Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2

仿药役硬核模组 Confogl-like Hardcore Mod Mengxin UR A-SIDE (beta)
31 Comments
무비 20 Sep, 2024 @ 4:55am 
When applying this in versus, I found out that when a player controls a hunter and they are against a wall, they automatically rush to the opposite side. Is there no way to update this to disable this feature when a human is controlling it?
当坤坤来敲门 24 Apr, 2022 @ 1:21pm 
Kazamata Neri 24 Feb, 2022 @ 7:33am 
作者大大,这个mod怎么让普通难度也执行高级ai啊
韦子能 8 Feb, 2022 @ 10:26am 
希望里版本早日推出目前还是不够强
连跳的胖子走路太慢了,主要它不是边跑边跳而是原地一点点蹦跶,还暴露自己的位置被人发现
坦克遇到障碍物不会跳起来而是绕圈过来,坦克太依赖丢石头了明明都到我面前了还不a我而是选择丢石头
舌头是完全变成近战射手了喜欢贴脸输出吸人,建议增强它射程还有改为尽量远端吸人
牛的反应也需要增强些,最好是刚见面就立刻预判冲撞
Binahnana 8 Sep, 2021 @ 9:38am 
anne的猴不是不好推,是太毒了,你正面推完以后刚切刀准备砍,就瞬移到复活位然后从背后无声摸过来
Ghost雪墓 18 Aug, 2021 @ 8:29am 
亲测本mod的猴子比ann的难推
Yunti玟缇 18 Aug, 2021 @ 1:07am 
要不要加个爬梯开枪
Yunti玟缇 18 Aug, 2021 @ 12:47am 
可以看见克局出现的点位吗
Yunti玟缇 18 Aug, 2021 @ 12:38am 
大佬666
挑战性突然上升了
Jiafei Sexy Products 1 Aug, 2021 @ 10:34am 
i will wait for eng ver. this mod is very balance with 8 surs mod <3
星辰小魔女梅露露⭐ 9 Jul, 2021 @ 9:31am 
作者这个mod能不能限定下生还者的狙的持有数量啊,我这个ai好像默认狙作为最优先级,每次看的三把狙打一大堆尸潮血压飙升
馬が4連で噴き出す 17 Jun, 2021 @ 10:23am 
大佬666
这么猛的僵尸:steamthumbsup:
ONE 14 May, 2021 @ 10:35pm 
比野排对抗还猛
ONE 14 May, 2021 @ 10:35pm 
对于AI的行为还算满意,希望:steamthumbsup:希望作者能出一个仿药抗的业余版,给萌新一个更适合入坑对抗的打法(被猴子控到可以抵抗,复活不再是3秒前定好,而是在求生者视野外复活,就是能跟硬核战役模组融合一下,因为这MOD实际上比对抗还蒙,AI没有失误,没有心态本身比野排玩家强不少)
夢我夢中  [author] 13 May, 2021 @ 5:03am 
你好,经确认,本mod的猴子并无控人无敌的bug。我们已把几乎所有改动和作者注释写进了简介的链接中,请检查你的其它mod或者控制台指令,确认是否为猴子添加了无敌效果或者网络延迟是否过高。同时,我们也建议你检查你的jockey mod,确认其模型是否与jockey的hitbox有较大偏差
ONE 13 May, 2021 @ 1:12am 
被控到不能抵抗也算了,关键猴子还是无敌的,被控到怎么打都打不死,只能拍掉再打,实战中哪有机会给你过去拍猴子啊
夢我夢中  [author] 13 May, 2021 @ 12:35am 
我没记错的话主流的药抗插件,像ace,pro,dalao之类的出于平衡性设定都是不能抵抗的吧:lunar2019piginablanket: ,clvp 和之后出现的那个忘了叫啥的进阶药抗我给整忘记了。再不济, 也可以摇鼠标解决
