Transport Fever 2

Transport Fever 2

ARTICULATED POCKET WAGON Sdggmrss
33 Comments
mmcomes2u 17 Nov, 2024 @ 2:58am 
Super, genau das was ich gesucht hatte
X-Loki-X 30 Jan, 2022 @ 10:19am 
Hey.. I cant not get the Load to Spaw on the trainer... help plzz..
Pyro 11 Nov, 2021 @ 11:18am 
Hey. Is it possible to have a whole train with "LKW Walter" trailers which load goods? I want the fake versions but I want to be able to load them, which would upgrade this mod and I really would use it even more if that's possible
Devi 22 Feb, 2021 @ 10:22am 
Thank you so much for this mod, the detail is amazing!
wellover-50 26 Sep, 2020 @ 1:27pm 
Hello kaleut !!
Thank you for the great mod the detail is superb!!
Firstly I;d like to point out that that all mod loading options have "JA" selected, except "FAKE".
I have 100's of them on my map, but I think I have noticed, for me at least, a small problem that may be caused by the way the game displays the "purchase " menu .
The display indicates that all variations of the mod carry all 12 products , however I find for example grain, cannot be carried on all categories.
If this is how you intend the mod to work,is it possible for you to add a little more to the description so i know which variation carries which cargo and can amend my consists accordingly.
thanking you in advance
Dr.Wright 13 Sep, 2020 @ 3:28am 
Also bei mir funktionieren die Fakewaggons nicht. Hab diese auf an und das Cargo Asset installiert jedoch kommen die Wagen nur ohne Beladung aus dem Depot
BritishRail60062 20 Aug, 2020 @ 2:42pm 
Hello and thank you for this. Kaleut. If you are interested in suggestions. Could you please consider making the Bombardier Blue Tiger and Red Tiger Diesel Locomotives for Transport Fever 2? Please keep up the great work and the mods :).
Fabtendo X2 31 Jul, 2020 @ 12:49am 
Obwohl ichbei der Aktivierung des Modes auf:,, Fake ja" geklickt habe, ist bei mir wenn ich einen Zug kaufen will (jahr 2020 ingame) nicht vorhanden
Lord Secretspy 25 Jul, 2020 @ 1:53am 
hello simfr24 you need the cargo asset mod to have the containers showing when you pick up what your picking ok:steamhappy:
Simfr24 23 Jul, 2020 @ 2:32am 
Is there a way to make it work with the goods in here : https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1950013035 ?

