Stellaris

Stellaris

Ultimate Start - Everything Spawns Nearby (2.6 Outdated)
11 Comments
Princeps Comitissae 14 Jun, 2020 @ 3:48am 
I love this mod, but unfortunately I just noticed that all of the planets, beside those with primitives on, only have city/nexus districts on them. this is quite disappointing because I'm basically losing 10 planets until late game when I can support that raw resource drain from those planets. I also noticed that because it isn't up to date with the current game version it doesn't spawn anything inside the starting system no matter what origin or start I pick.

I beg of you, please update it to work with the latest game version. I would appreciate it a lot.
Game version: Wells 2.7.2
 10 Jun, 2020 @ 12:59am 
请问可以设置一个“地球+孤立星团”来容纳这些独特的系统、利维坦和巨构建筑吗?
faust 22 May, 2020 @ 5:29pm 
is it go with 2.7?
[StDb] Christian 8 May, 2020 @ 12:21pm 
ich entschuldige mich es lag an einen anderen Mod. ;)
[StDb] Christian 8 May, 2020 @ 10:52am 
ich hab nach ca 1 Stunde ein Crash. wenn ich in ein System die 5 Stätte abschliesse :(
Kostolom 23 Apr, 2020 @ 8:46pm 
всегда жаба квакала когда мега респилась за три пезды звезды от старта
van Rijn 20 Apr, 2020 @ 12:47pm 
Никогда не буду пользоваться Гугл Транслейтом. ))))
van Rijn 20 Apr, 2020 @ 12:43pm 
Ну не мог я выдержать такого издевательства над "великим и могучим". ))
van Rijn 18 Apr, 2020 @ 10:50am 
Этот мод добавляет пять новых стартовых систем, которые вы можете выбрать при создании стартовой расы. При их выборе все анклавы, левиафаны, уникальные системы, разрушенные мегасооружения и археологические раскопки будут появляться рядом с вашей стартовой системой. Это, однако, не влияет на предтечи
只顾打电忘打你了 16 Apr, 2020 @ 9:11pm 
:steamhappy:
只顾打电忘打你了 16 Apr, 2020 @ 9:10pm 
试试!!!!!!!!