Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
During injury and contusion, the volume of the sound changes. If you do not remove this parameter, the sound may work unpredictably, for example, remain quiet after injury.
I know this mod also turns off hearing damage, but how necessary is that? Asking because I really like the hearing system's immersion
Do you see the dependencies?))
No)))
This only happens with some uniforms. For example, with the CUP.
So maybe you need to update ace_nomedical?)
No, all work.
No. PIR has it's own fragment system.
Да, в настройках это есть.
Вроде того)
Ну да, всё верно) Пользоваться нужно актуальным)
Да, изменилось) АСЕ выпустили мод, отключающий медицину. Что дало возможность использовать оригинальный АСЕ и не обновлять каждый раз мод после обновления АСЕа.
I don't have this problem.
Enable only this and dependent mods and test.
Так он не ломает, а отключает) Потому что оно мешает работе моего мода, так как в ПИРе есть своё оглушение.
Какой патч стойки ожидания?
I don't think ACE is compatible with the main campaign. Why do you need him there in campaign?
Ok))
to everyone else, dont forget to ad ACE + ACE no medical to your modlist.
thanks for the help 0-0!
Don't panic)) Everything can be solved)
Do triggers work only with ACE?
can you simply upload the last version of this mod before the update? I have a public server and massive missions (1,000's hours of work( made that won't load based on so much changing from the last version of this mod.
also, the ACE IED's don't work at all anymore. they won't get triggered when a unit walks over them.
Проверьте только с СВА и АСЕом. Без каких-либо дополнительных модов.
Не знаю, этой функцией АСЕа, я никогда не пользовался. Но это я точно не отключал) Возможно при обновлениях самого АСЕа они что-то поменяли. Потому что до этого тут была версия АСЕ, старее на 2-3 обновления, чем сам АСЕ.
А сам обычный АСЕ сейчас включен? Мод сейчас работает по другому и надо подключать АСЕ. Посмотрите зависимости.
Dependencies have been changed.