Workers & Resources: Soviet Republic

Workers & Resources: Soviet Republic

Brick Factory (Vanilla Style)
16 Comments
Tesmio  [author] 1 May, 2022 @ 11:00pm 
ха, я думал я его обновил. Исправил
Apophis 1 May, 2022 @ 4:47pm 
sadly it does not work
Access 30 Apr, 2022 @ 1:13pm 
здравствуй, для производства требует сырой боксит, а хранилище на переработанный, немешало бы исправить
Tesmio  [author] 19 Jan, 2022 @ 11:02pm 
ok, thanks
virgilio.dias 18 Jan, 2022 @ 12:28pm 
Required resource is Raw Bauxite, but the aggregate storage is for Bauxite.
Rostnick 31 Aug, 2021 @ 8:33am 
Wouldn't it be better if the factory used raw bauxite instead of processed bauxite? As raw bauxite is usually cheaper than bricks, it wouldn't make sense to extract raw bauxite, process it and then use it to produce something that is usually sold at lower prices (bricks) when you could sell the bauxite straightaway which would be more profitable. Raw bauxite < Bricks < Bauxite.
Tesmio  [author] 24 May, 2021 @ 4:57am 
А почему бы и нет
dbatyuk 24 May, 2021 @ 3:38am 
Ценники импорта-экспорта, конечно, исключают возможность одновременно и баланса и сохранения материи. Но можно хотя бы сменить на входе боксит на сырой боксит, производство низкотехнологичное, обогащение тут не надо.
makbthemf 29 Dec, 2020 @ 9:55pm 
"Кстати, непонятно, что мешает разработчикам просто добавить здания, наподобие каменоломен, но только которые ставятся на любое место и добывают глину. Хотя глина тоже специальная нужна.."

По-факту, такие здания уже есть, это карьеры бокситной руды. Я погуглил как добывают её и как добывают глину в порошке, и оказалось что у них по-сути одинаковый процесс добычи.
Tesmio  [author] 27 Dec, 2020 @ 6:18am 
Кстати, непонятно, что мешает разработчикам просто добавить здания, наподобие каменоломен, но только которые ставятся на любое место и добывают глину. Хотя глина тоже специальная нужна..
makbthemf 27 Dec, 2020 @ 6:04am 
@C*S*I в ванильном подразумевается, что рабочие сами копают глину для кирпичей)
C*S*I 27 Dec, 2020 @ 6:02am 
"он обесценивается"
Не факт, половину воркшопа качают из-за внешнего эстетического или ресурсного разнообразия (как здесь, вместо ванили ещё добавлен боксит), а для сверхпроизводительности есть свои здания, ну или читы :)

@makbthemf Ванильный вообще не парится, 51 тонна кирпича из воздуха и 33 тонн угля.
makbthemf 27 Dec, 2020 @ 4:23am 
Бро, это прекрасно, но у тебя закон сохранения материи нарушается) Из 40 тонн сырья получается 80 тонн продукта. Накрутить производительность можно банальным увеличением рабочих, если поднять их до 80ти, то будет производиться 62 тонны кирпича. Для пущей убедительности можно поднять потребление бокситов на 50%, угля на 55% и производительность на 50%.

Как-то так:
$WORKERS_NEEDED 80
$CONSUMPTION coal 0.93
$CONSUMPTION bauxite 1.50
$PRODUCTION bricks 1.20

Получится 96 тонн продукции, потребление 120 тонн глины и 74 тонн угля.
Tesmio  [author] 27 Dec, 2020 @ 3:54am 
Суть в том что он производит больше, чем ванильный. В ином случае он обесценивается
makbthemf 26 Dec, 2020 @ 11:22pm 
В общем, я до кучи уменьшил число рабочих до 40 человек, что бы на заводе работало меньше людей, чем на ванильном, и у меня получились следующие модификаторы для файла building.ini:
$WORKERS_NEEDED 40
$CONSUMPTION coal 0.60
$CONSUMPTION bauxite 1.00
$PRODUCTION bricks 0.80

Для тех, кто хочет производить силикатный кирпич:
$WORKERS_NEEDED 40
$CONSUMPTION coal 0.60
$CONSUMPTION gravel 1,875
$PRODUCTION bricks 0.80
makbthemf 26 Dec, 2020 @ 11:15pm 
Автор, спасибо за труд. Есть важное замечание: завод с таким потреблением материалов не должен производить больше 32 тонн кирпича. Причём прям очень сбалансировано получилось. 24 тонны угля хватит для обжига такого количества кирпича, а 40 тонн глины это необходимое количество для такого объёма кирпича. Для получения 80 тонн красного кирпича необходимо 100 тонн глины. По внутриигровому балансу ресурсов (как ИРЛ я уже замахался выяснять), для обжига 80 тонн кирпича необходимо около 50 тонн угля.