出生地想往外换地发展又会因为粮食不够吃损耗死在半路 感觉AI刷兵时间延后一点会更合理 在我收入还是四位数的时候得面对曹操的精锐虎骑和虎卫满编多少有点夸张了 :lunar2019crylaughingpig:
NCIS_Sky  [author] 23 Jun @ 7:52am 
正常
直接點說 你第一次見AI自帶作弊的遊戲嗎? 你玩FPS 見過AI無限彈/命中極高吧
在全戰AI沒作弊加成 頭幾回就破產了
而實際原版AI就已經有作弊 你吞狗會發現他的城是沒1%可能有足夠收入可以維護那些部隊的 只不過原版的作弊加成不太夠而已
Smoky 23 Jun @ 3:06am 
我想请问任何剧本初始游戏,所有派系的军队都0维护费?这正常吗?我玩三四个剧本,包括群雄等等的,我一下子就被袁术他们消灭了,他们的军队维护费全部0... 是我安装哪里出了问题?
NCIS_Sky  [author] 16 Jun @ 11:01pm 
哪來的修復 就是這樣設計的
Asada Shino 16 Jun @ 10:23am 
那么久了羽林弩骑的弹药量咋还没修复,就4发弹药,还没低级投矛兵背的矛多。
HIGHGROUND 16 Jun @ 3:24am 
谢谢大佬
菜而自知 4 Jun @ 6:49pm 
我想表达的数值并不单单在输出效率上,纵使弩兵射骑兵和弓兵射步兵的效率一样快,但是弩兵的射程和输出坏境以及弹药方面都要比弓兵差。
NCIS_Sky  [author] 3 Jun @ 5:36pm 
@菜而自知 你用弓兵射有盾步兵更刮痧好嗎?那照你說法 弓兵一樣數值很差
Sleeping-Rowlet  [author] 3 Jun @ 9:27am 
ai如果出大量带盾骑兵那就说明没啥输出,这种时候该用矛这种近战反骑兵。军政设计是要根据兵种克制来搭配的
菜而自知 2 Jun @ 10:07pm 
我自己去试了一下,发现是我自己地图选择问题,骑兵冲锋有高坡优势,导致弩箭射不到,才出现了我说的那种情况。
但我仍然保持弩兵的数值很差这个观点。既然是克制骑兵,我用北海之怒去射持刀骑兵(2级带盾土骑)也是射不动的。那不就是说明射不动任何带盾骑兵。然而我在游戏里发现AI会出的骑兵大量都是带盾的
NCIS_Sky  [author] 2 Jun @ 9:08pm 
"骑兵一共死了2个兵模" 這更不可能
我測的可是6級專屬火騎 單是建安雷霆射一輪 像神威騎就直接倒下1/4隊 更不說單發弩的箭有debuff「阻礙射擊」,會令移速減25%﹑衝速減35%+減500衝鋒
NCIS_Sky  [author] 2 Jun @ 8:57pm 
才不是"站桩不动的骑兵" 我每次測都是敵方會衝那種 你所謂測試 如果不是用劉宏帶兵 全部升10級 是不能作準的
然後"擅长破甲"那是官方自己的文本 與我們沒關 我們定位就是弓反步 單發弩反騎 不然有弩還要弓幹嘛?只用來放火嗎?
Sleeping-Rowlet  [author] 2 Jun @ 8:53pm 
而且对面骑兵冲你除非你是一直在他正侧方,否则不可能出现说对面一直躲掉密集火力的弩箭。如果是这样那就是刚刚提到的摆阵那一步就错了
Sleeping-Rowlet  [author] 2 Jun @ 8:51pm 
你是不是摆阵那一步就没做好?ai的骑兵走位可无论如何都算不上好…另外你确定你射的是无盾骑?把对面的兵种名字确定一下,别到时候你射的曹亲然后以为是无盾骑…弩对于骑兵来说是有高额加成的,只要对面没有远抗不可能打不动。
菜而自知 2 Jun @ 6:50pm 
我刚刚自己去测试了一下,“建安雷霆军能射死任何无盾骑” 这个理论我怀疑你测试的是站桩不动的骑兵,然而就我自己的体验下来,电脑是会躲箭的,并且在射界不好的情况下他不能像曲射单位那样前面站个前排顶住,自己放心输出。
在240这个射程下 骑兵往我脸上走来大概在200的距离射出的第一轮射击,这个时候骑兵已经进入冲锋状态了 冲到我的脸上或者冲到我的前排兵脸上的时候一共射出了3轮箭,冲锋状态下的骑兵速度很快箭基本不好命中,骑兵一共死了2个兵模。
菜而自知 2 Jun @ 6:17pm 
我又何必骗你呢,9个兵牌对着一个河北卫射,射击了两次就是18次差不多就是你的两个北海的量级
照你说的两支北海射死一个河北是射光弹药还是没射完,如果是射光弹药也已经很离谱了。毕竟弩兵的定位上写着擅长破甲,应该是擅长打这种重甲步兵的。在我看来弩兵这种直射单位 射程弹药输出条件都不占优的情况下输出反而更低是不合理的
射的确实是有盾骑,就是那个民兵土骑 9个兵牌射他们大概是5支民兵土骑
NCIS_Sky  [author] 2 Jun @ 6:51am 
