Transport Fever 2

Transport Fever 2

Stadler Variobahn Munich
42 Comments
marc345  [author] 10 Apr, 2023 @ 4:50am 
Thank you, happy you enjoy it :)
They show the first stop of the line.
With CommonAPI2 you get dynamic destination signs. It‘s available on transportfever.net
wilkinstimothy723 7 Apr, 2023 @ 7:15pm 
Thank you so much. I wish the destination sign changes, I have 5 trams at a station and all of them the same thing. I love the sound effects, camera angles, and the look.
marc345  [author] 21 Aug, 2022 @ 10:44am 
Dadurch wird aber garnichts dynamisch. Damit wird einfach immer der nächste Halt angezeigt, was völliger Unfug ist.
Cedrick 20 Aug, 2022 @ 8:24am 
Ich habe nicht ganz gecheckt, wie ich zu dieser Mod komme und wie ich sie aktiviere... Ich habe mich deswegen in das Modding Manual eingelesen und etwas an der MDL Datei herumexperimentiert. Es hat sich gezeigt, dass ich die Zielanzeige ganz einfach dynamisch machen kann. Da Steam keine zu langen Kommentare erlaubt, teile ich den Kommentar auf. Ich habe es geschafft, indem:
Cedrick 20 Aug, 2022 @ 8:23am 
1. ich die MDL Datei unter: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\1066780\1965084414\res\models\model\vehicle\tram öffne.
2. ich mit Ctrl + F bzw. Strg. + F folgende Zeile im Code ausfindig mache: params = {relative = false,...
3. ich diese eine Zeile jeweils aus den Codeblocks herauslösche, (!!nur jene mit der Beschriftung "---aussen" und "---seite", für "---Innen" ist es ja egal!!) und die Datei wieder abspeichere.
Sicherheitshalber habe ich die MDL-Datei vorher aber noch kopiert und zwischengespeichert, falls etwas schiefgehen würde.
Nach jeder gelöschten Zeile Code, habe ich im Spiel abgecheckt, ob auch wirklich das passiert ist, was ich wollte.
Falls jemand anderes das also auch ändern möchte: Voilà. So geht's.
marc345  [author] 12 Aug, 2022 @ 9:19am 
Ich mag fiktive Varianten nicht gern sry.
Zugzielanzeige dynamisch nur über CommonAPI auf transportfever.net
Cedrick 8 Aug, 2022 @ 12:23pm 
Ne, nicht wegen der Kapazität. Ich frag, weil wir 7-teilige in Basel haben. Zugegeben, wir haben zwar Siemens Combinos und Bombardier Flexitys, aber dieses münchner Modell kommt den baslern ziemlich nahe. Ich weiss leider nicht, wie man das moden kann. Verstehe aber natürlich, dass das zu aufwendig sein kann.

Was mich aber auch interessiert: Kann man die Anzeige auf der Strassenbahn ändern? Momentan zeigt die Anzeige immer die Haltestelle, die in der Linie an erster Stelle steht. Auch, wenn die Bahn in die entgegengesetzte Richtung fährt. Ist das veränderbar? Auch z.B. im Code der Mod?

