Total War: THREE KINGDOMS

Total War: THREE KINGDOMS

오행 보너스 모드(Elemental Bonus Mod) - 2024/10/13 업데이트
78 Comments
함정카드 15 Jan @ 11:30am 
감사합니다~
Coocoodas 15 Aug, 2023 @ 7:51pm 
개인적으로 게임경제에 영향을 미치는 유지비 감소만 제거하고 잘 쓰고 있습니다. 감사합니다.
abcdefg 6 Apr, 2023 @ 8:10pm 
먼저, 좋은 모드를 제공해주신 제작자님께 감사드립니다!
이어서, 특히 TROM하면서 쓰고 싶은 분들을 위한 내용을 남겨보자면, 어떤 모드 배열을 하여도 오행 효과 중 일부가 2중으로 들어가는 현상이 있음을 먼저 말씀드리겠습니다.
해당 효과는 근접회피, 장수 체력 증가, 군병 사기 이 3개로, 근접회피 100, 장수체력 5만+, 정예급 민병대가 손쉽게 가능합니다.

이런 내용들이 오히려 더 재밌는 게임을 만들 수도 있기 때문에, 위의 설명 참고 하시어 선택하시면 될 거 같습니다.
명가명비상명  [author] 10 Dec, 2022 @ 12:45am 
@blairwin
TUP 모드가 대체로 장수 칭호로 얻는 스탯 보너스가 크고, 좋은 장비를 다수 얻을 수 있어 능력치를 많이 올릴 수 있는 것으로 알고 있습니다. 개인적으로 모드를 많이 쓰지 않아 당장 생각나는 것은 이 정도네요.
blairwin 9 Dec, 2022 @ 11:34am 
혹시 mtu 30레벨모드 말고 오행스텟 많이 올릴 수 있는 모드 아시나요?? 수속성 어느정도 찍으니까 금속성도 올리고싶은 욕심이 생기네요 ㅜㅡㅜ 금속성에 원거리공격 퍼센트로 붙어서 진짜 군단세게 만들어보고 싶어요
명가명비상명  [author] 8 Dec, 2022 @ 4:38am 
@blairwin
진군 치안대는 근접기병(토 속성), 진군 근위대는 노병(수 속성)입니다. 따라서 진군 근위대는 책략으로 원거리 공격속도, 전문성으로 원거리 피해(비관통) 보너스를 받습니다. 사실 삼탈워 자체의 구조가 사용하는 무기에 따라 각 병종의 속성을 구분하기보다는, 속성을 먼저 정하고 그에 맞는 무기를 쥐어준 형식입니다.
blairwin 8 Dec, 2022 @ 12:00am 
제작자님 답변 감사합니다 또 한가지 궁금한게 생겼는데 유총팩션의 진군근위대는 어느속성에 영향받는애들인가요? 진군치안대는 근접기병일테고.. 치안대는 석궁 창 방패 다 쓰는데 수속성 목속성 다 영향 받는건가요?
명가명비상명  [author] 5 Dec, 2022 @ 5:14am 
@ktw00789
제가 직접 써 본 것은 아니지만, 예전에 듣기로는 같이 사용이 된다고는 합니다. 다만 TROM의 스탯별 보너스가 바닐라와 어떻게 다른지 모르다보니 밸런스가 어떻게 될 지는 예측할 수가 없네요.
ktw00789 4 Dec, 2022 @ 6:30am 
TROM모드와 호환이 될까요?
명가명비상명  [author] 4 Dec, 2022 @ 4:46am 
@blairwin

다만 특수한 경우가 2개 있는데 시스템상 금 속성으로 표시되는 황룡대는 실제로는 토 속성 근접기병으로 취급되고, 목 속성으로 표시되는 태평의 손은 금 속성 근접보병으로 취급됩니다.

또한 코끼리는 표시되는 색과 별개로 따로 카테고리가 있기 때문에 스탯 버프가 일관적으로 적용되지 않습니다. 게임 내부적으로는 충격기병(화 속성)이어서 이 모드의 화 속성 유지비 감소는 받지만, 돌격 보너스는 적용되지 않습니다.
명가명비상명  [author] 4 Dec, 2022 @ 4:45am 
@blairwin

수행원에게 적용됩니다(인게임에서 능력치에 커서를 올려보시면 '아군 수행원'으로 나올 것입니다). 즉 권위 100의 장수 A와 권위 50의 장수 B 휘하에 동일한 도 보병이 편제되어도 장수 A의 수행원인 도 보병들이 더 높은 사격 회피를 받습니다.