Right now the wagon fills, but it remains visually empty :steamsad:
Reddragon792 11 Jul, 2020 @ 12:36am 
I have this mod, however when i buy it only get the chassis and not the containers. i have the other mods required but am not sure how to place the specific container onto the chassis so i would appreciate help with this excellent mod
helge.pletz 6 Jul, 2020 @ 12:33am 
Es war mein Fehler wusste nicht das ich sie unter alle finde habe immer unter Cargo geschaut gehabt . ich danke euch allen :)
kaleut  [author] 4 Jul, 2020 @ 1:39pm 
Ich habe es gerade gestest, es funktioniert wunderbar. Einstellung siehe Screenshot in der Modbeschreibung. Und nur eine Version installieren.
Sterntaler 4 Jul, 2020 @ 1:14pm 
hm ne, habs gerade nochmal getestet. die Version aus der Modwerkstatt zeigt die Fake Versionen unter"alle" korrekt an, wenn die settings.lua geändert wurde.
Mit der Workshop Version werden die Fake Versionen nicht angezeigt - egal welches Menü.
kaleut  [author] 4 Jul, 2020 @ 1:05pm 
Das ist kein Fehler. Hier ist einfach eine neuere Version die die ingame modoptionen von UG unterstützt.
kaleut  [author] 3 Jul, 2020 @ 3:59am 
Such mal unter "alle" im Kaufmenü.
helge.pletz 3 Jul, 2020 @ 3:14am 
Moin,
Ich hab da mal ein Problem und wollte gerne die fake Version . Aber irgendwie klappt es nicht 🙁 Also ich gehe in die settings.lua per notepad ++ und ändere bei fake auf true und speicher. Gehe dann ins Spiel rein der mod war ja schon aktiviert bloß ohne fake. Finde ihn da nur als normale version in dem kauf Menü irgendwie weiß ich nicht mehr weiter. Vieleicht kann mir das mal wer erklären. Lg auch wenn ich sie mir hier aboniere und im spiel menü auf fake stelle funkt es irgendwie nicht könnnt ihr mir da helfen ?
Locomotor79 1 Jul, 2020 @ 6:45pm 
hmm i got the boogie mod but steam is saying this mod window i dont have it
but when i click in the mod its vinked aka i got the mod
Boggy-LP 1 Jul, 2020 @ 4:09pm 
Ich hab die Wagen auch schon in TPF1 sehr gemocht und nun gibt es die auch für TPF2. Danke.
Währe es vielleicht möglich noch weitere Versionen hinzuzufügen?
Ich würde mir die blauen Wagen von Nacco und die grauen Wagen von Hupac wünschen.
AndyChara 1 Jul, 2020 @ 5:25am 
@kaleut : Ich bin schon ein recht erfahrener Spieler, nur hier zeigt er mir, dass 1.3 installiert (abonniert) ist, aber wenn ich dann auf meinen Spielstand gehe, dann finde ich den nicht (habe den dann deabonniert und zurück) und er sagt mir dann auch, dass für die Wagen 1.3 fehlt und für diesen Wagenunterbau soll 1.2 fehlen (obwohl ich den schon hatte und er den jetzt einfach nicht mehr akzeptiert)... deshalb kann ich es leider nicht aktivieren. Hat das mit dem großen Update zu tun??? :(
kaleut  [author] 1 Jul, 2020 @ 3:51am 
@AndyChara: es fehlt wenn nur das Cargo Asset Set Version 1.3, mit älteren gehts garnicht. Du musst die nicht nur abonieren, die müssen auch im spielstand aktiviert sein.
Froggy_NL 1 Jul, 2020 @ 12:12am 
With compliments added to the Steam Workshop The Netherlands Collection
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1977005634
Froggy_NL 1 Jul, 2020 @ 12:11am 
Huckepack ... :) Thank you!
AndyChara 30 Jun, 2020 @ 8:46pm 
Er lädt es nicht, weil mir Cargo Asset Set Version 1.2 und 1.3 fehlen. Aber wenn ich nachschaue, sagt er mir, dass ich die abonniert habe... wo liegt der (mein) Fehler?
theSeb 30 Jun, 2020 @ 4:31pm 
@Mackintosh, go into your steam library folder (usually your C: drive program files and then steamapps\workshop\content\1066780\2147400305

Open settings.lua with a text editor (I use visual studio code, which is free)

Change "sddgmrss_fake = false," to "sddgmrss_fake = true,"
hjk 30 Jun, 2020 @ 12:38pm 
KLV hält nun doch noch Einzug auf meiner Anlage.
Herzlichen Dank "Freude herrscht"
kaleut  [author] 30 Jun, 2020 @ 11:09am 
@Mackintosh: sorry, I made a mistake. You are right, there is no tpfmm for TPF2. You have to edit the settings.lua in the mod folder to activate the fakeversions.
Mackintosh 30 Jun, 2020 @ 10:50am 
@Fhyng Ok... but this has nothing to do with my question. I was referring to TPFMM (Transport Fever Mod Manager - a community project) that kaleut says is required to change mod options. I just checked and it's still incompatible.
Maximus 30 Jun, 2020 @ 6:01am 
Vielen Dank!:steamhappy: Sehr Geil! Freue mich total:steamhappy:
gicutcaci 30 Jun, 2020 @ 2:20am 
thank you
Sterntaler 30 Jun, 2020 @ 1:58am 
@mackintosh TPF2 got patched a few days ago via a big update. One main issue was a better support for modding. These wagons are newly designed for TPF2
Mackintosh 30 Jun, 2020 @ 1:38am 
Has TPFMM been patched to work with TPF2? I thought it wasn't compatible.
Doger_W 30 Jun, 2020 @ 12:21am 
finally :steamhappy: , thank you man, thank you very much for this mod :steamhappy: .