Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
В принципе, прогнал через GPT4 и локальную модель (тут хотел вставить пример разбора идей, но получилась стена текста, которая многократно превышала лимит сообщений). И там в любом случае нужно курировать процесс. Так-то языковые модели можно ограничено применить чтобы сделать повествовательную часть, но все равно нужен некий костяк.
Какова совместимость при включении мода на сохранении, и с другими модами?
(Ну, или спихнуть на кого-нибудь, но придется растолковать идеи, да так, чтоб проникнуться)
This is very early concept but i will be following with great interest!
Theoretically, I can include modding in my long term planning, but it will be slow anyway.
1. Progress is bind to events with month and yearly pulse (repeating periods) after activation event. Test option at start is immediate activation.
2. "galaxy clusters spawned inside my galaxy" is game engine bug. Don't know what to do with it. Maybe I'll try someday to rewrite generator and if it will not work, then try to ask developers.
3. "get around to finishing it". Sorry, I'm kinda slow. And don't know, when will return to modding.
Нашел мод в коллекции с аниме-модами. :D
Это прекрасно во всех отношениях.
Не устрою я вторжение в другую галактику
https://ru.m.wikipedia.org/wiki/%D0%91%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%8C%D1%8F_%D0%A1%D1%82%D1%80%D1%83%D0%B3%D0%B0%D1%86%D0%BA%D0%B8%D0%B5
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%BD%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D0%B2,_%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B3%D0%B5%D0%B9_%D0%90%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%81%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%87
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%91%D0%B5%D0%BB%D1%8F%D0%B5%D0%B2,_%D0%90%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%81%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%80_%D0%A0%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%87
Хотя это только одна из концепций одного из возможных элементов...
1) Я вполне осознаю, что симуляцию в масштабе 1 к 1 не потянет ни ПК, ни игровой движок. Поэтому, на мой взгляд, лучше сосредоточиться на создании правильной "атмосферы/духа" событий. В частности, галактики и большие структуры представлены довольно условно (несколько "ближайших" галактик в виде нескольких систем: центр+рукава/звёздные скопления; более далёкие - по одной системе на 1, 2-10, 15-65 и больше галактик).
Вообще мод интересный жду хотя бы нескольких галактик, чтобы устроить втор.. мирную экспансию
2) Этот твой таймер как работает? А то я скачал не разобрался вообще) Он обязательно должен быть запущен именно после окончания игры. А то вдруг с кризисом не буду справляться, а можно будет съ*баться в другую галактику по тихому, как в масыче андромеде
Вообще я такой мод уже несколько месяцев искал и нашел. Но у меня есть некоторые вопросы:
No, didn't work to me.