Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Ждем новых интересных работ!!!
=)
на Крыше , хочу Применить другой Язык
http://www.tpdoc.ru/catalog/show_project=865815
Вот пример https://domofoto.ru/photo/92694/
По всей видимости, именно 100% копий нет. Тут слухи преувеличивают. Плюс, большинство зданий уже прошли ремонты, смены облицовок.
Странно что игроделы досихпор этого не просекли, и игр с нашими городами очень-очень мало.
Не то чтобы мне нравилось жить в таких условиях - совсем нет. Но вот в играх это мне нравится. Американских тип городов, который постоянно в играх, хорош для жизни в реале, но в игре совсем не трогает. И надоел уже.
Я недавно начал изучать 3д моделирование, и надеюсь, повлиять на эту тенденцию.
-it would be even greater if you generated mipmaps in the DDS files (the image editor you use should do that automatically, if you enable it), so that the buildings don't show strong aliasing effects when looked at from a distance,
-all mods so far seem pretty dark/obscure during daytime, and I think this is due to the values of $DIFFUSECOLOR you use in the .mtl file, they are at ~0.49 from what I've seen, but it seems better to me if they're set at ~0.75.