Transport Fever 2

Transport Fever 2

DR Doppelstockwagen DBv
15 Comments
PhazezGova 26 Nov, 2024 @ 10:05pm 
Ich meine das war früher nicht so, oder es ist mir nicht aufgefallen damals. Aber dann ist es kein bug oder so, danke dir :)
Maverick2002  [author] 26 Nov, 2024 @ 1:39am 
@PhazezGova Es kann gut sein, dass ich nicht alle Sitze als Sitzplätze definiert habe, sondern nur ungefähr soviele, wie ohne "real capacity mod" benötigt werden.
PhazezGova 23 Nov, 2024 @ 8:16am 
Trotz der real capacity mod, und bei voller Auslastung, bleiben viele Sitze frei. Bei anderen Wagen und mods habe ich das nicht, daher gehe ich von einem Problem bei dieser mod aus.
Raphie1996 14 Jul, 2024 @ 4:24pm 
After some research I discovered the capacities aren’t correct. The DBv should have a capacity of 112 (448 RL) and the DBz a capacity of 57 (228 RL). Would you like to change those?
fane 23 May, 2023 @ 7:42am 
Can you make livery's for CFR? (Romania)
gamebori 30 Jan, 2021 @ 1:48pm 
Can there be something off with the length or capacity? The regular vanilla wagons (Donnerbuchse, Six-wheeler and BC4 for example) all carry more passengers at a shorter total train length and the price per passenger is the same (for the ones with the same max speed) and the vanilla cars weigh less per passenger capacity. So unfortunately there is no economic incentive the use these beautiful wagons as far as I can tell.
Zappierchimp 2 Jan, 2021 @ 5:24pm 
Apparently Bombardier can't stop making Bi-levels. It's almost like an addiction for them.
Pizzaguy 24 Jun, 2020 @ 8:45pm 
apparently passenger cars like theese were built in the 30s and ran by streamlined tank locomotives... pretty cool, id hope to see the drg class 60 streamlined locomotive in the future at some point
Moofrog 16 Dec, 2019 @ 9:04am 
War jetzt die ganze Zeits dabei Mods zu abonnieren. Ich werd das mal ausprobieren so bald ich kann. Spiele auch grad noch die Kampagne durch. Lach. ^^
Maverick2002  [author] 16 Dec, 2019 @ 8:34am 
Das ist eine gute Frage. :) Hab den Fehler jetzt auch bei Güter-Kopfbahnhöfen mit Vanilla Fahrzeugen gehabt.
Moofrog 16 Dec, 2019 @ 8:32am 
Da fragt man sich was passiert wenn man erst nen Durchgangsbahnhof baut aber dann an einem Ende ein Hauptgebäude platziert?
Maverick2002  [author] 12 Dec, 2019 @ 10:56am 
Ok, dann ist es wirklich noch der Bug bei den Kopfbahnhöfen im Spiel.
hYdr0_Origin 12 Dec, 2019 @ 8:23am 
@Maverick2002: Du hast recht, es ist nur im Kopfbahnhof so. Im Durchgangsbahnhof öffnen die Türen richtig, egal wo der Bahnsteig sich befindet.
Maverick2002  [author] 12 Dec, 2019 @ 7:05am 
@hYdr0: Kannst du das bitte mal in einem nicht Kopfbahnhof testen? In der Beta sind uns noch Probleme bei den Kopfbahnhöfen allgemein aufgefallen.
hYdr0_Origin 12 Dec, 2019 @ 5:10am 
Ähm, geht's nur mir so? Die Türen öffnen sich nicht zum Bahnsteig hin. (Standard Kopf-Bahnhof, 160m, Bahnsteig rechts) Ansonsten wie in TPF1 sehr schön umgesetzt. Ich find deine Mods toll.