Serious Sam 4

Serious Sam 4

Mental's city
57 Comments
S.E.T.H 9 Jun @ 2:10pm 
Карта отличная, навевает духом второго Семена, но финальный босс какой-то душный
Cat_N_Flammen 11 Aug, 2024 @ 2:00am 
Мирная музыка погружает меня в настольгию:cinnamon2::cinnamon2:
Celestialray 26 Oct, 2023 @ 1:38am 
Last boss is bugged. I destroyed all the protective spheres and he still regens his health. Unable to kill him. Too bad, it was a good map until that.
grihajedy 8 Jan, 2022 @ 7:27am 
Карта смогла меня удивить, она не очень детальная, но в ней даже есть геймдизайн, битвы геймплейно продуманы, музыка шикарная. Только сложновато, может выбесить, когда в конце подохнешь на боссе, от которого не убежишь, а в целом 8/10:kungfusam:
Mental Mode  [author] 19 Sep, 2021 @ 10:12am 
Не совсем, я вдохновлялся этим эпизодом)
Агент Исюань RUS 18 Sep, 2021 @ 6:21am 
Я так понимаю это типо полу-римейк карты Сириуса из СС2? Заебок вообще)
Mental Mode  [author] 25 Aug, 2021 @ 11:08am 
Нифига се, самый приятный отзыв на карту:D спасибо!
pablo 25 Aug, 2021 @ 5:13am 
только сейчас руки добрались поиграть до твоей карты
ахуевшая карта, лучшая, как по мне, из всех что пока выходили для 4-ки

финальный босс - просто отвал пизды, моё уважение
Mental Mode  [author] 9 Aug, 2021 @ 9:51pm 
Thank you!
Kedi 9 Aug, 2021 @ 4:53pm 
Boss fight was epic ! Really nice :D
Mental Mode  [author] 30 Jun, 2021 @ 10:49pm 
Support me by listening to my tracks: https://links.freshtunes.com/Igyr3
Bandleader 9 Jun, 2021 @ 7:25am 
Nice! Some really nice combat situations!
Alexis™ 29 May, 2021 @ 3:07pm 
Imagine a level like this in the campaign (or another game like serious sam 2)
Super Elon 29 May, 2021 @ 1:50pm 
поиграл. классные карты!
BliS_S 27 May, 2021 @ 5:42am 
Вау, прикольно
Supersniper98 27 May, 2021 @ 3:04am 
Спасибо!
Mental Mode  [author] 27 May, 2021 @ 2:31am 
Сори, некогда было. Исправил.
Supersniper98 26 May, 2021 @ 3:06pm 
Ну и где фикс для читерскую скоростью вне эту карту?? Я думаю достаточно людей уже отписались а есть ещё и те с 80 модами которые до сих пор ищут откуда проблема!!
Mental Mode  [author] 25 May, 2021 @ 11:55am 
Да, можно, но там не сильно интересная ссылка)
В лесу у еджа 24 May, 2021 @ 9:50am 
А QR-код (который на здании) можно просканить? Просто я попытался и чёт не фурычит.
Mental Mode  [author] 23 May, 2021 @ 1:24am 
Yes, I will fix it as soon as possible.
steak jacobs 22 May, 2021 @ 10:43pm 
I like the new changes. I do want to point out that Sam's movement speed outside the map is way too fast allowing Sam to even outrun Kamikazes simply by backpedaling on Serious Difficulty. Is there a way to make the faster movement speed just for this map and not for the entire game?
Mental Mode  [author] 21 May, 2021 @ 2:00pm 
Add:
- Added new enemy Floater.

Balance:
- Reduced the number of Drones in the first Drone arena.
- Added Floaters to the first drone arena.
- Added Floaters to the teleport arena.
- Increased the time between Kleers spawning in a ladder arena.

https://i.ibb.co/C8tHhvh/image.jpg
e\/\/iL 20 May, 2021 @ 7:57am 
thk!
Mental Mode  [author] 20 May, 2021 @ 1:47am 
Thank you!
0136 20 May, 2021 @ 1:41am 
Awesome! :TheSeriousBomb:
Serious Elvis 19 May, 2021 @ 12:08am 
Прохождение карты на крутом со сбором всех секретов / Playthrough of this map on serious difficulty with all secrets

