Space Engineers

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Peragus Conflict - NPC Enemy (RIVAL AI)
49 Comments
ᗰᗩ᙭Iᗰᕮ❼⓿➑⓿  [author] 4 Jul @ 11:55am 
pas de soucis ^^ je suis la pour ça aussi répondre et résoudre au mieux les bug du mod ou pas ;)
GinawarD 4 Jul @ 9:14am 
oui je vient d'essayer dans l'espace avec un vaisseau sa marche tout de suite mieux du coup tout fonctionne merci et desolé du dérangement pour le coup bonne continuation o7
ᗰᗩ᙭Iᗰᕮ❼⓿➑⓿  [author] 4 Jul @ 9:12am 
tes pas en zone safe lors de la commande ? zones safe (terre , lune , mars et europa). au cas ou que se serait ça
GinawarD 4 Jul @ 9:03am 
J'ai bien la commande qui et request mais rien de plus aucun spawn alors que sur un autre partie sa fonctionne sa peut etre a cause d'un mod mais je pense pas j'ai aucun ajout de vaisseau

Voila la liste: https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3507968776

Sinon c'est un probleme de save
ᗰᗩ᙭Iᗰᕮ❼⓿➑⓿  [author] 4 Jul @ 8:48am 
oui il a des commandes :

le site : https://github.com/MeridiusIX/Modular-Encounters-Systems/wiki/Admin-&-Configuration:-Admin-&-Debug-Options#Spawn (onglet : Admin & Debug Options)

spawn cargo ship :

/MES.Spawn.SpaceCargoShip

ou

/MES.SSCS


attention il faut que tu est un ship et armée pour que ça spawn.
GinawarD 4 Jul @ 8:26am 
Merci de la réponse si rapide honnêtement je m'y attendait pas aussi vite :D
j'ai mis les mod dans le bonne ordre sa peut déjà être pas mal pour commencer apres il y a quelque chose pour "forcer le spawn" ou pas du tout ?
ᗰᗩ᙭Iᗰᕮ❼⓿➑⓿  [author] 4 Jul @ 8:20am 
bonjour , le mod utilise rival ia de modular encounter c'est peut étre un bug lié a cette dépendance , les vaisseaux n'apparais pas ? au cas ou se serais aussi un "bug" visuel du menu ? ici je t'avoue que le mod n'est plus mis a jour depuis longtemps , manque de temps c'est aussi pour ça que je sort presque plus de mod en ce moment , dis moi quoi et je regarderais quand j'aurais le temps.

en attendant vérifie plusieurs choses :
- que tu est bien le mod rival ia de modular encounter (MES) activé en 1er position.
- mon mod ici activé en second position.
- que tu n'utilise pas d'autre mod de ship ia qui peut entrée en conflit avec le mod. (ça peut arrivé)
- voir si c'est pas un bug visuel de menu. (regarde si ça spawn ingame malgré le paramètre off).
- voir si le soucis ne viens pas du mod MES (modular encounter et rival ia). (si d'autre personne en parle de ce bug ou pas).
GinawarD 4 Jul @ 8:09am 
Bonjour j'ai beau activer les vaisseau cargo et le rencontre aléatoire sa se désactive a chaque fois une idée
xwerswoodx 5 Nov, 2024 @ 5:31pm 
For me, this mod causes so much lag in single player game. While running, or flying with jetpack it causes lag, you can easily feel the game is not smooth at all. My fps still shown as 90 but the game is way too laggy. When I disable that mod, it directly fixed, might be some code-related issue or collision with other mods but I have nearly 30+ mods in my single player game and only this mod causes an issue for me.
gibex59 27 Mar, 2024 @ 5:57am 
bonjour , j ai un soucis avec le mods quand je rentre l id dans le serveur et que je le demarre y a rien qui apparait
Bksparkie1 3 Jun, 2023 @ 2:07pm 
The mod conflict for Reference is EEM Both of you share the same Civil Faction Subtype ID
Bksparkie1 3 Jun, 2023 @ 1:57pm 
Is it possible for you to Rename the Civil Faction Subtype ID? I am getting a conflict with several other MES mods due to the same faction Name.
ᗰᗩ᙭Iᗰᕮ❼⓿➑⓿  [author] 2 Feb, 2023 @ 5:52am 
non ses plus lié au pcu mais a l'indice de menace donc sa se calcule surtout si ton ship et fortement armée ou pas
:)
Grasdubide 1 Feb, 2023 @ 2:26pm 
d'accord merci :) donc si j'ai bien compris il n'y pas d'attaque de pirate sur terre/lune et mars/europa c'est ca ?
Par rapport a la menace lié au PCU, c'est genre j'ai 10.000 de PCU donc 100 de menace un truc dans le genre ?
ᗰᗩ᙭Iᗰᕮ❼⓿➑⓿  [author] 1 Feb, 2023 @ 1:12am 
bonjour la menace se calcule sur le nombre de tourelles et de bloc cumulé a savoir que dans les zone terre/lune et mars / europa ses anti npc
Grasdubide 31 Jan, 2023 @ 11:44am 
bonjour, je voudrais savoir a quoi correspond la menace et comment la mesurer ? je viens de recommencer une partie depuis 10h et je n'ai pas encore eu d'attaque.. c'est normal ? mais j'ai quand même le message " fin de la phase d'attaque ".. bizarre
DEX 29 Dec, 2022 @ 10:51am 
je comprend mes mois cherche un mod ou on se fait attaquer n'importe quand et n'import ou
ᗰᗩ᙭Iᗰᕮ❼⓿➑⓿  [author] 29 Dec, 2022 @ 10:48am 
avant il était comme ça mes je je trouve que ça devenais fortement compliqué surtout en début de partie d'ou se choix aprés sur chaque planète il a des factions différentes avec des styles différent ;) et en hors zone donc espace il a des rebelles qui peut t'aidé en passant ou a pillé aux choix
DEX 29 Dec, 2022 @ 10:38am 
bonjour avez-vous un mode ou on se fait attaquer partout sur terre comme dans l'espace ou la lune
DEX 29 Dec, 2022 @ 10:29am 
d''accord et merci
ᗰᗩ᙭Iᗰᕮ❼⓿➑⓿  [author] 29 Dec, 2022 @ 10:23am 
Dans un premier temps , bonjour , il a des zones safe il a un message qui te l'indique entre chaque zone et dépend aussi de ton indice de menace , après il est recommander de faire une nouvelle partie si le problème est encore présent ;) et surtout n'oublie pas de mettre le mod modular en 1er position sinon ça ne marchera pas non plus ainsi que activé les ship cargo et drone dans les paramètres de la partie.

