Transport Fever 2

Transport Fever 2

Underground depot and reversing facility
86 Comments
Popcat 26 Jun, 2023 @ 5:31am 
Hello, how have you done the visibility effect ? I studied your mod but i didn't find anything relevant.
majuen  [author] 18 Feb, 2022 @ 6:59am 
@Slomius Im Prinzip ist es ein Bahnhof aber ohne Zugang und soll nur als Wendeanlage dienen. Da es im Spiel keine Möglichkeit gibt dies direkt als Wendeanlage zu definieren, muss man es so lösen. Es sollten alle gängigen Gleise funktionieren, für die Vienna Stadtbahngleise habe ich eine extra Option eingebaut da diese eine niedrigere Fahrleitung besitzen! Für Schmalspurgleise ist dies zwar auch möglich aber dann passen die Gleisabstände im Gegensatz zur "Station" nicht. Nachher erscheint eine Erweiterung exklusiv auf majuen.de in der auch eine Oberirdische Wendeanlage zu finden ist.

P.S.: Mit dem timetable mod kann man so Züge aus dem Bahnof auf die Wendeanlage schicken und dort eine Wartezeit angeben. So kann z.B. ein RE oder ICE am Bahnhof durchfahren ohne das diese von z.B. einer S-Bahn belegt ist.
Schwellenhuepfer 24 Jan, 2022 @ 10:36am 
Hallo @majuen,

die Idee ist ja wirklich super und das Teil gefällt mir sehr gut. Dazu vermisse ich aber die Tunnel, welche man auf deinen Bildern (hier) sehen kann. Diese haben die selbe Textur, wie die Station bzw. das Depot auch. Bei dem Depot waren die wohl nicht dabei, oder ich bin zu blind die zu finden *lol
Wenn du also einen Tipp hast wo ich die finden kann, oder du diese vielleicht noch anbieten könntest,.... ach das wäre so super ,-)
LG
Slomius 7 Jan, 2022 @ 12:30pm 
Moin,
habe mich mal dazu durch gerungen nach sinnvollen und interessanten Mods zu suchen und bin dabei auch auf diesen gestoßen.
Wenn ich das richtig verstehe, ist dies ein Bahnhof für Personentransport.
Da stellt sich mir die Frage, wenn der Bahnhof unterirdisch ist, wie dann die Passagiere selbigen erreichen. Weil, oberirdische Zugänge zu dem Bahnhof habe ich in dem Video (übrigens sehr gut erklärt und vorgeführt) nicht gesehen.
Eine weitere Frage die sich mir dann noch stellt ist, benötigt man dafür spezielle Gleise, oder funktioniert die Anbindung ans Gleisnetz auch mit den Vanilla-Gleisen?
Kohaku008 7 Aug, 2021 @ 7:12am 
@majuen:

als "Wende-Anlage" bezeichnet man im Schienenverkehr, wenn du mindestens zwei Kehren hast, und die Möglichkeit besteht, den Zug dadurch in komplett andere Richtung zu schicken.

Kommt der Zug jetzt aus Osten, soll nach Süden weiter, kann er über eine Verbindungskurve geleitet werden, welche in Richtung Nordosten ausgehend von der Ost-West-Kehre zur Nord-Süd-Kehre geht, auch 3-Punkt-Wendung genannt.

Als reine "Kehr-Anlage" bezeichnet der Schienenverkehr wie folgt:
Endbahnhof, die Züge sollen kehren, also müssen sie auf eine Stumpfende geleitet werden, welches mit Weichen wieder zum Anfang führt.
Kohaku008 7 Aug, 2021 @ 7:12am 
In Stuttgart am Bahnhof Schwabstr. gibt es eine sogenannte "Löffel-Kehre" Das heißt:

Die Züge fahren auf Gleis 4 ein, welche dort enden, fahren nun eine große Schleife (den Löffel) um auf Gleis 1 am anderen Ende zu starten. Die Gleise 2 und 3 tauchen dabei ab und gehen Richtung Flughafen/Messe.

Die Bauart ist sehr teuer, wird aber erforderlich, wenn der Baugrund nicht eine breite Spitz-Kehre hergibt. Vorteil: Bei einer dichten Zugfolge befinden gleich mehrere Züge in der Kehre ohne Konflikt.
Даня 19 Jul, 2021 @ 4:20pm 
hi! is there any chance u make a round tunnel mod like u did in 1st TF?
briansyston 29 Mar, 2021 @ 4:13pm 
I seems this game has no fail-safe code in it.i
Grissom 19 Sep, 2020 @ 11:27pm 
Danke, jetzt funktioniert alles.
majuen  [author] 19 Sep, 2020 @ 1:16pm 
I deactivated the debug modus and fixed all local console errors.
Grissom 19 Sep, 2020 @ 5:47am 
Durch das Update hat sich dieser Fehler eingestellt und das Mod wird immer noch nicht ausgeführt.


This error is usually caused by modding. Some game resources contain incorrect data.

