Stellaris

Stellaris

! Better Performance & Utilities
1.037 kommentarer
yanc_fen 15. juli kl. 23:40 
自动迁移好像没有用了,不能迁移平民
†MLS† KIRINAS ';,†,;' ;,,; 12. juli kl. 13:53 
Mass-resetelment didnt work on pops that under genocide, even if condition is "Forced to move [colony]".
Bailey556 10. juli kl. 0:57 
Denne kommentar afventer at blive analyseret af vores automatiske indholdskontrolsystem. Den er midlertidigt skjult, indtil vi bekræfter, at indholdet ikke er skadeligt (f.eks. links til websider, som forsøger at stjæle oplysninger).
lustinianus_Ⅱ 8. juli kl. 5:37 
优化贸易的功能还生效吗?优化界面找不到这个选项,而游戏内的贸易系统也用不了
Kasako'小傘  [ophavsmand] 2. juli kl. 8:34 
@Skoga
Can only relieve
Kasako'小傘  [ophavsmand] 2. juli kl. 8:33 
@gnikhcil
ok
gnikhcil 29. juni kl. 8:26 
求禁止AI建造深空擎天堡的功能
Skoga 27. juni kl. 11:53 
Does this reduce lategame lag in 4.0?
迎着阳光盛大逃亡 26. juni kl. 6:51 
伟大的伞啊,这个mod会导致我加载地图时游戏崩溃,这是我的mod列表 https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3373786645
Precursor 24. juni kl. 13:33 
not compatible with universal resourcee patch
Wargamerclan 23. juni kl. 17:03 
启用这个mod会让虚拟无法殖民新的殖民地,具体为殖民条满了之后变成未殖民状态,但是殖民环没事,不清楚什么情况
Q.E.D 495 22. juni kl. 8:10 
启用这个mod会让虚拟无法殖民新的殖民地,具体为殖民条满了之后变成未殖民状态,但是殖民环没事,不清楚什么情况
Kasako'小傘  [ophavsmand] 16. juni kl. 5:58 
@lalala11172
老代码了, 我研究研究, 我也忘了
Kasako'小傘  [ophavsmand] 16. juni kl. 5:58 
@戮默
可以
lalala11172 16. juni kl. 5:52 
伞啊,这个跃迁冷却的平衡修正怎么关啊,孩子只是想爽一下QAQ
戮默 16. juni kl. 5:07 
可以联机使用吗?想和朋友联机别让ai建造超空间中继器了
Kasako'小傘  [ophavsmand] 15. juni kl. 7:41 
@死肥宅死在家
是消失还是不能启用, 等一年试试?
Kasako'小傘  [ophavsmand] 15. juni kl. 6:22 
@gribbleflix
should be
Kasako'小傘  [ophavsmand] 15. juni kl. 6:22 
@死肥宅死在家
等我看看
Kasako'小傘  [ophavsmand] 15. juni kl. 6:22 
@刘大琳
不启用UI也成, 少点功能
刘大琳 10. juni kl. 22:13 
必须要同时启用框架?框架又要求我同时启用UI,我不喜欢小伞UI能不能不启用啊
死肥宅死在家 6. juni kl. 12:14 
佬,mod好像会导致弑杀蜂群的吸收宣战理由消失,我单开mod特地试了一下,不知道是不是蠢驴bug:shcscribe:
ted 31. maj kl. 10:38 
There seems to be an issue with planet/ job modifiers when using this or the framework. I did a test - get a planet get some energy districts allocate 2 or 3 jobs. Build energy nexus (the upgrade)
check power produced on the jobs. now demolish energy nexus - production doesn't move even after a month.

Energy nexus should add planet modifier.
planet_modifier = {
planet_technician_energy_produces_add = 2
}

so even though the jobs are not increasing the production per job should.

