Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
In my mod Rise of Dragons I have greenskins with 4 levels of gemstone mine and some people have been asking me to make it work with your mod, I think best solution is to add it to your mod is it is there only when people want it.
Basically it is just one line in building_effects that will add gems to building in my mod and will be harmless if my mod will not be present. I can send you pack with that added line over discord.
Yes
As far as I know, the bug is a Greenskin building bug that also exists in vanilla. And even if it's because of my mod, there's no way to solve it right now. Sorry.
I changed effect of building. So check it works fine.
Can you tell me which settlement it happened to? And I recommend you to delete the mod once and re-subscribe to it again.
No need to update.