Stellaris

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[JP localize patch]Living Star Systems
49 Comments
Dryus  [author] 14 May, 2023 @ 8:06am 
3.8.2に対応しました。
Dryus  [author] 7 Apr, 2023 @ 2:08am 
◆Mod説明
 あくまでもフレーバー的なものでゲームプレイには影響ありませんが、
 星系内が寂しいという方にはオススメします。
 星系内の惑星が発展して人口が増えてくると民間船が登場するようになります。
 更に星系間を移動する民間船団も出てくるようになります。
 ただ船団が増えるということは、それだけ処理能力が必要になってくるので、
 ゲーム序盤、中盤、終盤で登場する船団数の調整をしてみてください。
Dryus  [author] 31 Mar, 2023 @ 3:48am 
kapeさま

星系内がごちゃごちゃしてるのって良いですよね。
問題はマシンスペックを求められますが・・・。
Dryus  [author] 31 Mar, 2023 @ 3:47am 
3.7.4に対応しました。
kape 27 Mar, 2023 @ 5:35am 
このMOD好きなのでありがとうございます。
Dryus  [author] 22 Mar, 2023 @ 4:31am 
3.7.3に対応しました。
Dryus  [author] 19 Mar, 2023 @ 4:01pm 
本体Modを変更しました。
中身は前と同じだったので特に変更はありません。
前のやつは3.8公開時に削除されるようです。
Dryus  [author] 16 Mar, 2023 @ 1:51am 
エラーログが出ていた部分があり
原因が分かりましたので修正してみました。
Dryus  [author] 15 Mar, 2023 @ 10:50pm 
3.7.2に対応しました。
Dryus  [author] 30 Jun, 2022 @ 4:51am 
3.4.5に対応しました。
Dryus  [author] 25 Jun, 2022 @ 2:09am 
3.4.4に対応しました。
Dryus  [author] 4 Jun, 2022 @ 2:37am 
本体Modの更新がありましたが、
中国語対応のみのため更新対応はしません。
Dryus  [author] 20 May, 2022 @ 8:05pm 
3.4.3に対応しました。
Dryus  [author] 18 May, 2022 @ 10:26am 
こちらに最新の自作Mod対応状況を載せていますので、
宜しければご確認下さい。

◆ステラリス3.4.2プレイ環境のMOD紹介
  https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2357357979
Dryus  [author] 18 May, 2022 @ 10:23am 
3.4.2に対応しました。
Dryus  [author] 18 Mar, 2022 @ 4:11pm 
3.3.4に対応しました。
Dryus  [author] 16 Mar, 2022 @ 4:56pm 
3.3.3に対応しました。
Dryus  [author] 26 Feb, 2022 @ 4:25am 
3.3.2に対応しました。
Dryus  [author] 25 Nov, 2021 @ 5:51am 
3.2.2に対応しました。
Dryus  [author] 15 Nov, 2021 @ 5:23am 
銀河は賑やかなが楽しいという方にオススメします。

ゲーム序盤の探索拡張時期は民間船団数は「普通」でプレイして、
徐々に有人星系が育ってくると民間船団数が増えてくるので、
賑やかになって来る様子が実感できます。
で、探索時期が終わったら「少ない」に変更して、
ゲーム中盤以降の戦争がメインになってきたら「なし」にするといった感じで、
自分でパフォーマンスを調整しながらプレイするといいかも?
Dryus  [author] 30 Sep, 2021 @ 7:18am 
3.1.2に対応しました。
Dryus  [author] 18 Sep, 2021 @ 5:27am 
3.1.1に対応しました。
Dryus  [author] 19 Aug, 2021 @ 4:36pm 
3.0.4に対応しました。
Dryus  [author] 12 Aug, 2021 @ 2:10am 
本体Modのバグを見つけたので7箇所ほど修正しました。
Dryus  [author] 6 Jun, 2021 @ 6:17am 
本体Modが原因でログにエラー表示が出ていた部分を修正しました。
これでエラー表示は全て取り除けたと思います。
Dryus  [author] 21 May, 2021 @ 10:06pm 
3.0.3に対応しました。
Dryus  [author] 4 May, 2021 @ 5:49pm 
本体Modのエラーログ原因だった
不足していた言語ファイルを追加しました。一応、翻訳済。
Dryus  [author] 23 Apr, 2021 @ 6:50pm 
本体Modが原因でエラーログ表示が出ていたため修正しました。
Dryus  [author] 16 Apr, 2021 @ 3:27am 
Mod『Living Star Systems』の更新に合わせて、
3.0.1に対応しました。

Mod『ISBS - Living Systems』でも使用できますが、
今回の更新より主対応ModをMod『Living Star Systems』にしました。

紹介画像など2.8.1のままですが、
順次更新していければと思っています。
Dryus  [author] 30 Mar, 2021 @ 3:39am 
「descriptor.mod」に

dependencies={
"ISBS - Living Systems"
}
picture="thumbnail.png"

を追加しました。
Dryus  [author] 26 Jan, 2021 @ 3:09am 
Mod『Living Star Systems』は、Mod『ISBS - Living Systems』に
Mod『!Resurrection - ISBS Living Systems』が適用されたものです。
当Modでは既にMod『!Resurrection - ISBS Living Systems』が適用されていますので、
どちらでも使用できます。

