Killing Floor

Killing Floor

KF-Tercio
10 Comments
Storm_at_Sea 5 May, 2014 @ 6:45am 
Interesting map design idea. It's so big though, I wander and wait on zeds to show up (sp). Anyway to make them spawn closer? Raising the difficulty is required if you don't play max since its so open/large map- it helps give it more challenge.
76561197971790071  [author] 23 Jan, 2014 @ 2:02am 
Seguro que sí ;) Salu2
Quake 21 Jan, 2014 @ 11:55am 
tiene muy buena pinta !! aver si dentro es igual de bonito k lo k parece ;) :Horzine:
76561197971790071  [author] 21 Jan, 2014 @ 8:44am 
De nada C3j0ta, la verdad que trabajo dan y lo suyo. Espero que te guste. Salu2
C3j0ta 21 Jan, 2014 @ 4:32am 
gracias por tu trabajo, vamos a probarlo
Zaf 19 Jan, 2014 @ 4:19pm 
Thank's a lot! :)
76561197971790071  [author] 19 Jan, 2014 @ 4:07pm 
Of course Zaf. Regards.
Zaf 19 Jan, 2014 @ 2:33pm 
Great map!
Do I have the permission to run this on my small server? :)
76561197971790071  [author] 17 Jan, 2014 @ 10:48am 
Jejeje se puede decir más alto pero no más claro. Amén Amanecer. Salu2
[T.V.I]Amanecer 16 Jan, 2014 @ 4:23am 
Gran mapa aunque muchos jugadores no tienen ni idea de como jugarlo y se creen que pueden ir a lo loco por él hasta que claro los matan y luego lloran. Es de esos mapas donde se hace obligado jugar en cooperativo si se quiere llegar al Némesis, tiene muchas zonas de escape pero también otras donde una vez metido ya no hay escapatoria posible. Su zona central está muy bien lograda con ese teletransportador y toda la muni/kevlar que hay en su parte más alta.
Enhorabuena perraca sideral por el trabajo bien hecho.
Cierra España!!!!!!!