Additionally all planet modifiers in general are not being calculated it seems.
Unless I am missing a functionality somewhere .
gribbleflix 31. maj kl. 0:57 
Dose this work with gigas?
A.Tom 27. maj kl. 14:33 
The mod causes issues with Devouring Swarms / Purifier builds, stops them devouring and gives them options to vassalize empires instead.
Next Door 25. maj kl. 8:44 
整合可以做到精准定向吗?比如鸟1整合成鸟2这样?
Toppppp 24. maj kl. 13:48 
伞,我主体物种被合到奴隶物种了。。而且主体物种人口数量狂降,自我灭亡了好多殖民地
xiaoyuankang 24. maj kl. 13:02 
伞 物种杂交的人口增长速度还是没有欸 原版是物种杂交飞升后 每个人口都会按照当前星球总人口最高增速增长 相当于几个物种 几倍增长速度,加了这个mod还是会让 物种杂交飞升效果消失。是因为要重开一个档吗 还是。。
SmooooothOperator 23. maj kl. 22:17 
测试发现这个mod会导致灭绝政体无法正常通过【净化】宣战
FMJJFMJJ 22. maj kl. 18:16 
才2300没到就1秒1天了
FMJJFMJJ 22. maj kl. 18:16 
现在加了这个反而更慢了
Kasako'小傘  [ophavsmand] 20. maj kl. 7:34 
@Salvus
This mod only optimized some obvious issues as much as possible. As for the core issue of 4.0, it has not been discovered yet, and I don't know if it is possible to optimize it. Perhaps it is a hard code based problem, at least I know that there is no possibility of optimizing the pop system and trade system.
Kasako'小傘  [ophavsmand] 20. maj kl. 7:32 
[250520]
默认开启跨物种杂交
Default hybrid compatibility is on
Salvus 20. maj kl. 6:47 
How much does this mod increase performance with the new patch? For some reason the new patch made the game slower. Maybe it's just a major bug they have not found yet.
Kasako'小傘  [ophavsmand] 19. maj kl. 7:46 
@xiaoyuankang
哦对, 禁用了跨物种杂交, 下次修, 现在都开始推荐跨物种杂交了么
Kasako'小傘  [ophavsmand] 19. maj kl. 7:46 
@LRlicious
去掉了, 无用旧功能
Kasako'小傘  [ophavsmand] 19. maj kl. 7:46 
@殇
框架功能, 准备大修
Kasako'小傘  [ophavsmand] 19. maj kl. 7:45 
[ver250519]
清理了无效的旧功能
添加对原版战争条件和部分高消耗事件的优化
Cleared invalid old features
Add optimizations to the original war conditions and some high consumption events
19. maj kl. 2:45 
那个臭鼬物种buff里面的百分之10全产新版不生效了,感觉可以改成10岗位效率
LRlicious 18. maj kl. 6:34 
感觉好像人口控制没生效啊。。。
LRlicious 18. maj kl. 6:26 
大佬现在人口增长上限是怎么算的啊?看mod里面还是上个版本的200人口数值
alexp78 16. maj kl. 1:59 
好吧我知道MCM指的是什么了,还有个问题,4.0改了贸易系统,已经没有贸易陆路线了。这个mod设置中还有贸易路线的优化,默认是开。请问需要关闭吗?还是打开?会影响卡顿性能吗?
xiaoyuankang 16. maj kl. 1:03 
小伞 这个mod会吞掉跨物种杂交的人口增长速度 点了跟没点一样 去掉这个mod人口增速瞬间从1变成10了
alexp78 14. maj kl. 9:04 
请问大佬,初始设置里的MCM预设是什么意思?点击切换一个是原版环境一个是MOD环境,意思是点了原版环境这个MOD全都无效吗?愣是没看懂
2361893988 12. maj kl. 17:24 
希望大佬加一个解锁9999舰容的功能
逐风 12. maj kl. 8:45 
为啥开了后进入速度会变慢
Kasako'小傘  [ophavsmand] 11. maj kl. 4:30 
@才羽桃井
不知道出了啥问题, 我在研究
才羽桃井 11. maj kl. 0:54 
为什么主线的考古遗址不刷在我的星系附近啊,每把小鼬都被ai抢
Ma 10. maj kl. 22:39 
After installing this mod, all my pops went to elite class, so i had a massive crisis, followed by collapse of my empire
Is there a way to prevent this?
切连科夫效应 10. maj kl. 6:12 
我永远喜欢小伞!