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[オリジナルMod更新情報]
Vanilla Factions Expanded - Mechanoids が更新されました。
更新内容:
v2.0.3
・ Vanilla Factions Expanded - Medieval 2 のアイテム向け処理を更新
1.5向けパッチ :
・VanillaFactionsExpandedVikingsPatch.xmlを削除
・VanillaFactionsExpandedMedievalPatch.xml(VFE - Medieval 2向け)を新規追加
原文はこちら [github.com]
翻訳に変更はありません
[オリジナルMod更新情報]
Vanilla Factions Expanded - Mechanoids が更新されました。
更新内容:
v2.02
VFEM :
・JobDriver_Disassembleの更新
プレイヤーがMod設定の右下にチェックしている場合、機械化ワーカーと先進機械化ワーカーが解体した建築物の設計図やゴーストを作成できるようになります。
原文はこちら [github.com]
[オリジナルMod更新情報]
Vanilla Factions Expanded - Mechanoids が更新されました。
更新内容:
・自動クレーンを修正
原文はこちら [github.com]
[オリジナルMod更新情報]
Vanilla Factions Expanded - Mechanoids が更新されました。
更新内容:
v2.01: 1.5版を更新
調整:
・機械化ムカデのボディサイズを、Coreと同様に3に増加しました。
原文はこちら
[オリジナルMod更新情報]
Vanilla Factions Expanded - Mechanoids が更新されました。
更新内容:
VFEM:
・メカノイドを分解する前に、IsDeconstructibleを確認するようにしました
・自動クレーンが建築物を建設しない問題を修正
原文はこちら [github.com]
v1.5.0
・RimWorld 1.5.4052用に翻訳を対応しました。
・Mod Manager用のManifestファイルを削除しました。]
・v1.5専用フォルダを新規作成しました。
[オリジナルMod更新情報]
Vanilla Factions Expanded - Mechanoids が更新されました。
更新内容:
・1.5にアップデート
・ResearchProjects_Various.xmlを更新
原文はこちら [github.com]
[オリジナルMod更新情報]
Vanilla Factions Expanded - Mechanoids が更新されました。
更新内容:
・VFEM.dllの更新 (内容不明)
[オリジナルMod更新情報]
Vanilla Factions Expanded - Mechanoids が更新されました。
更新内容:
v1.106
・工場の床や各種メカノイド等いくつかの画像を更新
原文はこちら [github.com]
v1.4.5
・新規追加された「武器の変更」の翻訳を1.4だけに追加しました。
[オリジナルMod更新情報]
Vanilla Factions Expanded - Mechanoids が更新されました。
更新内容:
v1.105
・先進機械化ムカデに武器(強化重チャージブラスター砲と強化焼夷弾投射器)の変更能力が1.4版に追加されました。
・Biotech DLC用向けの研究「ハードウェアの更新」を工業時代から宇宙時代に研究難易度を変更
原文はこちら [github.com]
[オリジナルMod更新情報]
Vanilla Factions Expanded - Mechanoids が更新されました。
更新内容:
・許可を得て、Shaviusによるパッチの一部を組み込みました。
このパッチはVanilla Races Expanded - Androidに対してのパッチです。
原文はこちら
[オリジナルMod更新情報]
Vanilla Factions Expanded - Mechanoids が更新されました。
更新内容:
v1.103
微調整:
・MODオプションを「VFE - Mechanoids」に削減したので、メカノイドを使用した際にボタンの文字が原因でオーバーフローしなくなった
・プレーヤー支配下の機械化ナイトと先進機械化ナイトは、バニラのcompproperties_projectileInterceptorを使用するようになった
修正:
・機械化ナイトの忠誠度のオーバーレイを修正
原文はこちら
[オリジナルMod更新情報]
Vanilla Factions Expanded - Mechanoids が更新されました。
更新内容:
Biotech DLCとの互換性を追加:
・標準的なメカノイドを研究する際に、機械化ナイトと機械化フレイマーは中規模のメカノイドとして製造築可能になった
