Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
+ new options for 8 (!) station buildings (from LMG *7 of them has to be installed seperately) New optional station buildings are: Bonn (included in update). The station buildings Dreiechen, Kehl, Horrem. You find them in the TPF Modding Blog from LMG which is also accessable via icemaster.de
+ new category for station "icemaster"
Cheers!
Wie sieht es denn aus mit dem Frankfurter Hbf? das Wäre doch mal ein schönes Projekt :D
@dannyhaberland Berlin feddich, München kommt von mir wohl nicht
Ich habe den Mod abonniert, ihn dann in den Modeinstellungen im Spiel aktiviert, aber er erscheint nicht im Bau Menü?
Weiß vielleicht einer woran das liegen könnte?
+ added 2x bus/tram stops in tunnel +tram and catenary option
+ added real crossing switch option (removed "trapezoid")
+ added two more terminals (13&14) when chosing no switch in station in middle of long middle platforms, so lang trains can receive them fully
+ optimized terrain alignments for track lengths
+ changed small roof sizes and minor designs
Stop spreading rumors, please^^
@g.disanto1 Danke. Es gibt auch keine Kreuzungsweiche per se, sondern nur die Trapezvariante.
@Herr G Danke auch. Kollision an oder aus sind die Möglichkeiten, leider nicht nur teilweise... In den ersten Versionen hatte ich ohne Kollision, dann baut die KI allerdings durch die Mauern eigenständig Strassen etc. Daher bitte manuell kaschieren z.b. mit der Modbox
Ps. das gleiche passiert auch wenn ich nur den Bahnhof als mod aktiviert und keine andere mod aktiviert habe.
Wäre es möglich die Kollisionen so anzupassen, das man bei den jeweils äußeren Gleisen z.B. das retaining wall asset ansnappen lassen kann? So könnte man die Geländewände ordentlich kaschieren.
Schade ist halt, dass der Bahnhof nicht konfigurierbar ist. Ich wollte den Bahnhof konfigurieren und das spiel hat mich rausgeschmissen. :-( Trotzdem sehr huebsch :-)
Ist es möglich das die beiden Bahnsteigen zu einer werden können wenn man die Kreuzungsweichen herausnimmt? Bisher sind die beiden Bahnsteige (neben den Stumpfgleisen) noch immer geteilt sobald man die Kreuzungsweichen heraus nimmt. Sind dann Lustig aus bei nem 400m Zug wie er aus dem Bahnhof heraus schaut wenn man das falsche Terminal erwischt XD
Sonst sieht es mega aus
Maybe I need someone who knows about, why this error occurs. Someone with more experience in scripting for tpf...? :)
+ "experimental" concrete color options - you can now choose for the basement color a a darker gray (with station names in white) or... PURE GOLD! mwhahahaha^^
p.s. thanks for the one donation, that arrived!
tomorrow: maybe the tram station, but who needs trams.. one train station made out of gold for everybody!.. :)
+ fixed!?
+ kleinzeug
power to the people :)
+ added more unique interior (ticket machines, information, trash bins, tunnel lights; please tell me in case a texture is missing)
+ fixed doors opening wrong side (was only on platform 8 wrong)
+ added option without catenary (maybe some speed limit tracks or other will follow)
+ small changes on the street length and on station basement
+ turned collision on (KI cant't build through the station anymore)
+ changed switches a bit (removed crossing switch; both is new default)
+ only with tram tracks now (not removevable - I want to have as less options less as possible)
and thanks again for the kudos. keep up!