Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
1. Почему геймплей Ивана основан на Эване Райте (писателе)? Нельзя было взять Пардо или Рихтера? Их геймплей максимально приближен к первой части игры. В игре не мало моментов где "ярость писателя" активировать довольно сложно, а я напомню для этого нужно добить до смерти двух противников.
2. Левелдизайн, он напичкан кучей разных мелких объектов об которые ты постоянно спотыкаешься.
3. Проблема с навигацией, ты даже не понимаешь всех ты убил чтобы пройти дальше или нет.
Третье, дохрена грамматических ошибок в тексте. HM2 не про чтение, но впечатление портит.
а как сделать такой свет ?
В итоге хотелось бы видеть ту же кампанию, но с меньшим количеством шуток (ну, а если например персонаж ДЦП патау додик, тролль или просто шутник комнатный - то только тогда много рофлов в тему).
Или вот например кат-сцена с шалавой из клуба или что это там - я лично просто не мог пройти на следующий уровень, зато мог походить сквозь стены.
Такое надо тестить, господа.
Я как будто опять окунулся в поделки Кассиди или как там того лысого зовут.
Сюжет изначально прям брал и нес тебя, а потом пришли рофлы и начали тащить тебя в другую сторону.
Колоссальная работа над спрайтами, музыкой и т.п. - тут моё почтение, как говорится.
Ну это так, мелкая правка)