Craft The World

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Hug the Trees and Skeletons
20 Comments
Grobi  [author] 12 Nov, 2020 @ 10:50pm 
Jo! Glückwunsch zu dieser Lösung. Klingt praktisch :-)
IchWillDenMistNicht 12 Nov, 2020 @ 11:58am 
Kurze Info: Um die Kokosnüsse und die Pilze nutzbar zu machen, habe ich folgendes getan: aus dem Ordner "data" die resource_bind.xml kopiert, in den "data"-Ordner der Mod eingefügt und anschließend dort alles auf all="true" gestellt, was ich im Spiel haben wollte (auch die dicken Knarren, harr harr) So kann man deine Mod perfekt nutzen! (Rezepte für Suppen, getrocknete Pilze und ähnliches nicht vergessen)
IchWillDenMistNicht 7 Nov, 2020 @ 1:59am 
Das mag für Dich überraschend sein, aber das Modden für Baldur´s Gate vor 20 Jahren war deutlich fortschrittlicher, damals hatte man mehr Arbeit und Anforderungen, aber dafür konnte man per Skript faktisch fast alles lösen.
IchWillDenMistNicht 7 Nov, 2020 @ 1:57am 
Ja, ich habe auch erst mal nur mit den xml Dateien gearbeitet. Nur hatte ich keine passende Vorlage. Also habe ich den Editor benutzt. Der Fehler liegt darin, daß man zwar eine neue Mod erstellt, aber die Dateien offensichtlich einfach mal in die Original-Dateien geschrieben werden. Hab ich auch noch nie so erlebt, aber Danke. Da man hier eher eingeschränkt ist und nicht wirklich Skripte einbinden kann, kann man eh nur oberflächlich modden.
Grobi  [author] 6 Nov, 2020 @ 11:45pm 
Das ist lustig, dass Du mich fragst. Ich modde auch nicht professionell, ich "bastel rum".
Vielleicht weißt du das schon, aber ich fasse mal zusammen:

Im Mod-Ordner sollten die von Dir umgeschriebenen Dateien liegen.

"Mod-Ordner"/data/blocks.xml
"Mod-Ordner"/data/items.xml
usw.

(Anfangs hatte ich die Original-Dateien in Notepad++ geändert, ohne diesen elenden Editor zu benutzen. Bei jedem Update sind dann meine Änderungen überschrieben worden. Also habe ich die geänderten Dateien in den mod-Ordner kopiert. Ist das auch Dein Problem?)

Echte Profis ändern nur die Zeilen, die Palmen betreffen, wenn sie Palmen ändern wollen. Und deren mod-Ordner-Dateien sind dann nur 5 Zeilen lang.

Vielleicht guckst Du auch mal in den Ordner von diesem mod, um das zu nachzuvollziehen.

Viel Spaß!
IchWillDenMistNicht 5 Nov, 2020 @ 11:14pm 
Mal kurz eine Frage (Der Editor raubt mir den letzten Nerv): Ich habe mir Gegenstände modifiziert, wird im Spiel angezeigt, alles kein Thema, aber der Ordner meines Mods hat nur die normalen Dateien. Also, im Grunde habe ich keinen Plan wo die Mod gespeichert ist. Die Dateien in dem Ordner sind alle leer. Und es gibt auch keine Gegenstandsbeschreibungen. Kannst Du ner alten Irren mal eben helfen? Danke!
Grobi  [author] 4 Nov, 2020 @ 11:17pm 
Ertappt! Ja, ein rein optisches Mod.

Ressourcen aus anderen Biomen (Pilze in der Waldwelt) spawnt das Spiel generell nicht. Was soll man auch damit, wenn die entsprechenden Rezepte gesperrt sind?

Die Bäume aber kann man "stapeln", also übereinander setzen. Nur, wenn sie zu hoch gebaut werden, sehen sie auch wieder seltsam aus.
IchWillDenMistNicht 4 Nov, 2020 @ 11:30am 
Das ist bedingt klasse. Ich erkläre das Problem. Die Bäume scheinen meistens nicht richtig zu wachsen und sich daher eher auf Bonsai-Niveau zu bewegen, zum anderen ist aber noch etwas anderes viel entscheidender: Und zwar macht es faktisch keinen Sinn, wenn ich in der Waldwelt zwar Kokosnüsse und Pilze ziehen kann, nur wird da nichts geerntet und auch die entsprechenden Rezepte fehlen. Ansatz gut, aber es läuft so leider ins Leere, ist also rein optisch.
Iscarland 20 Oct, 2020 @ 11:54am 
Wery good mod make life easy on the start :))
3040490037 9 Apr, 2020 @ 4:50am 
描述
想去墓地和树林吗?
构建他们无处不在!
V1.3增加了蘑菇树、动物雕像、云顶和烟墙。
烟雾墙看起来烟雾,但不能通过-我建议使用他们与Nowindow mod
Grobi  [author] 3 Mar, 2020 @ 3:10am 
thanks a lot!
sharyos 3 Mar, 2020 @ 2:48am 
nice
Grobi  [author] 17 Jan, 2020 @ 5:30am 
thanks - and have fun!
waitaminute 17 Jan, 2020 @ 5:14am 
cool mod dude :steamhappy:
dono.net 15 Jan, 2020 @ 10:17am 
nice ^^
Grobi  [author] 15 Jan, 2020 @ 5:32am 
I'm not content with the clouds yet. Be assured they will be improved
Grobi  [author] 15 Jan, 2020 @ 1:42am 
Wait... The underground biome is a part of the base game. I'm gonna add the golden and the green mushrooms in the next update.
Grobi  [author] 14 Jan, 2020 @ 11:11pm 
I guess the game developers would become angry if I'd publish parts of a DLC one has to pay for. People who did not buy the DLC could use it too. I'm afraid that's against the common rules...

But I'm working on other things: animal statues (including a burning one), buildable clouds and a campfire.... it will take some time to make the clouds seamless. I between you can suggest any object, that is part of the base game. Without promising I may consider to add it too.
dono.net 14 Jan, 2020 @ 9:14pm 
can you add the muchrooms from the undergrownd and the golden appele tree from the geodes addon ;D?
丨枫晨丨 10 Jan, 2020 @ 9:48pm 
对坟墓和树木有兴趣吗?
到处建造它们!