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连跳的胖子走路太慢了,主要它不是边跑边跳而是原地一点点蹦跶,还暴露自己的位置被人发现
坦克遇到障碍物不会跳起来而是绕圈过来,坦克太依赖丢石头了明明都到我面前了还不a我而是选择丢石头
舌头是完全变成近战射手了喜欢贴脸输出吸人,建议增强它射程还有改为尽量远端吸人
牛的反应也需要增强些,最好是刚见面就立刻预判冲撞
挑战性突然上升了
这么猛的僵尸
插件如果只是自己玩的话学学整合别人的插件就行了。anne低难度的话,有一定基础(起码写专没压力)的前提下去打的话还是能磨过适应期的。拿UR去练一下推进速度和意识的话入门会轻松一点的(起码打四特压力不会太大)
插件什么的还在学...可是自己太菜了,anne他们也不敢打,就挺难受的
ur或许以后会有"仅有药"的配置,即便如此其中给玩家的有利改动或许只是提升备弹数量和过关回血而已,"只难不易"的方针不会有太大变化的。所以要体验真正的confogl-like coop还是请去玩插件吧
不过说起来mengxin ur是允许二次创作的,说不定以后就有人拿来改成真药役也说不定(
目前mengxin的定位还是适应性mod,没有和真正的药役竞争的意思。
一是精力有限,目前开发重心是完善现在这个以"只难不易"为制作原则的平衡体系,没法抽身去引入药役的平衡体系并实现药役的功能(即使实现了效果可能也不如插件,包括稳定性)。二是羊驼本身也是药役服的玩家,知道药役服有缺少玩家这些问题不太愿意挤进去"分流"。(比如anne服,用爱发电还要遭炸服
话说大佬能出一个真正改成药役的mod吗,我找的药役插件更新后不能用了(
就,挺难受的...(抖m落泪
刚才测了一下,开着advanced bot 打 city 17 的第三方突变模式,打到第三关没有全程稳定运行没有任何问题 除了怪太多有点卡和打不过的问题外 。高清材质闪退可能是社区更新的问题?和ur的兼容性还真没测过。(这么想都不是我的锅.jpg)
唯一一个闪退反馈是我的另一个朋友之前说他当时在特感究极训练这张图里耍的时候出现过跳楼摔倒地重启的时候闪退,目前只能猜测是他mod太多的问题。你能详细说一下闪退时候的具体情况吗?