Serious Sam 4

Serious Sam 4

Evacuation
48 Comments
rick_usa2003 27 Jan, 2024 @ 10:46am 
Como baixar esse mod ( item)
ЗапискаОтКартеля 19 Nov, 2022 @ 8:04am 
мега несбалансированная карта
Тусанёчек 17 Dec, 2021 @ 5:08am 
Нормальная:BL3Thinking:
Mental Mode  [author] 17 Dec, 2021 @ 4:36am 
Карта фигня, поиграй в другие мои карты)
Тусанёчек 17 Dec, 2021 @ 12:53am 
Классная карта, делай еще)
Тусанёчек 17 Dec, 2021 @ 12:53am 
Там даже понятно куда идти....:lunar2019deadpanpig:
Yurka262 8 Aug, 2021 @ 5:33am 
Сложновато, экшона хватает)
Grox RU 5 Aug, 2021 @ 8:39am 
чё ты не сказа что это твоя первая карта яж не знал прости:steamsad:
Mental Mode  [author] 5 Aug, 2021 @ 8:22am 
Да забей, это моя первая карта, конечно она будет неудачной. Поиграй, лучше, в другие карты. А сюжет написан в интертане)0))
Grox RU 5 Aug, 2021 @ 7:39am 
сюже это важно нет сюжета делай гарис мод :steamhappy::TheSeriousBomb::TheSeriousBomb: ладно бог сним но я ни понял куда идти:steamsad:
Mental Mode  [author] 5 Aug, 2021 @ 6:23am 
Я знаю)
А кто в Сэма играет ради сюжета?
Grox RU 5 Aug, 2021 @ 5:11am 
СЮЖЕ НЕТ ЕГО :steamthumbsdown::steamthumbsdown::steamthumbsdown::steamthumbsdown:
Grox RU 5 Aug, 2021 @ 5:09am 
гавно собачие
Mental Mode  [author] 30 Jun, 2021 @ 10:50pm 
Support me by listening to my tracks: https://links.freshtunes.com/Igyr3
Mental Mode  [author] 28 May, 2021 @ 9:30am 
Thank you! I will rework this map after I finish working on another map
steak jacobs 28 May, 2021 @ 7:10am 
don't get me wrong it's a great map; the bridge fight is for sure the coolest part of the map where you get to unload on a bunch of stupid aliens. the lighting may be a bit off and the cliff textures might also be off a bit but still it's a good map. if you want to update, re-upload, not work on it, be my guest. for a first map it's very very good!
Mental Mode  [author] 27 May, 2021 @ 10:01pm 
This is my first map, there are a lot of problems here. It is better to remove this map from subscriptions, since I will not work on it. Perhaps I will completely redo it in the future from scratch.
steak jacobs 27 May, 2021 @ 8:03pm 
I don't know how I haven't noticed this before but having this map enabled gives the cannon 15 cannonballs on pickup and also disables the cannon from being able to pierce through Biomech Majors on full charge unless something has damaged them already. Is there a way to fix this?
Mental Mode  [author] 16 May, 2021 @ 6:11am 
The map will be redesigned from scratch in the near future, most likely .
In the meantime, I propose to play Office and Mental's city.
Werewolf man (OH YEAH BABY) 29 Apr, 2021 @ 4:22pm 
I think a good improvement is using the post processing effect. That could fix the lighting. Also, how about you rebalance the map?
steak jacobs 27 Apr, 2021 @ 6:44pm 
all I have to say is that minigun bridge is everything that was missing from the base campaign, moments like this where you get to let loose with a big gun is everything I was looking for
Mental Mode  [author] 27 Apr, 2021 @ 3:45am 
I have uploaded the music from this map to YouTube!
https://youtu.be/jscCHIBrj9E
Mental Mode  [author] 27 Apr, 2021 @ 1:05am 
Thanks everyone for the feedback. Thanks to criticism, I studied the editor to a large extent, learned new mechanics, which allowed me to implement my other project, which turned out to be many times better.
Mental Mode  [author] 27 Apr, 2021 @ 1:04am 
Спасибо всем за отзывы. Благодаря критике я изучил редактор в большой степени, изучил новые механники, что позволило мне реализовать другой свой проект, который получился в разы лучше.
Adizhka 19 Apr, 2021 @ 12:51am 
RIP освещение, баланс и нормальная локация
vodkins 17 Apr, 2021 @ 9:12am 
Нет, я не могу больше играть в эту карту. Это неиграбельно... На таком крутом/кривом террайне в начале и такое кол-во монстров, в том числе весьма жирных. Это только раздражает, а игра должна удовольствие приносить. Извините, но минус и удаление...
vodkins 17 Apr, 2021 @ 9:01am 
Секрет на палке над пропастью почти в самом начале карты. Это ловушка что-ли? Как оттуда выйти на горку обратно? У меня не получается. Куда не пробуешь везде в итоге падение вниз насмерть. Если это прикол такой, ну ладно... А так плохое решение, автор сам пробовал выйти оттуда? Ну и как это почему-то стало модно в самодельных картах в SS4 - не наблюдаю баланса уже с самого начала. На Нормале/Человеке НЕ должны выносить игрока, который не первый год в шутеры играет...
Mr.Something 16 Apr, 2021 @ 4:19pm 