・すべてのメカノイドの先進的なバージョンを製造できる新しい研究プロジェクト「ハードウェアアップグレード」を追加しました。機械化シロアリ(と先進機械化シロアリ)も製造可能
原文はこちら
v1.4.4
・RimWorld 1.4.3704 に対応しました。
・Biotech DLC用に追加された部分の翻訳を追加しました。
[オリジナルMod更新情報]
[LYN] VFE Mechanoids - Craftable Mechanoid Components が更新されました。
更新内容:
・1.4に更新
原文はこちら
[オリジナルMod更新情報]
Vanilla Fishing Expanded が更新されました。
更新内容:
v3.1
・Vanilla Factions Expanded - Mechanoids用の自動機械の音声データと(ダメージを受けた場合などの)ゴミデータ(と画像)を追加
原文はこちら [github.com]
VFE - Mechanoids 日本語翻訳追加には影響ありません
[オリジナルMod更新情報]
Vanilla Factions Expanded - Mechanoids が更新されました。
更新内容:
・メカノイドとメカナイト達が古代危険や古代の複合体やメカクラスターで生成されるのを適切に防止するようになった
・PawnKindで<allowInMechClusters>false</allowInMechClusters>の追加と削除
・呼び出し先をBaseMechanoidKind(バニラ)からVFEMachineBase(VEF)に変更
原文はこちら [github.com]
翻訳には影響なし
[オリジナルMod更新情報]
Vanilla Factions Expanded - Mechanoids が更新されました。
更新内容:
VFEM.dll:
・1.3向けコードの修正と建築物のコード修正
・教化ポッドにiSuspendable(中断機能)を追加
翻訳者注記:
BaseVFEMachineが追加されました。更新後、初回ロード後にメカノイド(ポーン)がおかしくなる可能性があります。ロード後即セーブしてから、再びロードしてみてください。恐らくそれで問題が解消します。
原文はこちら [github.com]
[オリジナルMod更新情報]
Vanilla Factions Expanded - Mechanoids が更新されました。
更新内容:
・製造可能なメカノイドの戦闘力を低下(99999から30-150程度)しました。
原文はこちら [github.com]
[オリジナルMod更新情報]
Vanilla Factions Expanded - Mechanoids が更新されました。
更新内容:
・Alpha Animals用にNight Milkパッチを更新
原文はこちら [github.com]
[オリジナルMod更新情報]
VFE - Mechanoids : Tab が更新されました。
更新内容:
・1.2版を更新
・1.4版のメインメニュー表示を修正
翻訳に影響はありません。
[オリジナルMod更新情報]
Vanilla Factions Expanded - Mechanoids が更新されました。
更新内容:
・Vanilla Factions Expanded - Vikings向けの「産業用養蜂場」にブルーベリーを追加
・README.mdを更新
原文はこちら [github.com]
v1.4.3
・RimWorld 1.4.3541 に対応しました。
・以下のModに対応する翻訳を追加しました。
VFE Mechanoids - Craftable Mechanoid Components (Alternative)
VFE Mechanoids - Craftable Mechanoid Components (Alternative) (Continued)
v1.4.2
・RimWorld 1.4.3537 に対応しました。
・ VFE - Mechanoids : Tab と VFE - Mechanoids : Drones が1.4に更新されたので対応しました。
v1.4.1
・RimWorld 1.4.3523 に対応しました。
v1.3.7
・ VFE - Mechanoids : Tab に追加された「強制充電」についての翻訳を追加しました。
[オリジナルMod更新情報]
VFE - Mechanoids : Tab が更新されました。
更新内容:
・個々のドローンまたはすべてのドローンを強制的に再充電させる事が可能になりました。
これは、襲撃中にすべてのドローンを安全な場所に避難するために利用できます。
(提供:joseasoler)
原文はこちら
[オリジナルMod更新情報]
Vanilla Factions Expanded - Mechanoids が更新されました。
更新内容:
・メカノイド船の更新
(WorldObjectDefs;ClassがCSG.FactionSettlementからKCSG.CustomGenOptionに)
