Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
I was impressed.
You can always use BPSSource (just google it), to decompile the map along it's embedded files. Simply select the option on the GUI which says "extract embedded files" and you should be done that easy.
Salutes :)
could you do the 3 styles of high-end apartments next?
The map is really worth it. Thank you in advance!
thank you
https://www.youtube.com/watch?v=N14gwsxT90w
By the way, had to recompile the moving target models in order to change their material type (Metal by default), since bullets did ricochet and impact against windows.
Another nice edit would be to implement some physical trail for them... it's like they're floating.
Felt like making you know.
Brilliant submission anyway, I'm enjoying it a lot!
Salutes
Thanks a bunch for sharing it with us.
So difficult to find new cool firing range environments by these days.
I'm extremely impressed...
Please, stay safe and keep up with such superb job.
Cheers <3