Is this your first map? If so, then its not too bad. I like the idea of the mountains and the background was a nice touch. Its easy to spot some placement mistakes here and there, some spawns are weird because of either the placement or they spawn with their backs turned on you, and on the cliff edge enemies can fall off and skip the fight. The terrain is weird in some areas and the open area with the four reptiloids has a bunch of houses with no collission. Also the lighting felt a bit bright. As for the fights, they were alright apart from the last one where the enemies were mostly stuck on one place and felt like there could be a bit more ammo placed there. But what caught my attention the most was the music. Its real good, the fact that you wrote the songs yourself is awesome.
If you plan on improving the map, I suggest waiting (and hoping) for someone to create custom asset packs that add custom cliffs, rocks and such so that could help making the map environment look even better
MattStarChief 12 Apr, 2021 @ 1:32pm 
I really like the music!
tcassat 10 Apr, 2021 @ 4:35pm 
There are a few good battles, but overall it needs more work. The starting terrain is terrible to fight. The last battle is kind of bullshit too. You need to adjust the lighting and post-effects. I also didn't like the position of the Reptloids, especially that giants from The First Encounter.
The SERIOUS DEN 10 Apr, 2021 @ 7:31am 
[ОЧР] ☠💀Riba4ok13💀☠ Мой друг - дело говорит
Riba4ok13 10 Apr, 2021 @ 7:30am 
А вообще прежде чем делать новую карту, разберись с предыдущей. Доведи её до идеала, так сказать. Ведь важно не количество, а качество.
Riba4ok13 10 Apr, 2021 @ 7:29am 
Не хочу показаться грубым, но прежде чем выпускать карту протестируй её раз 20. Ибо ошибок куча. Освещение ужас, точнее его попросту нету. Баланс... Ну пойдет, но иногда перебарщивал. Визуал... Растянутые текстурки портят вид. В целом выглядит плоховато. Задумка прикольная, спускаться с вершины горы. Найди себе тестеров нормальных, которые до релиза пройдут карту и выложат тебе всё по полочкам, что подправить, добавить или вовсе убрать.
The SERIOUS DEN 10 Apr, 2021 @ 7:26am 
А так, в принципе - карта на один раз. Зашёл, как обычно просто пострелял - и ушёл. Продолжай учиться дальше. Я бы поставил этой карте оценку 3+. Поработай над освещением и дизайном карт. Добавь по больше деталей, вообщем сделай чтобы было красиво. Только про Оптимизацию не забудь(на этой карте с ней всё нормально, так как ЕСТЕСТВЕННО мы высоко в горах - там ничего нет)
The SERIOUS DEN 10 Apr, 2021 @ 7:17am 
2) Просто когда делаешь карту, представь - как бы это место выглядело в РЕАЛЬНОМ МИРЕ, и ЛОГИЧНО ли какой-нибудь посёлок находится в этом месте. Я таким образом и делаю карты, для классики. Просто, тогда это будет атмосфернее и в какой-то степени реалистично. Т.е, у тебя не будет возникать вопросов, что что-то не на своём месте.
The SERIOUS DEN 10 Apr, 2021 @ 7:17am 
1) Чтож, я прошёл карту полностью. Визуально и в плане освещение - она гавно. В плане геймплея и Баланса - плюс-минус нормально. На мосту не было никаких проблем. В конце - вот там реально переборщил, правда если включить мозги - можно спокойно добежать до вертолёта(что я и сделал при 2 попытке) Щас музыку послушал в нормальных наушниках - она отличная и, всё таки ПОДХОДИТ этой карте. Советую в будущем не делать такие большие карты. Поработай над деталями и окружением, чтобы объекты не висели в воздухе.
Misha 10 Apr, 2021 @ 5:02am 
Нивидимые гнаары!!!! Как я рад их снова видеть... точнее полу-видеть
Andreiki 10 Apr, 2021 @ 4:54am 
There is no lighting in principle, a bunch of flying models, a disgusting-looking terrain, a bad monster balance
Mental Mode  [author] 10 Apr, 2021 @ 4:48am 
Спасибо! Я буду работать над ошибками!
salt-driver 10 Apr, 2021 @ 4:45am 
Гор поменьше, домиков и дорог побольше. Освещение чуть более цветное и круто будет :samstone:
Mental Mode  [author] 10 Apr, 2021 @ 4:26am 
Yes. What's wrong with this map? Can you please have constructive criticism?
Andreiki 10 Apr, 2021 @ 4:16am 
I haven't even seen a more bad map at the fusion workshop in all this time, have you played it yourself?
Mental Mode  [author] 10 Apr, 2021 @ 3:20am 
Thank you 💕
Saner Saylık 10 Apr, 2021 @ 2:33am 
I love it !
Mental Mode  [author] 10 Apr, 2021 @ 12:47am 
The SERIOUS DEN , спасибо за фидбек, но прошу, пожалуйста, конкретики.

Dafungaz , thank you for feedback!
i just broke a car window 9 Apr, 2021 @ 6:12pm 
thank you, very nice
The SERIOUS DEN 9 Apr, 2021 @ 3:46pm 
Чтож, я поиграл первые 5 минут. Что я сразу могу сказать? Не впечатлило. Продолжай учиться дальше. Кстати, за новую СОБСТВЕННУЮ музыку спасибо. К сожалению, мои дешевые наушники за 50 рублей не дают услышать её сочность, но как по мне - эта музыка вообще не подходит этой карте, в плане атмосферы