Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

Arknights
320 Comments
Key_Why 20 Feb @ 9:53pm 
很有趣的mod,感觉可玩性还是蛮强的。前期稍有一点点弱,但到了后期真的起飞
半夏微暖半夏凉 5 Feb @ 6:07pm 
大佬,能不能设定一下在其他干员没出完之前不要出这个整活运动这个啊,我只需要辅助加成,不想无限下城
有情成追忆 11 Jan @ 2:33am 
人口上不去是硬伤,格子没人口上、生产力不够、前期不敢贴脸爆铺抢位置
Fredscha 5 Jan @ 6:06am 
A question.
How exacly can i recruit operators?
kuku 27 Dec, 2024 @ 9:15pm 
multiplayer doesn't work
yinwanxi 22 Dec, 2024 @ 3:31am 
你好,我这边原石地块貌似无法生成,导致挖不到原石无法生产特殊单位,请问您那边有类似的状况吗
xiaochuzi 6 Dec, 2024 @ 9:34pm 
斯卡蒂的一技能为什么不生效啊,所有单元还是不能上船,升到三也不能海上建城要什么特殊条件吗?
visible透明人儿 7 Nov, 2024 @ 1:27am 
赫拉格Hellagur的技能树没有详细解释呢 只有promotion description 是因为英文翻译没有这一块的翻译吗? 模组很好玩 :azuki2:感谢作者
Aster 15 Aug, 2024 @ 12:44am 
联机干员其他人看不到然后会被同步没
天阳 22 Jul, 2024 @ 4:03am 
辅助干员怎么升级啊
清水 7 Jul, 2024 @ 11:37am 
为什么显示有24个源石,但进行公开寻访还需要6个源石?(公开寻访只需要20源石)
其他项目也与实际不符
joseph stalin 2 Jul, 2024 @ 10:34pm 
모드 설명에 번역 실수가 있는 것 같습니다. 한국어 번역에서 오리지늄이 신체에 돋아나는 병을 뜻하는 용어는 '광석병'이라 씁니다. 좋은 모드를 개발해주셔서 감사드립니다.
依玲 18 Jun, 2024 @ 3:19am 
一个bug,源石矿被天灾彻底冲毁后重建会重复扣除宜居度
ldwldavid 17 Jun, 2024 @ 1:00am 
添加作者的QQ号来联系他:372920795 @aeeaaeaeae
timoris 14 May, 2024 @ 8:07pm 
感谢您制作了这么好的mod, 我想提供韩语翻译, 如何与您联系?
我已到来如蝶 2 May, 2024 @ 7:54pm 
不知道为啥这mod跟BBG不兼容
默然许诺 27 Feb, 2024 @ 5:14am 
第四点,非战斗干员的技能是升级变为可使用,前期等于是个白板只能开图,像极了后期毛子的伟人,源石还极其有限意味着每次抽奖都是一个重要的转折点,我只能疯狂sl找心仪的干员,我的建议是将200源石保底的项目改成十连抽,抽十个干员出来必有个保底这样好像更有意思些,然后将技能改为回合数冷却的形式。当然这只是我的想法,作者大大这个mod做的非常有意思,趣味性很足,但我打起来的感觉就是真的很看脸,有的时候拿到的baffled看起来很棒,但是我用不到,反而浪费我200源石,食之无味弃之可惜的感觉,有种顶着天灾跨天气执法的美。
默然许诺 27 Feb, 2024 @ 5:13am 
聊一下玩了两天的体验,第一是特色建筑为商业和工业,所以我选择的是商业为主,工业为辅的打法,但是因为源石病的debaff,导致人口上不去我很难开出一城三个特色建筑,意味着面对神级ai前期科文被吊着打,我的建议是不是可以把学院替换为罗德岛研究中心,通过项目抑制源石病,单靠赛妈之类的干员完全是杯水车薪,第二点,不知道是不是我脸黑,我第一次感觉到仓检的感觉,明明没几个干员还疯狂重复,第三点就是干员为什么要分成战斗干员和非战斗干员,有一把打到一百二十多回合我就一个守林人一个德克萨斯那是真惨啊,我的建议是升级分开做,一边走种田的baffled,一边走战争的baffled,
1052399124 22 Feb, 2024 @ 4:58pm 
关于我在文明6玩原神这件事。。。。。。。。。。:steambored:
tx刍狗 17 Jan, 2024 @ 8:02am 
不懂就问,战斗干员吃什么时代的大将军加成呢?
Nep 9 Jan, 2024 @ 12:43pm 
So im new to the mod, and i dont know if its normal to loose your first unit after three rounds. can someone help me figure this out?
