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Report a translation problem
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2599504692
以下の内容はv1.5のみとなります。
・Modで追加された動物が多いユーザーのために、動物一覧をModごとに表示できるようにしました
・動物一覧に名前だけでなく、画像も表示するようにしました
Updated for v1.5.
The following contents are for v1.5 only.
- For users who have many animals added by mods, the animal list can now be displayed by mod.
- The animal list now displays not only names but also images.
Great mod.
Thanks for update!
仕様の変更はありませんが、万一エラーが発生した場合はログを添えて報告してください
Updated to support ver1.4
No change, but in case of error, please report it with the log.
ひとまずv1.3にソート機能とプリセット機能を追加しました
問題がある場合は報告してください
1.2以前は別途コードを用意する必要があるので需要がありそうならやります
- Update
Added sorting and preset features to v1.3 for now.
Please report any problems you encounter.
Before v1.2, we need to prepare a separate code, so I'll do it when it's commented.
Okay, I'll try it.
If it looks like I can do it, I'll make a preset feature too.
Does that mean sorting the list of all animals alphabetically?
That would make it easy.
I guess it's not impossible to create a preset function, but it would be a bit of a challenge.
Do you think it should be difficult to sort animals alphabetically? (or to add biome presets?)
Add Korean language
当设置中指定的动物在野外和地图上时,您将收到警告。
如果有一个功能告诉你地图上什么时候有一种危险或不寻常的动物,那不是很好吗?
如果你有这种感觉,这个mod会帮助你。
[Hou to Use]
在Mod设置中设置你想要提醒的动物。
[兼容性]
它应该与所有添加动物的MOD兼容。
如果你遇到任何错误,请向我报告。
[支持的语言]
・英语
・日本人
・中文简化(凌洛著)
・繁体中文(凌洛著)
【特别感谢】
在制作这个模型时,我使用了“你可以收获!”那是塔米比先生作为参考的。
我想借此机会感谢你们。
你可以收获!
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2065245759
I think the problem with the error when selecting animals is no longer occurring after the 1.3 support.
I never saw that error directly.
If you still get the error, please report it again.
Thank you for reporting the error!
System.MissingMiethodException bool
Verse.WidgetRow.utonlcon(UnityEngine.Texture2D,sting.System.Nullable'1<UnityEngine .Color>System. Nullable'1<lunigEngine Color>,System Nullable‘1<UunityEngine. Color> ,bool)
at AninalDiscoveny.AnimalDiscovenyod.Drawnimal (Verse.Listing Standard list) [0x00391] in (ここに数字の文字列があります)
at AnimalDiscovery.AnimalDiscoveryMod.DoSettingsWindowContent (UnityEngine.Reat inReat) [0x0022d] in (ここに数字の文字列があります)
atHugsLib.Settings Dialog VanillaModSettings.DoWindowContents (UnityEngine.Reat inRect) [000e4] in (ここに数字の文字列があります)
見たものをコピーできないため、場所によってはタイプミスがあるかもしれません。
私が見たテキストを投稿するのをちょっと待ってください...
Thanks for the report.
I'll check when I'm free.
Hopefully that log will help, and thank you for updating to 1.3 so quickly.
タイトル画面ではエラーは無いはずです
プレイ中にエラーが発生した場合は、ログまたは詳細な状況を報告してください
Provisional support for ver. 1.3
There should be no error on the title screen.
If you encounter an error while playing, please report the log or report the situation in detail.
Chinese translation has been added.
しかし、これを体格以外の条件でも指定できるようにしようとすると、とてもとても難しい。
私はひとまずこれで、エラー対応やバージョンアップ対応以外の更新を停止しようと考えています。
要望は可能であれば応えるかもしれません。
このModが役に立てば嬉しいです。
Alerts above an arbitrary body size seem implementable, if that's all there is to it.
But it is very, very difficult to try to specify this for conditions other than body size.
For now, I'm thinking of stopping all updates except for error handling and version upgrade support.
Requests may be responded to if possible.
I hope this mod helps.
これまでのものとは別に、野生の肉食動物がマップにいると通知されるアラートを追加しました。
デフォルトではオフになっています。
- Upadate
In addition to the previous ones, I've added alerts that notify you when wild predators are on the map.
It is off by default.
その機能の実装を約束することは出来ません。。。
I am trying to implement a function to add animals that meet certain conditions all at once, but it is a little difficult.
I can't promise to implement that feature...
ホーム以外のマップ(クエストマップなど)でも、入植者が存在すれば通知を表示できるようにしました
(設定でオフにすることも出来ます)
- Upadate
You can now be notified on maps also other than home (e.g. quest maps) if there are colonists.
(You can also turn it off in the settings.)
if there is any way for a set of presets, like anything which is dangerous in someway, it could help makes things a bit easier, especially with large mods