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Ist das bei allen so oder nur bei einem bestimmten?
Aber ist es gewollt, dass ich in einem Zug mit n-Wagen nicht mehr im Führerstand der Lok mitfahren kann?
Dann weiterhin viel Spaß damit.
Auflösung:
Keine feste, ich passe an, jenachdem, ob es Probleme gibt. Aktuell habe ich alles auf niedrig. Aber eben weil ich gerade die n-Wagen klasse finde, habe ich alles versucht. Bishin zu Grafikkarten- und Monitor Einstellungen. Es sind tatsächlich auch die einzigen die flackern. Ausser ich gehe ganz nach ran an die Wagen, dann isses weg.
Weiter weg fängt es an. ABER:
Kurioser Weise kann man das durch Richtungswechsel mit der Kamera ( Kameraschwenks )fast elemenieren.
Übrigens würde ich niemals einen Vorwurf in den Raum stellen, dafür bin ich dir und anderen, die diese tollen Sachen herstellen viel zu dankbar.
Staging und local ist bis auf die Hamburger Stellwerke leer. Nix drin.
Wenn ich die N-Wagen rausnehme, habe ich ingame auch keine mehr. Ist also die einzige Installation.
Ist schade. :)
Habt ihr den Mod eventuell zusätzlich noch an einer anderen Stelle im Modordner installiert?
Wenn ja bitte löschen und noch einmal Testen.
Mögliche Modordner
\Steam\userdata\*USERID*\1066780\local\mods
\Steam\userdata\*USERID*\1066780\local\staging_area
\Steam\steamapps\common\Transport Fever 2\mods
Flackern die durchgehend?
Flackern alle oder nur ein bestimmter?
Auf welcher Texturauflösung spielst du?
Flackern die nur wenn man weiter weg ist oder auch wenn man nah dran ist?
Weil das Problem ist das dieses Problem bei mir nicht auftritt.
ja das ist exakt der selbe Mod. Skyjoe hat im Forum quasi die Verwaltung über den Mod übernommen.
ist das die Version hier https://www.transportfever.net/filebase/index.php?entry/5705-n-wagen-der-bundesbahn-und-db-ag-reworkmod/ ? Und danke Grimes für die tollen Wagen
kann das gerne noch einmal über prüfen, meine aber mit den Lods war alles okay.
Guck ich mir am WE mal an.
Eine wirklich tolle Mod, klasse! Mir fällt nur auf, daß die Wagen bei höherer LOD-Stufe flackern. Kann es sein daß die LOD-Textur bei allen Wagen die gleiche ist?
LG und danke!
vielen Dank für das Update. Bis jetzt keine Auffälligkeiten.
Gruß
Alexej
today there was a slightly bigger update.
Among other things the train destination displays are working now and the red and mint version have been added.
Furthermore, all models have received lods by Skyjoe. And some more bugs have been fixed on the model.
If you have any problems, please feel free to contact us here, or in the TF|net forum.
A big thank you goes to Skyjoe, who put a lot of work into the revision of the models.
And now have fun with it.
With best regards from your Grimes
heute gab es ein etwas größeres Update.
Unter anderem funktionieren jetzt die Zugzielanzeigen und die "Rotlinge" und "Mintlinge" sind dazu gekommen.
Des weiteren haben alle Modelle, durch Skyjoe, Lod Modells bekommen. Und es wurden noch weitere Fehler am Modell ausgebügelt.
Sollten irgendwelche Probleme auftreten, meldet euch gerne hier, oder im TF|net Forum.
Ein großer dank geht noch einmal an Skyjoe, der noch einmal viel Arbeit in die Überarbeitung der Modelle gesteckt hat.
Und nun viel Spaß damit.
Mit freundlichen Grüßen euer Grimes
Da Repainter aber bei TpF2 keine Erlaubnis mehr brauchen, da man vom Original Mod quasi nichts mit schleppen muss.
Von meiner Seite aus gabs da eh nie Probleme mit Repaints.
Von mir wird da aber nichts kommen. Sollte da jemand Hilfe brauchen beim erstellen eines passenden Repaints helfe ich aber gerne.
Also Mintgrün und Verkehrsrot wäre sehr schön.
LG Dustin
Außer die grünen Prototypen.
danke für das Update!
Gruß
Alexej
Und Sitz Positionen sind auch korrigiert.
The version 1.2 on Steam is the same as version 2.2 on the TF|net forum.
Tür öffnen auf der falschen Seite wurde behoben.
Die Version 1.2 auf Steam entspricht Version 2.2 im TF|net Forum.
Genau so wie den Bug mit den Animationen, den wir jetzt quasi umgangen haben.
Wegen der Leute kann es gut sein, dass die Änderung erst bei neu gekauften Fahrzeugen funktioniert.
Also die v2.1 Nummeriert Steam beim Upload scheinbar automatisch in v1.1 um.
Es sind aber beides die Gleichen Versionen, also Steam 1.1 und TF|net Webdisk 2.1 sind identisch.
bevor ich dir deine Frage beantworte, habe ich folgende Frage (ich weiß, es ist nicht höflich eine Frage mit einer Gegenfrage zu beantworten.)
Gab es nach dem Update von dir vom 05. Jan 2020 um 18:54 noch ein update?
Ich frage, weil du nach mir antwortest (Update 2.1 ist raus und laut stdout ist es nun die Version 1.1) und ich, wie du ja schon gemerkt hast relativ aktuell bin/sein will.
Bist du ab und zu im transportfever. net Teamspeak? Dann erkläre ich dir gerne warum ich es relativ schnell merke, ob ein Update da ist oder nicht.
Gruß und Споко́йной но́чи (Gute Nacht)
Alexej
Update 2.1 ist raus. Die Türen machen dank dem neuen Konverter jetzt endlich wieder die gleichen Bewegungen wie in TpF1
Auch die Pause vor dem Selbstmörderischen anfahren mit offenen Türen ist Geschichte.
Sound und Animationen passen jetzt wieder 1:1
Viel Spaß damit.
Woran hast du eigentlich das Update bemerkt @Alexej?
Das ist das was mich am meisten Nervt an Steam Workshop. Andauernd werden Updates heruntergeladen aber man hat keinen Überblick was da geupdatet wurde.
vielen Dank für das Update.
Gruß
Alexej
Hab was hinterlassen, schaue mal, obs angekommen ist. Grüße
Stef
Werde das aber noch mit ihm besprechen.
Wegen der Verfügbarkeit, es muss kein neuer Spielstand begonnen werden, was genau da schief läuft kann ich anhand der Beschreibung erkennen.
Andere Mods funktionieren auch obwohl ich sie (glaube ich erst später runter geladen habe).
Hat jemand eine Lösung? Brauche dringend mehr Rollmaterial :-)