Sands of Salzaar

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蝴蝶忍角色mod
48 Comments
Land 10 Feb, 2021 @ 8:42pm 
性别只有男性是设定吗
AyanamiOvO 8 Feb, 2021 @ 2:50am 
大佬,询问一下角色性别只有男性,是mod冲突还是更新后本身的问题
枫可爱 28 Jun, 2020 @ 9:48pm 
碳治郎不来一个吗
水镜 10 Mar, 2020 @ 4:00am 
如果加上模型就好了
ErisGreyart  [author] 11 Feb, 2020 @ 10:07pm 
物攻,毒素伤害是敌人最大生命值的百分比伤害,因为所有技能都可以中毒,所以伤害很高,因为不想让蝴蝶忍吃瘪,所以必须强无敌(๑>؂<๑)
慢热人生 11 Feb, 2020 @ 6:02am 
她的伤害我看不懂啊 强的离谱 伤害属性怎么算的 是物攻还是魔法攻击的啊
ErisGreyart  [author] 9 Feb, 2020 @ 3:28am 
抱歉,最近比较忙,往后可能很长一段时间都不会出mod了,你说的改特效要花很长时间和精力,我目前已经做不到了。
白给秋叶 9 Feb, 2020 @ 1:29am 
技能太闪眼睛了,大佬能改改不,眼睛都给我闪花了
ErisGreyart  [author] 3 Feb, 2020 @ 8:48pm 
暂时不行,只能自己用,后面等我角色多了会安排的
豆神 3 Feb, 2020 @ 5:25pm 
是只能玩家自己用么,会不会添加到可用队友里?
ErisGreyart  [author] 2 Feb, 2020 @ 6:51am 
哈哈哈,偷偷告诉你,蝴蝶忍的技能代码是我写的最长的了,就那个百足的大招,伤检写死人,希望我以后还能有这么厉害的作品(๑>؂<๑)
盗号王朱文涛 2 Feb, 2020 @ 5:53am 
?这也太顶了吧?爱了爱了,忍我老婆.jpg
ErisGreyart  [author] 1 Feb, 2020 @ 4:49am 
谢谢你的支持,最新的时崎狂三mod也出来了,喜欢的小伙伴可以去玩玩看,还是秉持我一贯的特色,千里走单骑(大概)
Sunrise 1 Feb, 2020 @ 3:33am 
支持:steamhappy:
ErisGreyart  [author] 29 Jan, 2020 @ 11:42pm 
这个得等专业级工程出来才能做,目前我也没有去学unity,所以不会整……
abBA 29 Jan, 2020 @ 11:23pm 
能加个角色模型就更好了
ErisGreyart  [author] 29 Jan, 2020 @ 12:48am 
兄弟,我没接触过NPC的相关mod做法,只专注于做技能,后续可能会考虑。
BRShooterEXE 29 Jan, 2020 @ 12:16am 
能不能做成NPC?
宛若天神丶 28 Jan, 2020 @ 9:11pm 
落叶铅华Haoqin 28 Jan, 2020 @ 6:27pm 
马上加群拜见大佬
ErisGreyart  [author] 28 Jan, 2020 @ 5:53am 
1036840920,想了解最新mod动态的小伙伴可以加一下讨论群哈
Kinta. 28 Jan, 2020 @ 4:46am 
作者万岁!!话说作者可以建个群之类的?有什么建议或者更新状态和通知也比较方便
落叶铅华Haoqin 27 Jan, 2020 @ 11:46pm 
作者大大辛苦了:steamhappy:
ErisGreyart  [author] 27 Jan, 2020 @ 9:02pm 
好,你说的我到时候去试试
Kinta. 27 Jan, 2020 @ 8:57pm 
没有枪,有暗器凑合啊
Sylphil 27 Jan, 2020 @ 8:45pm 
哈哈,大佬辛苦了,不急慢慢来,注意身体就好
ErisGreyart  [author] 27 Jan, 2020 @ 8:44pm 
炭治郎技能我有尝试过,就圆舞这个技能我就捞了好半天,感觉没那味,等我做完下一个mod再想想技能哈。
Sylphil 27 Jan, 2020 @ 8:39pm 
蝴蝶忍都来了,炭治郎会远吗(疯狂暗示)
ErisGreyart  [author] 27 Jan, 2020 @ 6:41pm 
狂三等我研究一下怎么做出时停的效果再说吧,而且普攻也不好做啊,没有枪……
落叶铅华Haoqin 27 Jan, 2020 @ 3:48pm 
狂三!!!在哪????
