Workers & Resources: Soviet Republic

Workers & Resources: Soviet Republic

Granite embankment
129 Comments
iron. 22 Apr @ 9:33am 
@auzazurz подписываюсь под каждым словом
DR^SZPERLUS 27 Jan @ 9:58pm 
Mod still very good, but must change the connection of the new tram road !!!
AUZAZURZ 12 Oct, 2024 @ 10:54am 
Мод сделан злым гением. В смысле, он выглядит потрясающе, но он непригоден к использованию. Либо ты ставишь набережную жопой вперёд, что выглядит крайне нелепо, либо она нафиг тонет в рельефе. А ведь всего-то и надо, что переместить точку размещения на противоположный край модели...
Worf Wolf 28 Jul, 2024 @ 11:19am 
Love this mod. I have one small issue: the parking embankment sometimes shows painted lines of spots, and sometimes does not. Or it seems partially covered by another skin. It’s like there are 2 skins on top of each other and they are conflicting in some places.
Sorenquist 9 Jan, 2024 @ 2:06pm 
TheFunCat is right, simple fix please. It's a great mod.
stalker89 5 Jan, 2024 @ 8:59pm 
Пожалуйста сделайте свой мод снова великим. Уберите мусорные контейнеры и отключайте пожары. Не нужно быть пожарным чтобы понять что там кроме лампочки фонаря или мусорного ведра возле скамейки нечему гореть. Я строил пологие набережные реки из многих 12-метровых кусков и каждую минуту обязательно один из этих строении думает что ему обязательно гореть дотла, это реально бесит уже. Мусорные контейнеры тоже изуродуют облик, кое-как прикрыл их деревьями в редакторе местности, но всё же некрасиво.
ZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZYZZZZ 11 Nov, 2023 @ 5:41am 
Is there anyway you can increase the render distance?
aaa 26 Sep, 2023 @ 9:56am 
+1
TheFunkat 4 Aug, 2023 @ 6:46am 
Congratulations on this amazing mod. Can you please make the placing of these items easier? I think this would be achieved by simply making the placing point on the land side of the embankment instead of the waterside. Thanks a lot for such beautiful work!
geborenumzuleben 29 Jul, 2023 @ 11:21am 
Как уже было замечено - при отдалении камеры исчезают все элементы набережной.
Hallanalla 8 May, 2023 @ 5:57pm 
I`m getting these:

C3DHelp_ReadFileIntoBuffer FAILED fopen(C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\784150\2278229891\e_bhe\..\e_texture\w_parapet_g_bump.dds)
C3DHelp_ReadFileIntoBuffer FAILED fopen(C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\784150\2278229891\e_bhe\..\e_texture\w_parapet_g_bump.dds)
Zizo 24 Feb, 2023 @ 9:15am 
Thanks for this great mod!:) But I have one small "problem" with it. See on screen:
https://i.postimg.cc/VN6hmYGV/screenshot-4311.png
There is a 90 degree angle item, but it is not possible to make a 90 degree corner with it in this situation. It would be ideal if it was possible to add one more, a corner one with thick two sides.
That would be absolutely great! :)
Cion Distan 25 Dec, 2022 @ 3:40pm 
Can someone help me please? I guess I'm not placing these right? Whenever I go to place it always seems to want to build the embankment at the lower elevation (in the water, or at the bottom of the ridge)
aantono 11 Dec, 2022 @ 1:03pm 
With the addition of proper trams, can you make versions of the embarkment tram stops that have versions with proper tram tracks?
Crackhood 23 Sep, 2022 @ 1:08pm 
Maybe increase/make a version where the passanger port has 130m capacity, most of my passanger ships can't use the docks and it's really annoying
Wilm4RRrr 9 Aug, 2022 @ 2:55am 
Hi i would like to use the mod but all i see in the menu are parks, car parks and so on, not the normal pieces
wolper-47 12 Feb, 2022 @ 11:02am 
Аналогичная ситуация, при отдалении камеры исчезают все элементы набережной. С высоты голые берега смотрятся не очень.
Также поддерживаю PVSBlade, если бы элементы стыковались с друг-другом было бы круто, а то ровнять все время землю очень муторно.
Если конечно так можно реализовать.
SKTHEMASK 3 Feb, 2022 @ 2:19am 
pls can u update this mod? add visibility of shadows....
PVSBlade 25 Jan, 2022 @ 3:44am 
Стык в стык скомпоновать фактически почти невозможно. Красиво, но без автоматической стыковки в выживании абсолютно бесполезно.
элитный дуэлянт 3 Jan, 2022 @ 2:26pm 
Я прошу прощения, возможно кто-то уже спрашивал, блоки пропадают при отдалении камеры, как быть ? PS комп мощный (I7 11700 и RTX 3080)
dan 17 Nov, 2021 @ 12:51pm 
such a fantastic and well-done mod, i love how the embankments actually serve a wide variety of functionalities that are more than just for looks. however, they are such a pain to place. a fix in placement would be very much appreciated! (no rush, i know we all have lives)
lines14 9 Nov, 2021 @ 4:29pm 
Благодарю!
BORO  [author] 7 Nov, 2021 @ 10:00am 
lines14
Горит только теплораспределительный пункт. Все остальные элементы набережных не горят.
lines14 7 Nov, 2021 @ 8:49am 
Здравствуйте, вопрос к автору: данные объекты горят? требуется их соединять пешеходными дорожками для пожаротушения?
BORO  [author] 11 Jul, 2021 @ 11:37am 
Crackhood
I checked, everything works. may crash due to an error in saving the game.
Crackhood 7 Jul, 2021 @ 6:17am 
heating exchange crashes my game
HmoWW 18 Feb, 2021 @ 7:03am 
отличный мод но можно сделать больше мест для подсоединения пешеходных дорожек

