Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
OK, gotcha. Thanks again.
Be aware though that wychwethyl will keep the building and animal units he recuited before the update.The update just prevents him from further upgrading the building or rebuilding it if its destroyed
Wow. Thanks for fixing that so quickly, dude.
Is that because this is a mod-amended faction or because the mod needs updating?
But I would just turn the submod off after you confederate, so whoever recruits Durthu can start recruiting animals
Alas, this submod break my game at some point, no matter the order
The good new is that desactivating this submod let you continue, even mid-campain
Just tried it myself. No problem on my end. Not sure what's causing that to happen for you