ps : pas besoin de 8 fois un ? , un seul suffis quand on pose une question ;)
DEX 29 Dec, 2022 @ 10:06am 
c'est normale que je rencontre aucun ennemie ????????
ᗰᗩ᙭Iᗰᕮ❼⓿➑⓿  [author] 1 Jul, 2022 @ 11:55am 
bonjour le mods a changer j'ai pas encore eu le temps de changer la description , il a des secteurs safe terre , lune , mars et europa et aussi ses plus avec les pcu mais avec indice de menace donc taille du vaisseau et le type d'armement
Ranger06 30 Jun, 2022 @ 8:10am 
Bonjour, jusqu'à présent j'avais des attaques ennemies mais depuis hier plus aucune génération d'attaquant. Y-a-t-il un problème avec le mode ?
ᗰᗩ᙭Iᗰᕮ❼⓿➑⓿  [author] 15 Dec, 2021 @ 10:34am 
ps modular n'est pas obsolète il intègre rival ia dedans
ᗰᗩ᙭Iᗰᕮ❼⓿➑⓿  [author] 15 Dec, 2021 @ 10:34am 
bonjour pepin oui il est fonctionnel et non il ne dépend plus du mod obsolète juste oublié de corrigé.
Pépin 14 Dec, 2021 @ 4:21pm 
salut le mods et toujours fonctionnel ?
il depend d'un mods qui et lui obsolete
Chronos "Salty" Pliskin 8 Nov, 2021 @ 11:12am 
Changelog?
Takeshi 9 Aug, 2021 @ 3:27am 
Bonjour, super mod que j'utilise depuis deja un bon moment, seul bémol pour les Unknown signal les vaisseaux en cadeau finissent toujours par exploser. Une solution ?
ᗰᗩ᙭Iᗰᕮ❼⓿➑⓿  [author] 30 Jun, 2021 @ 2:19am 
via le fichier de configuration de MES dans les fichiers de config de ta save.
Marcus 29 Jun, 2021 @ 6:32am 
Bonjour je suis gérant de serveur et souhaite réduire le nombre de spawn de vaisseaux ! comment faire ?
duckitus 16 Oct, 2020 @ 7:26am 
Salut Maxime, super MOD, toute fois à quel vitesse revienne tes vaisseau une fois détruit ?
ᗰᗩ᙭Iᗰᕮ❼⓿➑⓿  [author] 27 Jul, 2020 @ 11:26am 
oui ses un bug parfois il a des items parfois non
Gilius Gaming 27 Jul, 2020 @ 8:35am 
J'ai découvert un autre soucis je ne sais pas si c'est normal ou pas, ton mods à généré une station, celle-ci dit vendre des trucs, mais ses contrats et le reste sont vide, c'est juste une station pour faire beau ou bien elle est sensé réellement avoir des choses à vendre?
Gilius Gaming 22 Jul, 2020 @ 5:54am 
Bonjour, Aucun mods npc, juste des mods d'arme ou de blocs
Mais ouais je ne sais pas, on a du faire une base dans la montagne tellement c'était intense, on n'avais jamais de temps pour nous, chaque fois on avait un concordia, un recon, un transportship et 50 vaisseau qui les escortais qui spawnais en même temps et si c'est pas en même temps c'est à la chaine genre a peine un tombé ou saboté qu'un autre reviens
c'était invivable..
Surtout que le PCU n'a pas l'air de fonctionner, le concordia est le premier vaisseau que j'ai eu sur mon serveur alors qu'on avait seulement un assembleur et 2 raffinerie..
Du coup avec mondular j'ai fait la commande ou l'on peu diminué le temps que le serveur vas faire ou pas spawn quelque chose j'ai mis 3600 seconde et maintenant on à quelque attaque de temps en temps
ᗰᗩ᙭Iᗰᕮ❼⓿➑⓿  [author] 20 Jul, 2020 @ 12:24pm 
bonjour , cella est étrange j'ai jamais eu se bug, tu utilise d'autre mods en plus de celui la ?
Gilius Gaming 20 Jul, 2020 @ 9:10am 
