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Oui, j’ai volontairement retiré cette option car elle était vraiment trop abusée et déséquilibrait le jeu. Cela dit, comme je ne joue plus vraiment au jeu, je peux la réactiver si tu y tiens vraiment — fais-le moi savoir !
Petit com' pour te féliciter pour le taff effectué, car j'avoue que ce mod rajoute une fraîcheur à mon gameplay ma fois fort sympathique.
Petite question du moins : je ne sais pas pourquoi, mais le mod me retire l'option d'inviter des courtisant à ma cour (je clique droit sur un portrait, pourtant l'option n'existe plus). C'est directement lié au mod, puisque ça désactivation entraine la réaparition de l'option comme par enchantement ;)
Je ne sais pas si tu as déjà rencontré ce petit problème, mais merci d'avance pour ta réponse
there seems to be a bug where certain commanders don't lose any morale during battle?
i've had it both benefit me and go against me, basically means that even a 3k army can defeat an army 10x its size because the lower morale = higher casualties.
i only have this mod enabled.
To put it back, go to: C:\Users\YOURNAME\Documents\Paradox Interactive\Crusader Kings II\mod\Medieval Earth\common\defines and open 10_MDVE_defines
Line 29 : NDefines.NDiplomacy.INVITE_TO_COURT_INTERACTION_ENABLED = 0
Set 1 instead of 0 and save.
Nonobstant, merci beaucoup pour ton travail ; j'apprécie particulièrement le fait de pouvoir assassiner mes enfants, cela rend le partage salique beaucoup plus gérable et le jeu bien plus réaliste.
Le mode "Aventurier" est uniquement disponible pour les personnages ayant un titre{ clic droit sur le portrait }, pour les personnages non jouables, vous devez effectivement leur donner un titre et utiliser la console.
Pour le casus belli c'est étrange. Les CB qui vous font devenir nomade ont été supprimées dans la dernière version du mod sauf si vous utilisez la version Moddb.
La version Moddb est une version ancienne et non mise à jour.
Si vous utilisez la version Steam avec la dernière mise à jour alors il s'agit d'un bug. Pour m'aider à le résoudre vous pouvez me donner le maximum de détails afin que je puisse reproduire le problème { Date, Personnage, Casus belli ect... } et le corriger.
Le "-80% de levée de vassaux" est temporaire, le mod est encore en développement et je suis le seul à travailler dessus.
Ce modificateur a été ajouté pour éviter les armées complètement irréelles que peut avoir un royaume ou un empire,
Il évite aussi le classique de ne jamais être attaqué par l'IA ou de ne jamais voir une faction se déclarer parce que notre royaume a 100k hommes.
Il est vrai que dans l'état actuel, cela rend les vassaux inutiles mais cela sera corrigé, pour l'instant je teste encore de multiples alternatives dans l'espoir de trouver la bonne.
PS: J'ai fait un patch rapide pour réduire le nombre d'hommes dans les armées rebelles.
-Playable Pope
-Adventurer without playable land
-Take slaves
If you want to fully enjoy the mod, you will need all the main DLC.
Je n'ai pas encore de date de sortie.