ONE 12 May, 2021 @ 7:28am 
被猴子抓不能抵抗真的没意义,这战役拿来练药抗挺好的,药抗又不是被猴子抓了不能抵抗的,大佬没意义,对萌新就是失误成本大
S33KeR. 25 Nov, 2020 @ 3:21am 
了解了...谢谢大佬!:CH3_expression_5:
夢我夢中  [author] 24 Nov, 2020 @ 11:02pm 
会加油的:lunar2019crylaughingpig:
插件如果只是自己玩的话学学整合别人的插件就行了。anne低难度的话,有一定基础(起码写专没压力)的前提下去打的话还是能磨过适应期的。拿UR去练一下推进速度和意识的话入门会轻松一点的(起码打四特压力不会太大):bbtcat:
S33KeR. 23 Nov, 2020 @ 9:43pm 
大佬辛苦啦,要加油哦:azuki2:
S33KeR. 23 Nov, 2020 @ 9:42pm 
明白了...谢谢大佬:ATRI_question:
插件什么的还在学...可是自己太菜了,anne他们也不敢打,就挺难受的:seriousboss:
夢我夢中  [author] 23 Nov, 2020 @ 8:38am 
,为了招人进来有时还不得不将显示难度调成普通,实际难度也降了很多。)制作mengxin系列的初心也只是为玩家在战役水平不因有利设定降低的前提下进阶药抗/药役,稳定服务器与多人游玩它不香吗.jpg
ur或许以后会有"仅有药"的配置,即便如此其中给玩家的有利改动或许只是提升备弹数量和过关回血而已,"只难不易"的方针不会有太大变化的。所以要体验真正的confogl-like coop还是请去玩插件吧:bbtcat:
不过说起来mengxin ur是允许二次创作的,说不定以后就有人拿来改成真药役也说不定(
夢我夢中  [author] 23 Nov, 2020 @ 8:38am 
:bbtcat:
目前mengxin的定位还是适应性mod,没有和真正的药役竞争的意思。
一是精力有限,目前开发重心是完善现在这个以"只难不易"为制作原则的平衡体系,没法抽身去引入药役的平衡体系并实现药役的功能(即使实现了效果可能也不如插件,包括稳定性)。二是羊驼本身也是药役服的玩家,知道药役服有缺少玩家这些问题不太愿意挤进去"分流"。(比如anne服,用爱发电还要遭炸服
S33KeR. 23 Nov, 2020 @ 7:05am 
应该是加载的时候内存溢出罢(毕竟目前我设备算是顶配
话说大佬能出一个真正改成药役的mod吗,我找的药役插件更新后不能用了(
就,挺难受的...(抖m落泪:ATRI_wow:
夢我夢中  [author] 23 Nov, 2020 @ 6:28am 
:bbtcat:高清mod也会蹦游戏的吗(
刚才测了一下,开着advanced bot 打 city 17 的第三方突变模式,打到第三关没有全程稳定运行没有任何问题 除了怪太多有点卡和打不过的问题外 。高清材质闪退可能是社区更新的问题?和ur的兼容性还真没测过。(这么想都不是我的锅.jpg)
S33KeR. 23 Nov, 2020 @ 5:59am 
啊,我大概也是mod太多了罢,去掉了很多高清材质的mod以后就稳了...我自裁:ATRI_question:
夢我夢中  [author] 23 Nov, 2020 @ 5:45am 
emm?:bbtcat:我这边只装了admin system,星空mod和速度表跑了很久很久都没有出现过闪退现象诶?另一个作者装了挺多武器mod的,也没听说过他那边有闪退问题。
唯一一个闪退反馈是我的另一个朋友之前说他当时在特感究极训练这张图里耍的时候出现过跳楼摔倒地重启的时候闪退,目前只能猜测是他mod太多的问题。你能详细说一下闪退时候的具体情况吗?
S33KeR. 23 Nov, 2020 @ 5:18am 
UR还蛮容易闪退的...过关加载的时候和有的时候刷特感(存疑?)的时候游戏突然就炸了
S33KeR. 22 Nov, 2020 @ 8:05am 
大佬们加油!!!期待你们更棒的mod(抖m发言:CH3_expression_5:
巧克力杏仁芝士蛋糕  [author] 15 Oct, 2020 @ 5:49am 
Yeah