Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

[GS][Raf]Keine Kamishirasawa [TOUHOU]
12 Comments
REIMU 24 Aug, 2021 @ 5:36pm 
慧音相当考规划啊,砍树变成了一个技术活。。。铃仙也是。。。但是联机速度就不一样了
Kunsmendon  [author] 30 Jul, 2021 @ 1:41am 
@祝孤生 妹红隔壁有在做,但是咕了一年多了;音乐包不可能的,我自己玩游戏都不开内置声音)
祝孤生 30 Jul, 2021 @ 12:44am 
要是有妹红就好了
要是有音乐包就好了(做梦
东陵君 27 Mar, 2021 @ 7:44pm 
作者方便留一下联系方式吗,我把具体问题的截图发一下
东陵君 27 Mar, 2021 @ 3:33am 
那就奇怪了,我每次都遇到这个问题
Kunsmendon  [author] 22 Feb, 2021 @ 9:07pm 
@东陵君 好问题,可是我刚才测试了一百多个回合,也尝试读取了我的旧档,没有出现坏档崩溃的情况啊……
东陵君 22 Feb, 2021 @ 9:54am 
存在老师的存档会在读取的时候崩溃,而且玩家在使用老师结束回合也概率崩溃,求修复
No way back 22 Jul, 2020 @ 7:00am 
大科+1 不如改为 大科点数返还50%
Kunsmendon  [author] 17 Jul, 2020 @ 4:27am 
@ Baozi +100%可能不太够,我记得前期转一次是加20个点数,转三次出一个伟人。前期是强了(虽然前期转项目实在是亏了点)但是到后面大科动辄几千点,锤项目可能锤不动了
Baozi 17 Jul, 2020 @ 3:11am 
学院区域和学院建筑不提供大科伟人点,大科伟人点只能跑项目拿。学院项目+100%生产力
Kunsmendon  [author] 16 Jul, 2020 @ 6:22pm 
@Baozi 是的,慧音总体来看比铃仙要强一点,上手难度也稍微比竹林组的其他成员高一点。我需要有趣的debuff效果来削弱她。而不希望只是进行单纯的数值修改,所以我还在考虑规划
Baozi 16 Jul, 2020 @ 9:34am 
大科+1使用次数不会太狠了吗