병사가 어떤 속성인지는 유닛 카드에서 레벨이 표시되는 부분의 색깔을 따라갑니다. 창/극병은 레벨 부분에 녹색으로 표시되니 목 속성이고, 남만 투창병은 파란색으로 표시되니 수 속성입니다. 남중 용사대는 보라색으로 표시되니 금 속성입니다.
blairwin 3 Dec, 2022 @ 11:52pm 
제가 남만 플레이 중인데 남중코끼리가 파란색인데, 유지비 감소 수속성이 올라도 안줄고 충격기병이나 근접기병 유지비가 줄어야 낮아지나요?, 그리고 남중용사대 같은 도끼보병은 검방보병으로 분류가 되나요?? 애들이 어디에 속하는지 모르겠네요 ㅜㅡㅜ 코끼리가 파란색이니까 코끼리 데리고 있는 영웅은 파란색 루트타면 되는건가요? 아니면 빨간색이나 노란색 타야하나요??,, 아 그리고 코끼리가 충격기병인지 근접기병인지도 모르겠네요 ㅜㅡㅜ
blairwin 3 Dec, 2022 @ 9:52pm 
질문이 있는데, 제가 권위 '토'면 위 설명에 토생금, 금 속성 병사 사격 회피 최대 15증가라고 되어있잖아요. 그럼 군대안에있는 아군 금속성 유닛에게 모두 적용인가요? 아니면 내 수행원 중에 금속성이 있을경우에만 적용인가요? 이게 너무 궁금해요
명가명비상명  [author] 3 Dec, 2022 @ 6:52pm 
@EdThatch16
Hello. Affects to both sides. :)
EdThatch16 3 Dec, 2022 @ 9:56am 
Hello. I want to try this mod, but does it affect the AI as well? Thank you.
명가명비상명  [author] 1 Dec, 2022 @ 5:24am 
@ktw00789
아마 서로에게 영향을 못 줄 것입니다. 이 모드에서 주는 보너스는 스탯 200을 넘어도 200과 같을 것이고(200 이후의 값은 입력되어 있지 않습니다.), 스탯 300 모드에서 받는 버프는 별도로 적용될 것 같네요.
ktw00789 30 Nov, 2022 @ 11:40am 
MTU의 스탯 최대치 300 모드와 호환이 되나요?
명가명비상명  [author] 4 Aug, 2022 @ 6:02am 
@jesusamour
그런가요? 본문에 기재한 내용이 모드 기능의 전부일텐데... 빠진 내용은 없는 듯 합니다.
oihroziv 3 Aug, 2022 @ 10:53am 
뭔가 추가 된게 많네요? 위 설명에는 없는 것들이요.
명가명비상명  [author] 6 Jul, 2022 @ 5:37am 
@shinwy123
삼탈워 시스템 자체가 장수 배치 전에 거느리고 있는 병력을 교체할 수 없게 되어있다보니, 그 부분은 어떻게 수정할 방법이 없네요... 조정 고관직에 재배치 비용을 할인해 주는 인물들을 임명해 최대한 배치 비용을 줄이는 것이 최선일 듯 합니다.
维生素A 5 Jul, 2022 @ 9:23pm 
장수들 배치할때 처음 따라들어오는 병종들 본인의 오행으로 배치될 수 있게끔 해주 실수 있나요.. 매번 재배치해야되고 불편하네요..
명가명비상명  [author] 11 Apr, 2022 @ 4:22am 
@Coocoodas
확인해보니 퍼센티지가 아닌 정수로 올라갑니다. 다른 모드의 영향이 있거나, 원래의 돌격 보너스가 매우 낮아서 정수로 오르나 퍼센티지로 오르나 별 차이가 없는 유닛의 착시가 아닐까 합니다.
Coocoodas 10 Apr, 2022 @ 6:19am 
돌격보너스가 100이 아니라 실제로는 100%가 올라가는 것 같아요. 의도된 게 아니라면 너무 쌘 것 같아 개인적으로는 25%로 낮춰 쓰고 있습니다. 모드 잘 쓰고 있어요. 좋은 모드 고맙습니다.
명가명비상명  [author] 3 Apr, 2022 @ 12:43am 
@Coocoodas

오행으로 인한 상생만을 컨셉으로 만든 모드이다보니, 역으로 불이익을 받는 부분은 따로 고려하지 않았습니다. 그래서 어떤 수치를 얼마나 낮출지도 감이 잘 잡히지 않네요. 게다가 기준치가 될 100이라는 스탯이 장수 주 속성이 아니라면 맞추기가 어려운 수치이다보니 오히려 여기서 의도한 병종 활용의 다양성을 해치게 될 것으로 보여 어렵겠습니다.

