Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
Yes, as far as I can tell from my current play-through.
EXACTLY!!! I do hope you figure out how to make it happen!
I'm not really familiar with Rimworld modding, but I'll take a look at that AvP mod and think about adding more to this. The idea of roaming vicious Warg packs would be really lore friendly after all.
- minimum spawn counts (if i want them to spawn in packs)
- always (or more likely to) be hostile
- aggressive spawns (when spawned, immediately attempts to kill all living pawns and animals on map regarldess of wild/faction (just like the xenomorphs in the AvP mod)