сейчас делаю парк с применением этих элементов и большинство из подключений смотрит на дорогу в итоге подключить дорожки не представляется возможным
Banka Vazelina 5 Feb, 2021 @ 1:15am 
Логично, спасибо
BORO  [author] 28 Jan, 2021 @ 6:51am 
Banka Vazelina
Попробуйте отписаться от мода и подписаться заново.
Возможно, файлы загрузились с ошибкой.
Banka Vazelina 28 Jan, 2021 @ 3:35am 
У меня почему то набережная при строительстве без текстур, тупо столбы стоят и всё
BORO  [author] 25 Jan, 2021 @ 2:58am 
Bastardo
I've already thought about it.
We must wait for the update of the game.
The update may introduce new features for pedestrians.
Bastardo 25 Jan, 2021 @ 12:24am 
Suggestion: A small vestibule/portal with the same granite skins, without collison, that the player can place below the embankment but directly to it. Since the embankment has no collision you can already make walking paths through it (very useful) but it now looks like citizens come out of the concrete..
Ternet18 19 Jan, 2021 @ 4:19am 
Oh ok then, I like that idea, thanks a lot. :steamhappy:
BORO  [author] 19 Jan, 2021 @ 12:47am 
-66th- Pvt. Ternet18 <CZ>
It is necessary to change not only the model, but also partly to rewrite scripts. I am planning to add a separate folder to the mod with the modified files.
Ternet18 18 Jan, 2021 @ 5:00pm 
I dont know why you didnt fix the placing problem yet with this one, since you fixed it with the industrial pack. Really makes me sad what pain it is to place those, while the problem is just that the models are off centre.
deCubaSoy 15 Jan, 2021 @ 9:57am 
Nice stuff 👌but, for me is really difficult to set it up...
BORO  [author] 13 Jan, 2021 @ 2:42am 
Обновление – снижено потребление электроэнергии.
Теперь количество посетителей не влияет на потребление электроэнергии.
Днем потребление электроэнергии отсутствует.

Upgrade - reduced electricity consumption.
Now the number of visitors does not affect electricity consumption.
There is no electricity consumption during the day.
BORO  [author] 13 Jan, 2021 @ 2:42am 
K4Ge
Upgrade - reduced electricity consumption.
BORO  [author] 3 Jan, 2021 @ 12:12am 
Обновление – изменение файлов для работы скинов. После установки скинов, появиться возможность поменять парапет или скрыть его.

Update - change files for skins to work. After installing the skins, it will be possible to change the parapet or hide it.
BORO  [author] 26 Dec, 2020 @ 10:13pm 
Bastardo
There will be a tourist part. At the moment, experiments are underway with the beach. I can't say about the timing (I don't know).
Bastardo 26 Dec, 2020 @ 10:00pm 
Will there alsi be a tourist attraction/beach section, connecting to the granite embankment?
K4Ge 18 Dec, 2020 @ 7:37am 
Then I guess I just have way to many at one spot :)
BORO  [author] 18 Dec, 2020 @ 7:14am 
K4Ge
Electricity consumption is the same as in standard game buildings - sports grounds, bus stops, parking lots, cinemas.
K4Ge 18 Dec, 2020 @ 2:58am 
Is it that they drain a lot of emergy?
I have an area in my city (where I have build a lot of the embarkments) and it tends to have HUGH engery needs?
BORO  [author] 4 Dec, 2020 @ 11:48am 
mrkedrovsky
Сейчас у меня два мода в работе. Один я уже завершаю. Сегодня или завтра выложу. По завершению второго мода, я планирую заняться железобетонной промышленной набережной.
mrkedrovsky 4 Dec, 2020 @ 11:37am 
BORO, хочу поблагодарить за отличную модификацию. Можно ли создать вариацию 12 метрового элемента в исполнении длины на 100 метров? Тем самым упростить создание укрепления береговой линии в промышленных районах, судоходных путей и прочего, где не целесообразно использовать элементы парковой мебели и источников освещения. Можно экономить время размещения длины с помощью "копирования", но порой визуально стыки блоков не совпадают, поскольку при копировании не отображается текстура вставляемого района.
BORO  [author] 4 Dec, 2020 @ 9:27am 
Обновление. Добавлена полукруглая лестница.
Update. Added a semicircular staircase.
Diego Xing 30 Nov, 2020 @ 6:18pm 
优秀啊
UranusInFire 24 Nov, 2020 @ 6:25pm 
Набережных. Сделать вариант в виде красного гранита)
BORO  [author] 24 Nov, 2020 @ 7:27am 
UranusInFire
Текстуры чего?