Ich hoffe, das kommt nicht irgendwie aggressiv oder so rüber. Ich finde die Mod sehr cool und freue mich sehr darüber. Ich frage wirklich nur, weil es vielleicht einen einfachen Trick oder so gibt. :)
marc345  [author] 8 Aug, 2022 @ 12:03pm 
We don't have one with 7 in Munich.
Please use the Avenio TZ Munich tram if you need maximum capacity:
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2540842039
Cedrick 8 Aug, 2022 @ 1:10am 
Could you make one with 7 wagons instead of 5?
user 7 Jul, 2021 @ 3:28pm 
Danke!:steamthumbsup:
marc345  [author] 7 Jul, 2021 @ 1:45pm 
Urban Games finally added blinking lights for trams and fixed the door animation bug :)
Blinking lights are now added and the door workaround is disabled so animations are a lot shorter now.
Have fun with the patch!
marc345  [author] 19 May, 2020 @ 5:48am 
:steamhappy:
marc345  [author] 20 Feb, 2020 @ 6:53am 
Form factor is completely different so it wouldn't look that nice. Door count is also different.
I won't do it. If somebody else wants to do it he can contact me - but I don't think it will look good.
Rogue545 20 Feb, 2020 @ 1:59am 
Quick question, would you (or would you let other people) do a Croyden Tranns repaint of the Variobahn? I would love a tram for Britain, that isnt an old balloon tram (mod is in development apparently, check killkanz discord).
marc345  [author] 3 Feb, 2020 @ 12:21pm 
Ist mein Straßenmod. Siehst du in meiner Kollektion :)
Warum sie Trams vernachlässigen weiß keiner. Den Wunsch gibts schon ewig.
Verstehe es auch nicht und bin auch angepisst. Keine Blinker, keine mittigen Trams, bugs etc.
Schick ihnen ne Mail - je mehr User sich beschweren desto besser.
Info@transportfever2.com
trainzer24 3 Feb, 2020 @ 11:32am 
Danke, einfach genial Deine Arbeit :-) aber woher hast Du die Fahrstrasse ? Masten Außen und Gleis mittig, warum UG sowas micht anbietet ist ein Jammer ..
marc345  [author] 18 Jan, 2020 @ 5:04am 
Thanks, happy you enjoy it :)
The Growl 18 Jan, 2020 @ 4:30am 
Loved this tram in TpF1, gonna love in still in TpF2! Great work on all these mods Marc!
marc345  [author] 13 Jan, 2020 @ 8:13am 
It's a repaint therefore I need to wait for the original bus to be released.
Froggy_NL 13 Jan, 2020 @ 8:05am 
Can't wait for the nice Solaris (TF1) bus :)
marc345  [author] 12 Jan, 2020 @ 12:45am 
Es ist nicht möglich einfach alle in den Fahrzeugen anzuzeigen. Wenn man alle eingetragenen Sitze vervierfacht sitzen dann auf manchen Sitzen mehrere weil die zufällig besetzt sind. Zudem braucht das eben viel Leistung.
Nerzghul 12 Jan, 2020 @ 12:43am 
hm okay. Für mich sieht es halt realistischer aus wenn die Bahn auch wirklich voll ist und alle sitze belegt sind. Aber wenn das zum Balancing gehört soll es wohl so sein. Schade irgendwie.
marc345  [author] 12 Jan, 2020 @ 12:29am 
Weil in einen Zug auch nur 1/4 der Personen passen. Geht hier um Performancegründe.
Auch in den Häusern leben nur 1/4 der Personen. Wenn du 100 wartende hast musst du mehr Linien bauen. Wenn sie mit 55 Leuten voll ist, ist sie voll und nicht halb leer. Sie sieht nur so aus, weil auch nur 1/4 der Personen im Fahrzeug dargestellt werden.
Hier rumzupfuschen macht das gesamte Balancing kaputt.
Nerzghul 12 Jan, 2020 @ 12:27am 
Die Frage ist halt warum man generell alles durch 4 teilt. Es gibt ja eine Mod die alle Plätze füllt und das ist doch auch wichtig. Wenn ich eine starte Linie habe, warten teilweise an den Haltestellen bis zu 100 Personen, ist doch besser die mit 1 Tram abzuholen als mit 2 halb leeren. Oder sehe ich das falsch?
marc345  [author] 12 Jan, 2020 @ 12:17am 
Nein die Tram ist sehr gut gebalanced. Ingame wird generell alles durch 4 geteilt und das wurde hier auch gemacht. Es sind Steh und Sitzplätze angegeben.
Nerzghul 12 Jan, 2020 @ 12:05am 
ist das nicht ein wenig unrealistisch das diese Bahn nur 55 Plätze hat ? Leider berechnet ja UG selbst die Sitze falsch in den Spielen, hier gibts ja ne Mod die das ändert. Aber ich denke mit Sitz und Stehplätzen passen in diese Bahn locker mehr Menschen.
marc345  [author] 11 Jan, 2020 @ 11:10am 
Der veröffentlicht nur auf transportfever.net
JTGarrett 11 Jan, 2020 @ 10:59am 
@marc345 hast evtl. nen Link zu seinem Workshop? finde den nicht...
marc345  [author] 11 Jan, 2020 @ 5:42am 
Yes. Added new direction signs and improved lights :)
Quttu 11 Jan, 2020 @ 5:30am 
Is this an updated version of the old one or?
Kohaku008 10 Jan, 2020 @ 3:34pm 
yeay marc, coole tram, wirklich nice. du kannst ein echt immer wieder überraschen. Weiter so :steamhappy:
marc345  [author] 10 Jan, 2020 @ 1:10pm 
Ich glaube mediziner arbeitet an anderen Variobahnen, glaube auch der Bogestra. Von mir persönlich nicht. Mir reicht die eine Klapperkiste schon, hab jetzt den Sound auch nochmal überarbeitet für TPF 2 - jetzt ist sie so ne richtige Rumpelkiste :D
JTGarrett 10 Jan, 2020 @ 12:58pm 
Hi Marc.
Wäre es auch möglich die BOGESTRA Plastikbomber umzusetzen?

Bin zwar kein Fan von den Störungsanfälligen Stadler rappelkisten aber ich fahre sie selber...
marc345  [author] 10 Jan, 2020 @ 12:39pm 
:)
Priester 10 Jan, 2020 @ 12:26pm 
Thank you! Thank you! Thank you!
marc345  [author] 10 Jan, 2020 @ 12:03pm 
Gerne, bin der erste der das ausprobiert, es ist aber nicht perfekt. Durch das Emissive sieht man ein wenig durch, es ist also wirklich nur was für die Nacht. Passagiere sind auch nicht drin, die wären schwarz. Alles nicht ideal, aber aktuell die beste Lösung :)
tfziehmann 10 Jan, 2020 @ 9:32am 
Sehr, sehr schön - toll, dass du auch den Nachtmodus unterstützt :)
Emberh4wk 10 Jan, 2020 @ 8:48am 
That would be awesome.
marc345  [author] 10 Jan, 2020 @ 8:44am 
The Avenio has a night version too :)
It's even better than this one but the variobahn night version will get an update in the future.
In general, all my mods get updates and will be improved + get new features added.
I hope for real blinking lights when turning. If UG adds it, I will implement them too.
Emberh4wk 10 Jan, 2020 @ 8:41am 
Thumbs Up for Nightmode
marc345  [author] 10 Jan, 2020 @ 8:31am 
I hope you enjoy it :)
It's fully adapted to Transport Fever 2 with new lights and direction signs. The first stop of the line will be displayed as end station.