Details:

Error message: error: [string "C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/worksh..."]:127: attempt to index upvalue 'd' (a nil value)
stack traceback:
=[C](-1): __index
C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/workshop/content/1066780/2117922658/res/construction/station/underground/underground_wende.con(127): ?
@res/config/base_config.lua(41): ?


File name: C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/workshop/content/1066780/2117922658/res/construction/station/underground/underground_wende.con

Key: game/config/ConstructWithModules

Minidump: C:/Program Files (x86)/Steam/userdata/883617166/1066780/local/crash_dump/13577eb1-a3be-42cf-9956-2f1c414b883a.dmp

Mod: "Underground depot and reversing facility" (consider removing this mod and contacting the mod author)
majuen  [author] 19 Sep, 2020 @ 1:31am 
New Update Version 1.3:

- fixed variable error
- add new param "light rail overhead line" optimized for vienna fever infrastructure pack
Grissom 12 Sep, 2020 @ 12:03pm 
Ich habe leider eine Fehlermeldung und das mod wird nicht ausgeführt.

Hier die Fehlermeldung:

This error is usually caused by modding. Some game resources contain incorrect data.

Details:

Error message: error: res/scripts/init.lua:69: creating globals by assignment is not allowed (variable was steigFace)
Did you forget to add 'local' before your variable?
stack traceback:
=[C](-1): ?
=[C](-1): error
@res/scripts/init.lua(69): __newindex
C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/workshop/content/1066780/2117922658/res/construction/station/underground/underground_wende.con(219): ?
@res/config/base_config.lua(41): ?
Albert Pietrosanu 6 Sep, 2020 @ 4:04am 
Internal eror see console for details ... ?
avtrain67 6 Aug, 2020 @ 12:48pm 
heloo is there way to fix this it say error see console for details
majuen  [author] 26 Jul, 2020 @ 8:52am 
@gorchakov777 Activate under game settings the debug modus that can help.
gorchakov777 26 Jul, 2020 @ 5:10am 
Невозможно использовать этот обьект после обновления игры .Если выбрать и навести на экран , то отображается квадратиком и пишет Internal error(see console for details)/
Как исправить?
Eisenbahnfotografie_Hessen 7 Jul, 2020 @ 3:55am 
Majuen ich hab eine frage wenn du mir mal back schreiben könntest im "frend" chat
Eisenbahnfotografie_Hessen 1 Jul, 2020 @ 10:14am 
@totti.style ich sach nur mei meinung, ich denke es wird net so sein, weil das soll ja so ne "abstell" anlage um Untergrund sein :cleanhourglass:
totti.style 1 Jul, 2020 @ 7:21am 
Danke für den Mod.
An sich ist es ein toller Mod. Was jedoch mich ein bisschen stört ist, dass man nur von einer Seite die Gleise anschließen kann.
Wäre es eventuell möglich, das man eine Version raus bringt, damit es auch als Haltestelle genutzt werden kann?
vyrot 30 Jun, 2020 @ 11:59pm 
Jetzt funktioniert es. Danke für den Hinweis.
Eisenbahnfotografie_Hessen 30 Jun, 2020 @ 11:23pm 
Endlich nach ca. 2 Monaten TPF2 pause wegen diesem "bug", Majuen kannst de fragen wann die FLX (Flixtrain) Wagen kommen? die mod geht endlich :D
majuen  [author] 30 Jun, 2020 @ 8:58am 
Please activate the debug mode. On the start screen on Settings >> Advanced >> activates debug mode. I hope that helps.
elfalco.fgw16 30 Jun, 2020 @ 8:29am 
Ok thanks for reply. Its a good Mod,pls try to modify it
davidrussell52 30 Jun, 2020 @ 6:10am 
I am sorry but this does not work with latest update, says see console fro reason.
vyrot 30 Jun, 2020 @ 5:35am 
ich habe das selbe problem wie elfalco.fgw16
elfalco.fgw16 29 Jun, 2020 @ 7:32am 
Build 29433, läuft leider nicht, kommt rote Fehlermeldung mit Verweis auf Konsole?
Schade
majuen  [author] 28 Jun, 2020 @ 1:41pm 
This mod is stable since Build Version 28962 . Actually we have 29433 I think.
majuen  [author] 28 Jun, 2020 @ 1:36pm 
Yes. Works with comming upways versions.
davidrussell52 28 Jun, 2020 @ 12:20pm 
will this work with new game update 5213445, if not any updates coming please
majuen  [author] 26 Jun, 2020 @ 5:29am 
Update Version 1.271:

