Transport Fever 2

Transport Fever 2

More Line & Vehicle Colors
42 Comments
unwavering 22 Jun @ 10:22am 
Great mod. Thanks for this. Only thing I'm not a fan of is the removal of the browns.
joe-frosch 11 Jan @ 10:20am 
Fehlt Gold Silber
mmcomes2u 1 Aug, 2024 @ 4:47am 
vielen dank
guoanji88 16 Jun, 2024 @ 8:08pm 
I love the additional choice of colours and shades! Allows me to turn some modded buses into the colours of my hometown (Berlin) colour scheme (Yellow matches well, so does blue!).

But one thing that would help (irks me also in vanilla scheme for vehicle, line and other colours:

Why can gamers not see the CURRENT colour of an item.

Every time I want to colour another vehicle (say same colour for 2 different bus models) I have to trial and error to match. Workarounds are: Cloning but that does not work when one wants to match the colour of an already pre-coloured mod (e. g. take a Berlin Bus mod and try to match colour with a vanilla bus) or parking two items in the game next to each other and the again, try, try, try. Without even a record of which shade one has already tried.

This would be so much easier if there just was a tiny white border outlining (surrounding) the CURRENT colour of the vehicle, line etc. in question.
SteelRodent 30 Apr, 2024 @ 12:02pm 
the inclusion of the greyscale is a bit annoying with how the game auto-selects colours. You quickly get to the point where it will pick a grey for the line colour, and then you can't see what you're doing thanks to the game's grey/white overlays, so you have to pick a different colour, and then when you create the next line, the game picks grey again, because that's what it got to and it won't move on till you've used that colour. So effectively, you have to make some lines grey or the game will get stuck auto-selecting grey every time.
Tharnadar 7 Oct, 2021 @ 1:19am 
Can you please implement a random color selector for new lines?
gilldavid21 4 Oct, 2021 @ 12:11pm 
It seems to have made no difference - still just have the original colours.
marc345 24 Mar, 2020 @ 11:38am 
I made another version here if somebody is interested. Thanks to Mr_Wolfz for his very good layout!
Snazz 6 Mar, 2020 @ 5:35pm 
Yeah, a less-saturated/more-natural version would be great.
nosquimoriturisumus 12 Feb, 2020 @ 10:50am 
I have to agree, the mod is very useful but the spectrum is too weighted toward the bright/light end - colours which literally glow when applied to vehicles, and are washed out against the white backgrounds of the map overlays in this game. Redistributing the colours to have fewer blinding ones and more granularity at the darker end would be fantastic.
[Kermit] micleg 9 Feb, 2020 @ 4:50am 
Would love to see a mod like this but with more realistic colors. Most of these are just not nice to use in a "real world" situation.
Skara-Baeus 27 Jan, 2020 @ 9:45am 
Danke
Guter Vorschlag @marc345
@Mr_WolfZ... sende dir gerne die "umgedrehte" Version wenn magst. Könntest wie marc erwähnte als zweite Auswahl (V.1 + V.2) reinlegen auf den Workshop
marc345 26 Jan, 2020 @ 2:19pm 
Mhh ich denke komplett spiegeln wäre keine so große Umgewöhnung.
Aber danke für die Erlaubnis. Entweder Swissli veröffentlicht mit Credits oder schickts dir damit du als Originalautor als neue Mod veröffentlichst, dann sieht man dass es von dir kommt.
Mr_WolfZ  [author] 26 Jan, 2020 @ 1:30pm 
@Swissli @marc345 ich denke, ich werde die Farbauswahl nicht mehr ändern. Von hell nach dunkel ist praktisch der universelle Standard wenn es um solche color grids geht. Auch haben sich die meisten User bereits an die bestehende Reihenfolge gewöhnt, sodass ein solch starker Wechsel vermutlich zu vielen Beschwerden führen wird. Ihr könnt gerne einen fork der Mod machen, in dem die Farben nach eurer Vorliebe angeordnet sind.
Skara-Baeus 23 Jan, 2020 @ 2:11am 
@Mr_WolfZ Ich kann dir die "umgedrehte" Version der Datei gerne zustellen. Leider geht das auf Steam schlecht oder ich habe es nicht herausgefunden wie das geht hier. Einfach hier posten will ich nicht. Möchte nicht deine Autorenrechte verletzten.
marc345 23 Jan, 2020 @ 12:41am 
Mr_Wolfz könntest du die Farben umdrehen? Swissli hätte den Code auch fertig.
Wäre super danke.
CarolusRex#2333 22 Jan, 2020 @ 4:24am 
ich frage mich grade was passieren würde wenn man 2 Farb Addons gleichzeitig nutzt;-) hat man dann doppelte Farben oder zerreißt es das Fenster ;-)
marc345 19 Jan, 2020 @ 1:25am 
Du könntest ja die dunklen ganz oben hin stellen und die hellen ganz nach unten tun. Also genau umdrehen.
Dunkleres grün fänd ich auch toll. Die Frage ist, was man dann rauswirft :D
Evtl eine Zeile von allen Hellen raus und dann irgendwie noch ne dunkelgrüne.
Mr_WolfZ  [author] 19 Jan, 2020 @ 12:01am 
@Swissli @CarolusRex#2333 Ich stimme euch zu, mich nervt es auch, dass dieses Rosa als Standard-Auswahl verwendet wird. Allerdings kann ich darauf soweit ich weiss keinen Einfluss nehmen, ausser indem ich die Reihenfolge der Farben verändere. Soweit ich es beurteilen kann, nimmt das Spiel die erste noch nicht fuer eine Linie verwendete Farbe beginnend oben links der Reihe nach. Wenn du also nirgendwo das erste Rosa verwendest, dann wird es immer für neue Linien ausgewählt. Daher gibt es einen (unschönen) workaround: einfach für alle Farben, welche du überspringen willst, eine leere Linie mit der Farbe zu erstellen.
CarolusRex#2333 17 Jan, 2020 @ 11:37am 
verstehe mich bitte nicht falsch, aber ich habe zu einem anderen Mod dieser art gewechselt, das System greift mir einfach zu viel automatisch auf die fast weißen Linien zu.

