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[@李路由] 不考虑。你可以直接使用那些模组,正常情况是不会有兼容问题的。这个模组会与其他容器模组冲突,一般情况下都是因为那些模组修改了本体容器大小导致格子计算有问题,或者是他们用一种无法保证兼容性的方式修改了一段官方代码,不过这情况大多都出现在一些老模组上。如果真出现问题也可以再次留言,我在看看。
[@疯狂白比] 背包的升级需求纯粹是我懒得想平衡所以就只用绳子的,曾经想过用8个蜡纸,但又感觉太贵了,不够方便。也做了个昂贵的背包升级选项,但其实我感觉也过于便宜。背包可升级设置也干脆预设不开启了。之后也许会出个自定义升级的模组,让你可以自己设置需要的升级条件, 虽说这想法已经想了2年了到现在还没开始新建文件夹。
这个mod里有一个整理箱子的功能,可以在设置里开启,但是按我的使用习惯做的,可能不适合你。你也可以找找其他整理箱子的mod,我没把这个功能做成常见的整理其中一个原因就是为了让大家自行选择适合自己的mod,希望能分点流量给其他mod。
但有的mod会在关闭时自动整理,他们可能整理逻辑在升级前,出现关箱子→整理→检查升级,最后因为整理后升级检查不通过的情况。因此我也做了个升级的按钮,绕过关箱子的步骤,从而避免触发自动整理。
或者你也可以选择如 这个mod 的明确兼容箱子升级的整理mod。 要是你实在没有找到合适的,也可以私聊我,我可以帮你做一个适合你的整理mod,但我拒绝维护,只生不养。
[@Phyllis_DX] 我测试也是正常的。已经确认其他扩大容器容量的mod与这个mod共用会导致你说的这种情况,建议开个测试档测试一下这个mod单独开启是否出现相同的问题,并检查有没有同时使用其他扩容mod,如有,尝试关闭那些扩容选项,或者禁用"可升级箱子"的对应容器升级,仅使用该mod的扩容。
而且有个问题,UI的格子隔得太开了,看起来很不习惯
我同时启用这几个mod,但齿轮依然能正常放进去。或许你需要排查一下是否还有其他因素影响。
关闭冰箱时如果没有满足升级要求的话,因为齿轮和石砖并不是能存放在冰箱里的物品,因此在关闭冰箱后会弹出来。另外提醒一下,注意到有其中一个mod会把冰箱修改到4x4大小,可能会影响这个模组正常升级冰箱。
Auto Sort Inventory/Bags/Chests
A Big Bag
生活质量更新
smart minigsign
mango_assistant
[@夏洛克不姓夏] 我测试能正常放入,你可以开个测试档,使用预设设置并不开其他模组,看看能否正常使用。如果可以使用,那告诉我你调整过的模组配置,以及你在使用什么其他模组。
因为我没有单机版,不清楚单机版要怎么写,也没法测试。你可以试试直接把整个mod复制过去单机版试试看能不能用,虽说我感觉大概率是不能用的。
打开那个mod的modmain.lua,用微软自带的记事本打开就行。按ctrl+h打开替換视窗,搜 inventorybar:Rebuild() 替換成self:Rebuild() ,保存退出,看看还有没有类似的问题。大概会在424行那里。
注意:这个修改应该只会对你这边的显示生效,你服务器里的其他小伙伴也需要在他们对应的地方进行修改。当然只是应该,也有可能房主改了其他人一并生效。
上面这段话是复制之前遇到同类问题的人我贴的回复,可能已经过时。如果试过不行的话,请留言告诉我,我再看看。也未必是同一个mod,建议贴一下那个mod的链接
[@Lu suisu] 因为背包界面不好放按钮,所以干脆就不给背包弄按钮了
是个好想法,但难实现,需要点时间。不考虑切换成2*x的形式,举个例子,不会去做把3*4切换成2*6的形式。但应该会做成背包格子可自行拖动到你想要的位置,背景大概率直接隐藏了 前提是我有心情去做 。
你可以在箱子升级模式那里改成复杂或者混合模式,同时会影响背包,可以进行行列升级 (虽然没实测过,但姑且是这么写的,如果不行那就是有bug),或许能升级成你想要的样子。你大概会注意到背景会拉伸的很奇怪,这也是为什么我不做2*x的原因。