- add param vMax; available speedLimits = 30,40,50,60,70,80,90,100,120,140,160,200 !
majuen  [author] 11 Jun, 2020 @ 7:03am 
Das sollte seit dem beta testing einfacher gehen auch ohne Common API. Ich muss mir erstmal das Script angucken und werde es dann in meine "Station" auch so umsetzen.
[3.19]Icemaster 10 Jun, 2020 @ 1:02pm 
Also... perfekt wäre es den Gleistyp selber zu bestimmen, da ich gerne die 3rd rail tracks hätte. Is das lösbar? Und eine drei, fünf oder sechsgleisige Version oder gar eine Biegung einstellen zu können, würde fast alle meine Wünsche erfüllen. :D Danke
[3.19]Icemaster 10 Jun, 2020 @ 12:56pm 
Soweit so gut :steamhappy: ,aber die Durchgangsgleise sind trotz "Highspeed" nicht mit mehr als 20km/h zu befahren... kann man das irwie ändern?
majuen  [author] 10 Jun, 2020 @ 9:29am 
New Fix Version 1.255:

- fix collision warning (snapping and up-/downgrade)
- change availability to 1950
majuen  [author] 10 Jun, 2020 @ 7:53am 
Good news:

We added another hotfix (build 29147) that fixed the pathfinding crash mentioned before.
majuen  [author] 10 Jun, 2020 @ 5:36am 
I know! All my savegames since update 28962 crashes with the new update 29131 ! I hope Urban Games fix this fast as possible.
Akirashiba 10 Jun, 2020 @ 12:09am 
i have a problem. when i select it in beta version it gives an internal error, what should i do?
majuen  [author] 9 Jun, 2020 @ 11:30pm 
Bestimmt wegen dem Absturz oder ? Seit dem neuesten update funktioniert meine Savegames nicht mehr. Habe im beta testing Thread schon Bescheid gegeben.
Eisenbahnfotografie_Hessen 9 Jun, 2020 @ 11:19pm 
moin Majuen kannst du mir vllt helfen? wäre am morgen ja schon nett xD.
majuen  [author] 9 Jun, 2020 @ 4:59am 
Version 1.25

- Russian translation corrected
- Tunnel wall models added
- Complex calculation of the tunnel wall
- Passing tracks added left and right

IMPORTANT !!! You need the current testing beta of Transport Fever 2 Build 28962 or 29112 !!!
Shadow6601 8 Jun, 2020 @ 9:29pm 
@rippermo Das ist kein Mod sondern ein teil des Spiels, Du kannst das unter Einstellungen => Erweitert => Kameratool Aktivieren
NoNejm 8 Jun, 2020 @ 4:16pm 
@majuen I meant more "late to my taste". But if I would take a wild guess somewhere 1900-1950 perhaps? Somewhere there the construction of an undergroud maintenace shop would be feasable if it made economical sense. But I guess it mostly comes down to how the model fits styleisticly.
elektronikfreak 8 Jun, 2020 @ 2:19pm 
Eigentlich ein toller Mod, wenn da nicht der Strassenanschluss fehlen würde und die edges richtig eingefügt würden was zum ständigen Crash führt, hier ein kleiner Ausschnitt.

MakeStreetProposal(struct street_util::StreetToolkit,const struct Construction &,const class std::unordered_map<struct CVec3f,

basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > > > &,const class ecs::Entity &,bool): Assertion `edgeList.edgeType == BaseEdgeType::NORMAL || edgeTypeIndex >= 0' failed.
9CF8 8 Jun, 2020 @ 11:16am 
Crashes my game when selected ingame
rippermo 8 Jun, 2020 @ 3:54am 
Hallo majuen, wo hast du diesen "Kameramanager" her der bei dir im rechten unteren Bereich zu finden ist. Im ganzen Steam Workshop habe ich nichts gefunden. Das wäre aber eine geniale Hilfe beim bauen von U-Bahnen. Danke für kurze Info
Eisenbahnfotografie_Hessen 7 Jun, 2020 @ 10:51pm 
hey majuen ich kann das net bauen und habe keine ahnung wieso. Gibt es sachen dich ich vorher noch haben muss? fals ja schick bitte link, weil sonst crasht TPF2 und ich möchte sie bauen für meine "U-Bahn Berlin." Map damit ich auch im tunnel endstationen wo die U-Bahn dreht. :steambored::steamsad::steamsad::steamsalty::cleanhourglass::steamsalty::cleanhourglass::steambored:
Rosesam 7 Jun, 2020 @ 6:38pm 
It crashes
Agnotek 23 7 Jun, 2020 @ 3:09pm 
crashes game withh following error:


[2020-06-08 00:01:05] Saving to file /home/gregor/.local/share/Steam/userdata/1016638923/1066780/local/save/autosave_Teo_2022-04-12.sav.tmp
error: error: res/scripts/init.lua:64: creating globals by assignment is not allowed (variable was d)
Did you forget to add 'local' before your variable?
stack traceback:
[C](-1): ?
[C](-1): error
res/scripts/init.lua(64): __newindex
[string "/mnt/home64/Games/Steam_Official/steamapps/wo..."](166): fn
...al/steamapps/workshop/content/1066780/1937785251/mod.lua(29) : ?
res/config/base_config.lua(32): ?
mike485 7 Jun, 2020 @ 11:53am 
Yes, the same ability but elevated tracking.