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https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3251951529
:2: attempt to index field 'foggroggy' (a nil value)LUA ERROR stack traceback:..
/mods/workshop-2986194136 【热带冒p/忒修斯之船3.5.29] /scripts/components/foggroggy_replica.lua:2 in (local) fn (Lua)
<1-6>scripts/entityscript.lua:1215 in (upvalue)_PushEvent (Lua) <1202-1229>..
/mods/workshop-2986194136 【热带冒险|忒修斯之船3.5.29] /postinit/entityscript.lua:96 in (method) PushEvent (Lua)
<94-104>scripts/mainfunctions.lua:527 in ()?
(Lua) <524-529>
然后好像误会了所以说一下,这边不是mod作者,仅仅是玩家,mod的名字是【我的队友】这样
感谢两边作者的付出,已经是开档必备的两个常驻mod了
已经加了tag判定了。但是完全排除有困难,有可能会被玩家的事件牵连。
经由我的队友mod的作者告知,那边mod的队友全部会有【mym_mate】这个专属标签
如果您不介意的话,再问下可以将这个标签排除在事件对象外吗?
我修改了一下玩家判定逻辑,有playercontroller和userid 才被视为玩家。如果你的MOD也强制赋予了队友userid ,那没其他办法了~
steam不主动提示信息了,没即时看见,我看看怎么兼容
在使用本mod与最近出的我的队友mod(id=3251951529)时,队友也会被判定为玩家,刷新针对他们的事件,因为有些事件刷在他们身上会比较麻烦 (例如传送,陨石雨,沃尔冈夫的号角) ,想请问下是否可以不让队友成为对象
我试着修复这个bug。2个屏幕内只会有一把钥匙掉落。世界内有帐篷应该也不会再掉落
那个只是一个特效,代码逻辑上是不会造成任何显示特效之外的修改。可能是科雷的某个BUG
你所遭遇的问题,并不是本MOD造成的,而是官方机制。
地下的疯猪打了,得隔开10天,才能开地上的垃圾堆翻出BOSS。
T控制台一天一天点10次,也能在地上正常翻出BOSS
那么有什么办法解决这问题
某些建家放置类辅助MOD,会在地图内生成大量不可见的 障碍物。会导致官方的放置判定失效。