카탈로그 스펙 확인 문제라면, 모집 시 나오는 병종 메뉴(장수에게 배속되기 전)에는 스탯이나 스킬로 인한 추가 능력치가 반영되지 않는 것으로 알고 있습니다.
Coocoodas 2 Apr, 2022 @ 8:34pm 
바닐라 병종들의 카탈로그 성능이 이 모드로 바뀌게 되는 점이 신경쓰이는데 혹시 오행 100 기준으로 아래로 내려가면 패널티가, 위로 올라가면 보너스가 적용되는 버전도 만들어주실 수 있을까요?
명가명비상명  [author] 10 Sep, 2021 @ 4:00am 
@PandaGom

이 경우, 우선시 하고 싶은 모드를 나중에 로드되도록 순서를 바꾸시면 약간은 해결될 수 있습니다. 만약 모드 매니저에서 30레벨 모드보다 제 모드를 나중에 로드한다면 장수 회피는 전문성 200에서 80이 올라가고, 수 속성 병사들은 금 속성 스탯으로 공격력이 상승할 것입니다. 반대로 30레벨 모드가 제공하는 일부 보너스가 능력치 200 이상의 구간에서만 발동할 수 있고, 장수 회피도 전문성 201이 되는 순간 약 50대로 급락할 것입니다.

따라서 두 모드의 스탯 보너스를 비교해 보시고, 더 마음에 드는 보너스를 제공하는 모드를 택일해서 사용하시는 것이 최선으로 보입니다. 두 모드가 편집하는 데이터가 동일하다보니 완전한 호환이나 해결은 사실상 어려울 것 같습니다.
명가명비상명  [author] 10 Sep, 2021 @ 4:00am 
@PandaGom

사용해 주셔서 감사합니다. 삼탈워를 즐기는 데 도움이 되었다면 기쁘겠습니다.

확인해보니 MTU 30레벨 모드와 서로 간섭하는 문제 같습니다. 본 모드와 MTU 30레벨 모드는 모두 오행 스탯에 따라 일정한 보너스를 받는 형식인데, 서로 주는 보너스가 달라 한 쪽이 다른 쪽을 덮어씌우는 현상으로 추측됩니다. 일례로 본 모드는 바닐라와 동일하게 전문성 200에서 장수의 회피가 80 상승하며, 말씀하신 120 구간에서는 약 52가 상승합니다. 그런데 30레벨 모드에서는 전문성 250에서 회피가 약 60 상승하더군요.
PandaGom 9 Sep, 2021 @ 9:47am 
모드 너무 잘 쓰고 있습니다 개발자님!
근데 다른 부분은 문제 없어보이는데 금속성 보너스에 원거리 피해량이 적용되지 않는 것 같아요ㅠㅠ 그리고 영웅 근접회피 보너스 수치도 120~140 구간에서 반토막 나네요..ㅠ 같이 사용하고 있는 모드는 mtu랑 30렙 모드 사용하고 있습니당 오류인지 확인 한번만 부탁드려요. (모더들 다들 떠나가는데 너무 감사합니당..)
명가명비상명  [author] 30 Aug, 2021 @ 4:34am 
@chdltm13
감사합니다.^^
chdltm13 29 Aug, 2021 @ 3:03am 
진짜 굿모드인듯
란님 13 Jul, 2021 @ 7:12pm 
아하 감사합니다!!
명가명비상명  [author] 13 Jul, 2021 @ 6:24am 
@RhA_N
목록대왕 트레잇을 이용해 효과를 붙여보려 했는데 실패했습니다. 돌격 보너스 외의 다른 오행 효과는 다 적용되는 것을 보면 통상적인 방법으로는 코끼리 병종에 돌격 보너스를 주기 어려울 것 같네요. 관심 가져 주셔서 감사합니다.
란님 12 Jul, 2021 @ 11:18pm 
안녕하세요! 작년에 삼탈워하면서 잘써서 오랜만에 다시 할 때도 써보려는데
이제는 끼리코 적용이 될까요?? 넘 궁금한 부분입니다!!!
명가명비상명  [author] 31 May, 2021 @ 7:10am 
@Coocoodas
말씀하신 대로 영문판에서는 'melee damage'로, 한글판에서는 '근접 공격력'으로 표시됩니다. 그런데 인게임 표기와는 달리 시스템 상으로는 근접 명중률(흔히 '근공'이라고 말하는)로 적용이 됩니다.