原文はこちら [github.com]
[オリジナルMod更新情報]
Vanilla Factions Expanded - Mechanoids が更新されました。
更新内容:
VFEM:
・null参照エラー確認を修正
・メカノイド船のイベントが発生しない原因のcachedIncidentsの処理を修正
原文はこちら [github.com]
[オリジナルMod更新情報]
Vanilla Factions Expanded - Mechanoids が更新されました。
更新内容:
・WorldComponentTickを最適化
原文はこちら [github.com]
[オリジナルMod更新情報]
Vanilla Factions Expanded - Mechanoids が更新されました。
更新内容:
VFEM:
・メカノイド船が正しく生成されない問題を修正
・総力戦(TotalWar)のメカニクスが正しく作動しない問題を修正しました。
原文はこちら
[オリジナルMod更新情報]
VFE - Mechanoids : Drones が更新されました。
更新内容:
・建築物の名前にautoが追加 (日本語翻訳は最初から対応済)
・自動化コック充電装置と自動化ファーマー充電装置の前提研究が「簡易ドローン製造」から「先進ドローン組立」に変更
・メカノイドの画像解像度を向上 (256x256)
[オリジナルMod更新情報]
Vanilla Factions Expanded - Mechanoids が更新されました。
更新内容:
・Vanilla Genetics Expanded向けパッチを追加
・Rimatomicsパッチを修正
原文はこちら [github.com]
[オリジナルMod更新情報]
Vanilla Factions Expanded - Mechanoids が更新されました。
更新内容:
VFEM:
・プロパガンダの機能を修正しました。
原文はこちら [github.com]
[オリジナルMod更新情報]
Vanilla Factions Expanded - Mechanoids が更新されました。
更新内容:
・SpawnSetuphelperを修正(マップ上からの選択コードをコメントアウト)しました。
原文はこちら [github.com]
[オリジナルMod更新情報]
Vanilla Factions Expanded - Mechanoids が更新されました。
更新内容:
・VFEM.dllの更新(Building_TurretGun_Patchの削除;VEFに移動)
原文はこちら [github.com]
[オリジナルMod更新情報]
Vanilla Factions Expanded - Mechanoids が更新されました。
更新内容:
・DeepStorageとの競合問題への対策としてAbout.xmlにロード順番を指定しました。
更新内容については一切告知なし
[オリジナルMod更新情報]
VFE - Mechanoids : Tab が更新されました。
更新内容:
・ドイツ語翻訳を追加 (提供:Dimos)
v1.3.6
・ Vanilla Factions Expanded - Mechanoids - Mechanoid Re-Assembler の日本語翻訳を追加しました。Modが有効化されていると自動的に日本語翻訳が追加されます。
[オリジナルMod更新情報]
Vanilla Factions Expanded - Mechanoids が更新されました。
更新内容:
・洗脳についての思考を削除しました。
原文はこちら [github.com]
どういたしまして! こちらこそありがとうございました。
対応ありがとうございます!
現在、VFE-M: Add-OnはVanilla Factions Expanded - Mechanoidsにその内容を吸収されました。Modが残されているのは、セーブデータに旧アイテムや建築物やメカノイドが存在している場合にデータが壊れない様にする為です。
従って、新規にゲームを開始する場合は、VFE-M: Add-OnとVFE-M: Add-On 日本語翻訳追加を有効化しないようにしてください。
v1.3.5
・LoadFolders.xml内の読込順番が原因で翻訳が適用されなかった問題を修正しました。
※本来間違っていないはずなのですが、オリジナルModがDLC要素をパッチ追加している関係で翻訳の適用順番を変更する必要があるのが原因でした。かなり特殊な事例です。
この問題を報告してくれたURUKIさんありがとうございました。
フォルダーの仕分けが上手く働いていないのかもしれません。問題点を確認して修正箇所を探してみます。報告ありがとうございました!
いろいろ試して確認したところ、Royaltyフォルダのほうに上記翻訳文が入ってないように見えます。
試しにDLC2種を外したところ翻訳されました。
お時間あるときに確認いただけると助かります。
v1.3.4
・新しいオプションの翻訳を追加
・新しい衣服や建築物(VFE-M: Add-Onから移行)の翻訳を追加