Kinta. 27 Jan, 2020 @ 7:21am 
所以狂三——!(画风突变
ErisGreyart  [author] 27 Jan, 2020 @ 6:34am 
我b站老用户了,啥类型都看:steamhappy:
Kinta. 27 Jan, 2020 @ 6:13am 
感谢作者,辛苦了。话说作者都看什么番啊…(苍蝇搓手
ErisGreyart  [author] 27 Jan, 2020 @ 3:24am 
还有,你说的火之神神乐,我尝试了一下,能做出水之型的效果,但火之型目前没有想法(实在是太难做好了),而且炭治郎的技能实在太多了,说了那么多,其实就是作者想鸽(滑稽)。以后有好的想法一定会做。
ErisGreyart  [author] 27 Jan, 2020 @ 3:19am 
你说的立绘已经更换了,去看一哈吧,现在的立绘比例更加合理了,而且依旧是可爱的蝴蝶忍:steamhappy:
ErisGreyart  [author] 27 Jan, 2020 @ 2:15am 
好,安排
Kinta. 27 Jan, 2020 @ 12:40am 
作者作者!人物立绘可以柔和一些吗,我看saber就挺精致的,蝴蝶的立绘太明显是一张长方形图片了。如果不会很麻烦的话
ErisGreyart  [author] 27 Jan, 2020 @ 12:06am 
技能不花里胡哨,咋会有人喜欢呢?(滑稽)。觉得过于花哨的小伙伴可以去玩我的白神遥角色mod(突然安利),那个角色一点都不花哨。
武当山小白脸 26 Jan, 2020 @ 8:42pm 
技能好花里胡哨,但是我喜欢,大佬身体健康
ErisGreyart  [author] 26 Jan, 2020 @ 7:42pm 
谢谢各位关心支持,你们说的角色我都会考虑考虑的,这几天也是因为只能在家比较闲,所以新作品一有想法就很很快出的(你们说的角色真的一个比一个有难度,小声bb)。再次感谢大家的支持
Kinta. 26 Jan, 2020 @ 9:45am 
已订阅二连,作者加油。我想看火之神神乐(可以吗!!
正月剃头死JOJO 26 Jan, 2020 @ 5:30am 
大佬也太顶了吧,注意身体注意疫情,求JOJO埃及猛男团
ErisGreyart  [author] 26 Jan, 2020 @ 5:17am 
说不好……如果这类角色反响好的话我就多做一点,你们想要啥我都会留意,说不定心血来潮就做了,所以用赞来催更我吧(滑稽)。
欧皇 26 Jan, 2020 @ 4:53am 
大佬,以后会做善逸和一只猪吗
欧皇 26 Jan, 2020 @ 2:49am 
谢谢大佬
ErisGreyart  [author] 26 Jan, 2020 @ 2:06am 
毒素伤害是按敌人的最大生命值扣血,本来扣的百分比很少,我通过提高毒素伤害来让这个百分比提高,跟属性没任何关系,大概
欧皇 26 Jan, 2020 @ 1:42am 
大佬,毒素的伤害跟什么属性有关系?
ErisGreyart  [author] 26 Jan, 2020 @ 1:22am 
截至到现在,技能已经出的差不多了,这个角色的机制在于技能的连招,这个地方我花了很长时间的心思,让技能释放连贯起来,再就是特殊机制,即用【中毒】这个属性来打伤害,角色本身技能伤害不是很高。我也追求了一贯的做法,就是技能必须得帅,才能对得起这个角色,最后希望玩的开心,有建议和bug上方留言,顺便点个赞。