Désolé de te redéranger mais j'ai un gros bug sur ton mods, au début c'était un peu dure mais j'ai fini par reussir à géré les attaque sauf que la ils ne spawn pas toutes les 20 minutes mais constamment, ça ne s'arrête jamais c'est incompréhensible..
Gilius Gaming 6 Jul, 2020 @ 6:59am 
D'accord, oh ouais j'adore l'idée, ça serais pas mal pour les début de developpement parce que c'est vrais que c'est un peu hard de survive, en tout cas tu fait du super boulot !
mais du coup en t'entendant dire ça j'me suis poser une question, est ce qu'il serais possible de faire en sorte que genre le rayons de détection sois de 2km de base mais qu'il puisse également dépendre de ton antenne, balise ou bien si le vaisseau ennemi est équipé d'un radar ou quelque chose de se type (comme ça on serais forcé de devenir invisible en éteignant le vaisseau ou en coupant la balise lorsqu'il s'agis de longue distance de detection etc..
ᗰᗩ᙭Iᗰᕮ❼⓿➑⓿  [author] 30 Jun, 2020 @ 12:39pm 
bonjour non sauf en modifiant le temps de respawn mais je vais surement faire le même mods (version plus facile) en diminuant la porter des ennemies au lieux d'étre repérer a 20 km , ben la ça serais genre a 1 ou 2 km donc en gros si tu n'approche pas du vaisseau ennemis tu sera pas attaquer , je vais regarder pour faire une version plus facile promis car j'aurais encore des vaisseaux a ajouter dans le futur (a voir ). ;)
Gilius Gaming 30 Jun, 2020 @ 4:38am 
D'accord, merci pour ta réponse, mais est-il possible de réduire le temps pour qu'une vagues arrive ou quelque chose du style? parce que cela ne laisse quasiment pas de temps pour faire un début de base (après c'est sur franchement ce mod rajoute du fun de fou, c'est mieux qu'un monde vide, mais c'est pire que le mod apocalyspe x) )
ᗰᗩ᙭Iᗰᕮ❼⓿➑⓿  [author] 27 Jun, 2020 @ 12:46pm 
bjr en gros ses lié a ton nombre de pcu plus tu aura de pcu plus gros seront les ennemies. les 5 drones sont appeler en renfort en cas d'attaque ;)
Gilius Gaming 27 Jun, 2020 @ 10:41am 
Y'a t'il des réglage à faire? je ne comprend pas, j'ai lu que maintenant nous pouvons évolué avant de subir trop de raids, hors j'ai eu d'abord un vaisseau qui m'a attaqué sur la terre, puis j'ai eux une armé de 5 vaisseau consecutif qui m'a attaqué.. comment on est sensé faire en survie? ^^
Castle 10 Mar, 2020 @ 9:39am 
I understand that, just would be nice to know what fixes you are adding :) LOVE this mod and the others you do!!!
ᗰᗩ᙭Iᗰᕮ❼⓿➑⓿  [author] 10 Mar, 2020 @ 8:49am 
hello, the old versions are not interesting because lack of content and bug now correct it :)
Castle 10 Mar, 2020 @ 5:08am 
great mod, just wondering what the last update was? perhaps you could update the change notes? : )
ᗰᗩ᙭Iᗰᕮ❼⓿➑⓿  [author] 7 Mar, 2020 @ 1:06pm 
yes he adds an ammunition container and a gift ship :) but does not remove the vanilla content
Arachnade 7 Mar, 2020 @ 12:16pm 
Does this mod change the unknown signals?
ᗰᗩ᙭Iᗰᕮ❼⓿➑⓿  [author] 6 Mar, 2020 @ 1:25pm 
thank you :)
Meridius_IX / Lucas 2 Mar, 2020 @ 8:37am 
Great job, these look good! :D