Seamus 14 Oct, 2023 @ 12:51am 
初雪是你打了别人创建的谢拉格的MOD,然后出现的白板吧
senli 16 Sep, 2023 @ 12:26am 
前期碰到个电脑拿这个,直接被打出猪头,就没办法限制一下吗?一个数值怪物杀穿我一排兵
肌肉狗蛋 10 Sep, 2023 @ 6:19am 
什么时候修复下联机问题
心瘾 31 Aug, 2023 @ 10:35am 
各位干员初雪到底什么用?
看到了,是我没注意
请问一下作者,这个mod是不支持多人联机吗,每次断线重连所有的干员全部不见了。源石亏没了
孤独传说 13 Aug, 2023 @ 10:46pm 
找了下原因 是和年的mod冲突了 给的源石变成了其他mod的专属矿物
孤独传说 13 Aug, 2023 @ 10:32pm 
后期转制造站项目花了资源没给石头 不知道是什么情况
owl 30 Jul, 2023 @ 1:51am 
非常好mod!!!求多加一些干员!
Pasite 2 Jul, 2023 @ 1:47pm 
我逛了一整局没有原石,www也不知道咋回事
neet姬 3 Jun, 2023 @ 2:17am 
发现了一个bug 我在跟朋友联机 但是经常断线导致过几十回合久重开一次 然后我朋友发现明明是刚才一样的档 mod里的干员全被系统吃掉了(干员单位直接都消失了)
ScreamingFish 28 May, 2023 @ 9:03am 
感谢作者,mod玩得很开心,不过一个小小的建议,建立的城市能不能换成游戏里真正的地名?建立起一座城市名字却叫企鹅物流或是龙门近卫局是有些影响代入感,我每次都要亲自改名字
然后干员麻烦多来点,非常感谢!
Flactine  [author] 8 May, 2023 @ 6:41pm 
@You Liangshi 接着抽卡,第二次抽到麦哲伦后即可升级,或是用兵马俑
想要成为利维坦杀手 8 May, 2023 @ 9:39am 
平民单位的麦哲伦该怎么升级呀
总座高见,优势在我 27 Apr, 2023 @ 1:10am 
点赞支持一下作者大大:steamthumbsup:,蒸汽维多利亚出了之后感觉这个种田能力设计的还是保守了,或许会有加强吗
Isafreyr 25 Apr, 2023 @ 11:57am 
Nice.
焕风 1 Apr, 2023 @ 9:29am 
大佬!!超赞的mod啊!!!!求多加一些干员!!!!
Lavrentiy Beria 28 Mar, 2023 @ 1:38am 
我体感是增加了海边的出生权重,因为我roll了半天都在岛上……真正的罗德【岛】
TongTongTian 9 Mar, 2023 @ 10:25pm 
欸!更新了,更新了什么
星辰观梦 26 Jan, 2023 @ 2:42am 
作者大大你的赞助网站坏掉了。。。
西兰°雨入 26 Jan, 2023 @ 12:26am 
解决数据同步问题,或许需要额外发送一些信息给其他设备,就跟多核cpu把修改过的数据放缓存区,作为公共资源那样去避免数据不一致问题?
西兰°雨入 26 Jan, 2023 @ 12:23am 
或许不是随机数问题,战略资源转生产力、自动铺路这些mod都有这样的bug,估计和修改器联机不兼容的情况差不多,突然不合逻辑地产生或修改出了更多单位、进度、资源之类的就会导致数据不同步
西兰°雨入 23 Jan, 2023 @ 6:01am 
本来爆铺已经很强了,这个文明一看就更加适合爆铺,不然就得中debuff
敲奇观敲的 21 Jan, 2023 @ 12:33am 
能不能在城里显示城市的矿石病等级?一直感觉矿石病压发展不明显啊。
葬送人生 19 Jan, 2023 @ 11:46pm 
联机掉线有没有可能是双方生成随机数不同步导致的,有没有可能换成时间随机数函数会好一些,反正都是伪随机数
奥秘哉 18 Jan, 2023 @ 3:47am 
有几点意见哈。一个是,干员的头像能不能引入一些图片呢,否则有时候一个人升级了,特别这个人是平民单位的干员,我要么找的眼瞎,要么得搜索才能找到他,辨识度稍微有点低了。还有个呢,是死掉的干员可以像吸血鬼一样回城么?毕竟被打了虽然要等再部署(回血),但不会被封印再部署呀,而且投入的资源也不会消失
充斥光能的VEX界徐盛 12 Jan, 2023 @ 9:59pm 
好MOD,不过我看到说明里有源石订单,但我只看到其他订单,不知道是BUG还是要有其他操作
絕兇の猛菲林白夜参る 10 Jan, 2023 @ 7:52am 
刚才搜了一下id,发现上次登录时间已经是5月9号了:eaglegag:
muyyi  [author] 6 Jan, 2023 @ 1:40am 
@葬送人生
那就是目前还是不支持联机,后面我抽时间专门把这个问题搞下吧。应该是用了随机数代码的问题