실제로 전문성이 올라가도 창병이나 기병의 피해량이 올라가지 않기 때문에(검 보병 피해량 상승은 본 모드 기능이니 제외), 명칭이 근접 공격력으로 나오는 것은... 바닐라 삼탈에서는 사실상 없는 기능이다 보니 아마도 CA가 대충 쓴 것 같습니다.
Coocoodas 30 May, 2021 @ 7:43am 
3) 고유 효과: 모든 병사 근접 명중률 최대 10 증가
Unique Bonus: All soldiers melee attack rate(accuracy) increased by up to 10

본문에는 이렇게 나와있는데 게임 해보니까 전문성은 명중률이 아니라 밀리 데미지가 20까지 올라가더라고요... (영문판이고 melee damage +13이라고 뜹니다 조운이 전문성 130이면)명중률은 모든 유닛이 같으니 %나 다름없지만 밀리 데미지가 20 올라가는 건 아무리봐도 아닌 것 같고 본문이나 업데이트 내역에도 없는데 맞는 건지 확인 부탁드립니다 ㅜㅜ
명가명비상명  [author] 8 May, 2021 @ 6:45am 
@arthur1205
바닐라 기준으로 전문성 200에서 장수 개인의 근접 회피율이 +80% 되는데, 그것이 적용된 것 같습니다. 트롬에서 바닐라 오행 효과를 변경했다면 이 모드보다 위에 두어서 덮어씌우면 효과가 없어질 것 같기는 한데... 트롬 구조나 작동방식을 잘 몰라서 100% 확신은 들지 않네요;
Smit 7 May, 2021 @ 11:18pm 
항상 잘 사용하고있습니다.
그런데 트롬과 사용할때에는(트롬을 상정하고 만드시진 않으셨겠지만) 장수들의 근접회피가 80가까이되어 일기토 시간이 굉장히 길어지는 경우가 있네요
noor18 4 May, 2021 @ 6:14am 
@명가명비상명
아 답변 감사합니다.
명가명비상명  [author] 4 May, 2021 @ 5:20am 
@noor18
기병이 아니라 모든 병사의 중량 증가인데, 예전 설명이 고쳐지지 않았었네요.
noor18 3 May, 2021 @ 10:48am 
목속성은 고유 효과가 기병만 적용 되는 이야기 인가요? 그럼 정작 주속성인 창병들 한테는 고유 보너스는 미적용?
DarthBaylen 1 May, 2021 @ 11:57am 
명가명비상명 thanks alot m8^^ this addon is awesome !! and also compatible with Wu-king,rly thanks again :D
명가명비상명  [author] 1 May, 2021 @ 10:15am 
@N
Thanks for your report. i fixed it. Bonus section now matched correctly.
N 1 May, 2021 @ 8:00am 
Thanks for making this wonderful mod!

But i recently noticed that the vanilla stat bonus has some weird proportionality in the range of 100-120. For example, when the Wood stat is at 101, it provides 50% HP bonus, yet at 107, such bonus drops down to 45%. Another case I encountered is that the Fire stat at 100 and 115 both provide the same 25% melee damage bonus.
명가명비상명  [author] 26 Mar, 2021 @ 5:41am 
@고추가크다
특정 장수에 대한 이야기는 아니고, 각 오행 속성(능력치)이 버프를 주는 방식입니다. 예를 들어 결의 능력치는 목 속성이니 창극병에만 버프를 주겠지만, 동시에 상생상극상 목의 상생 속성인 화 속성 충격기병에게도 버프를 준다는 의미입니다.
고추가크다 26 Mar, 2021 @ 2:53am 
화생토, 수생목 이런속성을 보유한 장수가 있는건가요?
BluePebble 21 Mar, 2021 @ 10:50am 
감사합니다!!!
elenion 3 Mar, 2021 @ 5:13am 
빠른 수정패치 굿굿!!
명가명비상명  [author] 2 Mar, 2021 @ 5:10am 
@elenion
지금 보니 구간 설정이 잘못 되어 있었네요. 본능 수치에 정비례하도록 수정했습니다.
elenion 1 Mar, 2021 @ 10:26pm 
화속성 돌격보너스가 저랩구간에 대부분 반영되서 고랩 본능 150넘는 장수와 크게 차이가 없네요
본능 1~100구간은 1본능에 1돌격보너스비율로 들어가는데 100~200구간은 40차이밖에 나지 않습니다.
모사나 지휘관같은 클래스도 돌격보너스 4~60을 그냥 가져가던데 수정 가능한가요??
명가명비상명  [author] 18 Jan, 2021 @ 6:09am 
@youbee93
이미 게임 내에서 속성에 따른 병종간 상성(ex: 수 속성 궁병이 화 속성 충격기병에 강함)이 구현되어 있기에 스탯에 따른 상성 강화는 따로 설정하지 않았습니다.
본 모드의 상생효과는 스탯과 스탯의 관계가 아닌 스탯과 병종의 관계로, 예를 들면 수 속성이 수 속성 병사(궁병)만이 아닌 상생속성인 목 속성(창극병)에도 버프효과를 주는 것을 말합니다.