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v1.4.0
・RimWorld 1.4.3901に対応しました。
・v1.4に日本語翻訳を対応しました。
[オリジナルMod更新情報]
Expanded Materials - Plastics が更新されました。
更新内容:
・1.4用にタグだけ追加しました。
原文はこちら
[オリジナルMod更新情報]
Expanded Materials - Plastics が更新されました。
更新内容:
・多くの人が報告し始めるまで気づかなかったさまざまな問題のため、元のバージョンに戻しました。 申し訳ありませんが、エラーが適切に解決されたら、再度更新します。(更新済)
・MaterialPatchingUtility.dllやExpandedMaterials_Plastics.dllの更新で再々更新
原文はこちら
[オリジナルMod更新情報]
Expanded Materials - Plastics が更新されました。
更新内容:
・VEシリーズの連携建築物のパラメーターを微調整
・ Ultratech: Altered Carbon Remastered 用のパッチを追加
翻訳に変更無し
[オリジナルMod更新情報]
Expanded Materials - Plastics が更新されました。
更新内容:
・オイル抽出器の説明を修正 (日本語翻訳には影響無し)
原文はこちら
[オリジナルMod更新情報]
Expanded Materials - Plastics が更新されました。
更新内容:
・いくつかの数値が低すぎるため、微調整しました。いつ間違いに気づいたのかわかりません(笑)
翻訳者注記: 化石(fossil)の地下資源の存在率(deepCommonality)を0.4から1.6に上昇
原文はこちら
翻訳に変更は無し
v1.3.0
・1.3に対応しました。
[オリジナルMod更新情報]
Expanded Materials - Plastics が更新されました。
更新内容:
・ Rim-Effect: Core との互換性パッチを追加
・Vanilla Cooking Expandedと一緒に使用した場合に起きるいくつかのバグを修正
・Vanilla Cooking Expanded用のバルクレシピを追加
・PawnKindDefで設定されるAI派閥のNPC装備で、武器の最低価格に関連するバグを修正するために、全体的な処理用パッチを追加
原文はこちら
v1.2.4
・Vanilla Cooking Expanded用のバルク(x4)レシピ翻訳を追加しました。
v1.2.3
・合成皮革のレシピと素材についての翻訳を追加しました。
[オリジナルMod更新情報]
Expanded Materials - Plastics が更新されました。
更新内容:
・両方のプラスチック加工ステーションで作成できる合成皮革(黒/茶/肌/紅)を追加しました。
必要な研究: ポリマー材料。
・アスファルト混合物を一度に沢山作るレシピを追加
・Expanded Materials - Metals向けのパッチに上記レシピを追加
・ポリエステル布の流通頻度を1.4から0.9に減少
原文はこちら
v1.2.2
・Vanilla Factions Expanded - Mechanoids向けの翻訳を修正
・ダークオイル池とオイル抽出器、石油商の翻訳を追加
[オリジナルMod更新情報]
Expanded Materials - Plastics が更新されました。
更新内容:
・自然の地形としてマップに生成されるダークオイルが湧きだした油池を追加
・上記の油池からダークオイルを入手できるオイル抽出器を追加
・Mod専用の石油トレーダーを追加した(軌道トレーダーのみ)
・化石は部族派閥の呪い商から購入できるようになった
・タイプミスを修正
・研究座標を修正(非表記)
・特定の条件で、DLC派閥の帝国のカタフラクトが武器が無しで生成されるバグを修正
原文はこちら
I should have checked the translation tag and uploaded it as a translation Mod as usual, but the translation tag was not attached. Errors are common in Steam Workshop downloads, but this is the first time I have experienced such errors in my upload. :\
v1.2.1
・About.xmlの説明文を変更しました。