北海之怒和建安雷霆军打騎兵不會不尽人意 除非你射的有盾騎 兩支北海就已經能射死沒隱藏的呂布 建安雷霆更是能射死任何無盾騎 這全是自定義實測過的 而9支弩射不白一支河北是不可能的 剛才我已經直接測試了 兩支北海是能射死一支河北的
菜而自知 2 Jun @ 4:45am 
不玩主流派系真的被气笑了,今天玩孔融拿北海之怒和建安雷霆军 对着别人城里的人射,根本射不动,9个兵牌射2轮射不白一个河北卫军,撤退了3轮 子弹射完了3轮都射不完里面的那些不带盾的单位。然后我去翻了一下数据。北海劲弩的数据是31不破15破17发弹药136人数 输出满打满算不算护甲3W8千的输出(孔融不带配饰的基本数据)北海雷霆军不算护甲的总输出的11W7千,
最后我去看了一眼刘备的义武神射 好家伙 51不破16破 25发弹药151人 攻速一样。总输出25W2千
好家伙射程还更远。看了简介之后去试了一下去打骑兵,说实话效果也不尽人意,相比弓箭弹道快了一点更容易命中但实在是输出太低,弹药太少。玩下来体验很不好。再加上孔融一开始面对的都是袁家有很多步兵
airass 1 Jun @ 7:22pm 
奇了怪了,降低敌人维护费理解,为啥所有电脑维护费都是0维护费,导致我打对方一波接一波,孙策极难,被刘瑶拖死,气运慢性死亡
Allen 31 May @ 11:58pm 
不知撞了什麼,更新後開不了新戰役,一按就彈出
Sleeping-Rowlet  [author] 30 May @ 5:58pm 
我这边刚刚测试过198过了十几回合一点问题没有,你确定你是真的“只打了”合集?先检查一下你自己mod列表
辣鸡肉肉Thutmose 29 May @ 11:47pm 
198剧本3回合必跳出,除了武将合集系列以外也没打其他mod啊?这是怎么回事
盗号者SI妈 23 May @ 9:54pm 
7级城池变成小村庄了 没有城墙什么情况
NCIS_Sky  [author] 22 May @ 6:10pm 
原版隨便自動推 根本沒難度可言
just a game 17 May @ 4:31pm 
请问一下是不是军政mod下ai攻击玩家的逻辑变了?我玩马腾,绿脸韩遂退了军盟接着宣战,那这个mod只是为了增加游戏难度给大佬准备的吗?
止戈的罪 15 May @ 5:45am 
攻城战或者有援军的手操战斗容易闪退是怎么回事
庭溪- 7 Apr @ 8:01pm 
明白了,谢谢佬:griefer::steamthumbsup:
NCIS_Sky  [author] 7 Apr @ 12:11am 
當然不兼容 而且合集也和aod不兼容 不是能打開就是兼容
庭溪- 6 Apr @ 9:56pm 
大佬您好,请问军政和aod是有冲突吗?mod排序没错,aod的一回合科技也关了,还是进不去(卡在武将合集界面转圈)。但军政关掉后可以玩武将合集+aod。:lunar2019deadpanpig:
NCIS_Sky  [author] 6 Apr @ 2:11am 
你有衝突吧
两名男子街头相遇 2 Apr @ 6:19am 
4月1日更新之后登陆不了了...
NCIS_Sky  [author] 31 Mar @ 7:53am 
@白色微光 不從1級很正常啊?而且直接從高級點起有啥不好的
Sleeping-Rowlet  [author] 31 Mar @ 7:47am 
你自己七公或者建筑加成那些堆上去的吧?哪怕是原版也可以直接8级以上
白色微光 31 Mar @ 6:47am 
就是招的兵等级都5级或者更高级的,不是从1级开始升级
NCIS_Sky  [author] 31 Mar @ 2:37am 
@白色微光 不懂你說甚麼
Sleeping-Rowlet  [author] 30 Mar @ 8:21pm 
你自己试着放火就不会这么想了
24#黑曼巴 30 Mar @ 9:39am 
火伤可以削一点吗?:steamhappy:
24#黑曼巴 30 Mar @ 9:35am 
火伤好高
白色微光 30 Mar @ 5:09am 
请问打了军政之后默认招兵都是5以以上的吗,是冲突了还是本来就这样设定的
Sleeping-Rowlet  [author] 23 Mar @ 9:57am 
你是不是自己打了什么外来的兵种mod或者什么ai加强玩家加强buff之类的?
NCIS_Sky  [author] 23 Mar @ 1:31am 
不可能全是不潰 不如說我們是故意寫成沒有常駐不潰的部隊 只會在有時限的技能有
冷疯 22 Mar @ 10:17pm 
ai的兵都是不溃,这是不是bug
无敌火影大王 20 Mar @ 1:30am 
我明白了,谢谢大佬
NCIS_Sky  [author] 19 Mar @ 10:25pm 
沒有bug 袁家土騎定位就是防守騎 他們防守力是土騎裡前列的 (相對他們攻擊力不太好)