Dennoch vielen dank für die Arbeit
Skara-Baeus 13 Jan, 2020 @ 10:38am 
Guter Mod. Mehr Farben brauchts kaum. Genau richtig. (meine Meinung) :-)

Hätte da eine Frage...
Gibt es eine Möglichkeit beim erstellen einer neuen Linie als Vorgabe eine andere Farbe als dieses "Ligth-Pink" zu setzten? z.B. Rot oder Blau oder so ähnlich.
Dies "irritiert" oder stört mich ein wenig beim erstellen einer neuen Linie. Mag Rosa nicht so sehr :-)
Lenza 8 Jan, 2020 @ 1:31pm 
Perfectly sorted, love them.
I agree with the Skunk Monkey here, I vote for a darker green too!
Skunk Monkey 8 Jan, 2020 @ 11:34am 
Top notch! The only thing I would add is the darker forest green palette.
Lancelot 6 Jan, 2020 @ 9:53pm 
:) Amazing!Nice work
Dusty A 3 Jan, 2020 @ 6:04pm 
Thanks for this. Been missing the old colour scheme.
Blue Bob-Omb 2 Jan, 2020 @ 11:43am 
Thank you so much for actually putting the colors in the mod as hex and not the other system because that's so much easier for me to use when recreating one of my favorite mods I made for Transport Fever 1: Town names based on the line colors.
Doc Ultra 2 Jan, 2020 @ 8:38am 
More than vanilla, but not so many that it gives my eyes cancer. I LOVE IT.
𝓕𝔁 1 Jan, 2020 @ 12:54pm 
Ahhh much better than the other one :) Thanks.
marc345 1 Jan, 2020 @ 7:46am 
Best color mod yet! Thanks a lot! I will link to it in my vehicle mods :)
Simon 31 Dec, 2019 @ 7:38pm 
Thank you for this mod.
phobos2077 31 Dec, 2019 @ 1:48pm 
@Mr_WolfZ , thanks for your answer. It's good someone at least looked into that.
Gun 31 Dec, 2019 @ 11:07am 
Macht ja nichts. Sind 8 MB mehr auf der Platte, aber am RAM-Verbrauch dürfte es nichts ändern, da die Bilder nicht geladen werden. Vielleicht denkst du ja beim nächsten Update dran. ;)
Mr_WolfZ  [author] 31 Dec, 2019 @ 10:52am 
@Gun aber ich kann einen Trick anwenden, ich verschiebe einfach die Bilder bevor ich den Mod hochlade. Ich muss mich einfach immer daran erinnern ;)
Mr_WolfZ  [author] 31 Dec, 2019 @ 10:50am 
@Gun ja, die Bilder sind schuld. Leider kann ich beim Hochladen der Mod nicht sagen, dass die Bilder nicht dazugehören, und für mein Dateimanagement müssen die Bilder im gleichen Ordner wie die Skripts sein
Gun 31 Dec, 2019 @ 10:48am 
Hallo und Danke für diese praktische Mod.
Sind eigentlich die Vorschaubilder schuld an der Größe von über 8 MB und braucht man die überhaupt?
Guten Rutsch!
Mr_WolfZ  [author] 31 Dec, 2019 @ 10:45am 
@phobos2077 I also wish this existed, but as far as I am aware, that is not possible. It will have to be implemented by the devs themselves.
phobos2077 31 Dec, 2019 @ 10:37am 
Is there any way for a color picker mod to add a "default" color? So you can "undo" coloring for multiple vehicles at once?
Mr_WolfZ  [author] 31 Dec, 2019 @ 8:25am 
Alright, I decided to add two more colors (light blue and purple) as well as some more hues after all. This brings the total number of colors to 100. Anything more doesn't play that nicely with the UI (e.g. the color picker starts off-screen when trying to set a vehicle color when the vehicle window is on the far right).
Mr_WolfZ  [author] 31 Dec, 2019 @ 7:14am 
@The Shako'd Retard Yeah, the orange I have in there is already such a bridge. I wanted 7 hues per color, so that gave me 8 colors to work with, which allows for a single bridge. I am however considering adding 4 more color bridges (for lack of accurate terms let's call them lime green, turquoise, teal, and purple). That would mean 4 more hues per color, which is doable. But for now I think these 8 colors should provide enough variety already.
WannaSeeSomethingStupid? 31 Dec, 2019 @ 6:34am 
I love you.
As for adding more hues, I suspect the problem with the layout can be navigated around by "bridging" the color gaps seen in the current selection. An example being between blue and magenta.
JoaPlanlos 31 Dec, 2019 @ 6:17am 
So schön geordnet, danke :)
sergetechone 31 Dec, 2019 @ 4:54am 
Thank for that mod. Now I can classified my lines ... LOL