当Modの追加要素としては、日本語化と艦船の名称バグ修正をしていますので、
上記画像のように艦船の名称がちゃんと表示されるようになっています。
(存在しないネームファイルを指定していたので、存在するネームファイルに変更。)
Dryus  [author] 25 Dec, 2020 @ 11:43am 
いえいえ。
こちらも把握漏れがあるかもしれませんので助かります。
12月10日の更新は気が付かなかった。
ドイツ語の翻訳追加だけでしたが・・・。
葉っぱくん 25 Dec, 2020 @ 9:00am 
ああ、過去のコメントで言及済みでしたか! 確認してませんでした、すいません。
了解しました。
Dryus  [author] 25 Dec, 2020 @ 1:19am 
葉っぱくんさま

11月27日のコメントにもありますように
そちらのMODは元のオリジナル版に
2.7.0の対応パッチの適応とバージョン表記の変更とドイツ語に対応?だけですので
当Modでもそのまま日本語化できます。

基本的には元のオリジナル版が翻訳先の主ですが、
新たな追加要素が増えた改変版などが出てきますと
そちらを翻訳先の主にするかもしれません。

個人的には艦船の詳細を表示すると枠内の艦船グラフィックが
ちゃんと表示されていないので修正することが出来ればと思っているのですが・・・。
(他のModの翻訳が優先になるかな)
葉っぱくん 24 Dec, 2020 @ 10:03pm 
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2292643447
Living Systemsの新バージョンが別作者から投稿されたみたいです(元作者さんから許可いただいたものでしょうか)
こちらの翻訳MODは翻訳先を変更等する可能性はありますか?
Dryus  [author] 5 Dec, 2020 @ 8:27am 
艦種名で全部が「民間船」だと味気ないので、
大型の船は「大型民間船」に艦種名を変更しました。

あと上記のゲーム画像を現在のモノに差し替えました。
Dryus  [author] 4 Dec, 2020 @ 8:31pm 
良かったよかった。
葉っぱくん 4 Dec, 2020 @ 12:34pm 
復活を待ち望みつつも諦めていたMODです。感謝!!
Dryus  [author] 4 Dec, 2020 @ 5:19am 
宇宙が賑やかになって良いですよね。
雰囲気重視の方には、ほんとオススメです。
ただマシンスペックが弱いと重くなってくるのは難点ですがW
PenguinWorx 3 Dec, 2020 @ 8:20pm 
昔愛用してたMODがまた使えるようになって嬉しいです。
軍艦と調査船と工作船だけの宇宙は寂しかったので…
Dryus  [author] 28 Nov, 2020 @ 5:51pm 
たぶん、このModを導入している方はRPG重視プレイだと思いますので、
民間企業と訳したのを私訳して、7種類の民間グループ名に分けました。
(オリジナルも7種類あるのですが全部同名称だった。)
何処の民間グループが一番多くの船団を持っているのかなどニヤニヤしてくださいw
Dryus  [author] 26 Nov, 2020 @ 9:05pm 
Mod『ISBS - Living Systems』のバージョン表記は古いですが、
当Mod併用で2.8.1でも使用できます。
ただバージョン表記が気になる方は、Mod『Living Star Systems』の方を。
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2292643447
Mod『!Resurrection - ISBS Living Systems』のマージと
バージョン表記変更だけした別作者による改変Modです。
Dryus  [author] 23 Nov, 2020 @ 5:19am 
Mod『ISBS - Living Systems』の幾つかのバグ修正と日本語表記の変更をしました。

帝国名を「民間人」から「民間企業」に変更しました。
下記にあるカロン等の艦種名を「民間船」で一纏めにしました。
Dryus  [author] 22 Nov, 2020 @ 3:56am 
アワード授与ありがとうです。
Dryus  [author] 20 Nov, 2020 @ 9:01pm 
中国語の漢字表記だと

卡伦级、彗星级、阿特隆级
大亨、暴君级
纳维达斯级、夜魔侠级、星空级、火尾级

で翻訳されているようですね。
Dryus  [author] 20 Nov, 2020 @ 7:14pm 
ちなみに自分が使用しているバニラの日本語訳私的改変版では、
「コルベット」を「航宙艦」
「フリゲート」を「巡防艦」
「レイダー」を「襲撃艦」
と訳してます。

タイタン、コロッサス、ジャガーノートは保留中でそのまま使用。
(巨大艦、弩級戦艦、超弩級戦艦、惑星破壊艦、移動要塞などかな?)
Dryus  [author] 20 Nov, 2020 @ 7:14pm 
ちなみに「コメット」など艦種名なので漢字表記の方が見やすくて良いのですが、
良い訳が思い浮かばなかった・・・。
(画像で何処までが艦種と艦名なのか分かりづらいのを理解してもらえるかと)
直訳だと彗星船かな。ただ彗の字がフォント対応しているか不明。

カロン、コメット(彗星)、アトロン、
マグネイト、マラー、
ナビタス、デアデビル、セレスティス、ファイアテール(炎尾)

○○船と何かいい表現がありましたら
コメントお願いします。
Dryus  [author] 20 Nov, 2020 @ 6:42pm 
政策メニューで登場させる船団数や
星系間を移動する船団、広告を表示する船団など設定が出来ます。
重くなってきたら「普通」から「少ない」「なし」になど設定を変更してみてください。
Dryus  [author] 20 Nov, 2020 @ 5:47pm 
民間船団の追加は画像の通り、
星系の発展具合に合わせて、民間船団が多数登場して銀河を賑やかにしてくれます。
雰囲気重視プレイの方にはオススメです。