https://www.youtube.com/watch?v=MIT_HxEAAqs
yo 18 May, 2021 @ 10:30am 
пушечка только пропов для декора не хватает
steak jacobs 17 May, 2021 @ 3:48pm 
That final boss soundtrack is the most metal thing I've heard recently. I almost like the fact the map didn't finish just so I could hear it in all its glory. I would love being able to download the soundtracks for personal listening, not just for this mod but for all the other maps too, it's good stuff.
Mr.OgurchickT_T 17 May, 2021 @ 12:16pm 
Карта очень хорошая и оригинальная. Единственная придирка - это то, что с балансом есть небольшие проблемы. А так отлично.
Killer☢NUKEM 17 May, 2021 @ 7:36am 
dude this mod rocks
great work my guy:The_Slayer:
Mental Mode  [author] 17 May, 2021 @ 5:30am 
@steak jacobs, thank you! I have fixed some bugs. My music is on my YouTube channel. There are all tracks from all maps. If necessary, I can upload music to a file sharing service.
Mental Mode  [author] 17 May, 2021 @ 5:27am 
Hotfix:
- It was impossible to finish the game.
- Added a platform for the final teleport.
steak jacobs 16 May, 2021 @ 1:02pm 
I played through the map and found all the secrets. Everything from the soundtrack to the gameplay and unique Quake 3 arena layout to some of the combat encounters is incredible. I also gotta mention the music, my God the music, especially the boss fight soundtrack. It's super metal and awesome to kill stuff to. I really hope you upload your music somewhere where I can buy it so I can listen to it on my music player during road-trips.

It does have a few rough edges like how the bouncers sometimes throw you into the abyss or how after killing the boss nothing happens, probably engine related issues as in SSHD similar stuff happened with the bouncers. Even with these minor annoyances it's easily one of the best maps on the workshop to date! Keep up the good work.

https://youtu.be/QSGKlf_akQU - Playthrough with all secrets here
Mental Mode  [author] 16 May, 2021 @ 11:11am 
In theory, the save should not spoil the scripts on the map. But if the problem is really in them, then this is already the game developers' mistake. But I'll look at my code anyway, if it's my mistake.

Thank YOU for playing my map!
Muleke_Trairao 16 May, 2021 @ 11:07am 
Thanks, btw! This is interesting map!
Muleke_Trairao 16 May, 2021 @ 11:06am 
I see. Maybe it has to do with savegame loading. I had to load a save because I died in the middle of the fight. Maybe this has messed with a trigger or something.
Mental Mode  [author] 16 May, 2021 @ 11:05am 
@Riba4ok31, да. Я все время забываю их перенести:D
@CiA Strange bug. This was the first time this happened. I'll see what this may be related to. Yes, this is the final boss.
Muleke_Trairao 16 May, 2021 @ 10:54am 
I killed the Lava Golem boss in that big arena and then nothing happened. No portal opened, no new objective displayed.
Was that the final boss?
Riba4ok13 16 May, 2021 @ 9:51am 
Ах да, голем еще не дает взять боеприпасы, что ближе всего к нему лежат. Он ближней атакой бьет и убивает. Может переместите эти боеприпасы чуть дальше от него?
Mental Mode  [author] 16 May, 2021 @ 9:48am 
Хм, посмотрю
Riba4ok13 16 May, 2021 @ 9:47am 
Я всегда играю на серьезной сложности.
Mental Mode  [author] 16 May, 2021 @ 9:40am 
А вы на какой сложности играли? Когда я тестировал, мне тупо не хватало патронов, чтоб его убить
Riba4ok13 16 May, 2021 @ 9:04am 
Если я пишу, что карта мне нравится, значит оценку ставлю положительной. А босса можно тупо пушкой заспамить.
Mental Mode  [author] 16 May, 2021 @ 8:45am 
Спасибо! Да, саундтрек я сам писал. При каких обстоятельствах можно убить финального босса, не разрушая сферы?
Платформу поставлю в следующим обновлении.
Буду благодарен за положительную оценку, мне не хватает несколько штук для оценки 4/5. Стим показывает не средний балл, у него там свои алгоритмы. На данный момент карта имеет 96% положительных отзывов.
Riba4ok13 16 May, 2021 @ 8:38am 
Довольно классная карта! Саундтрек прикольный. Сам делал? Есть конечно парочка проблем. Например финал босса можно убить не уничтожая защитные сферы и генератор отхила босса. Я убил босса, а потом ток заметил, что надо было сперва снять его хил. И когда в финал портал прыгаешь, то экран затемняется и игрок умирает в коопе. Под портал бы платформа не помешала. Смотря на твои первые работы трудно поверить, что ты так быстро стал делать такой хороший контент. Так держать!
Mental Mode  [author] 16 May, 2021 @ 6:06am 
Balance fix:
- In the arena with stairs, the accidental activation of two waves of attack at once is excluded.
- In the boss arena, the healing orb requires 4 shots from the rocket launcher.
- Reptiloids have been added to the teleport arena.
- The speed of the metal snake has been doubled.

Bud fix:
- Fixed a situation due to which the teleport, allowing you dont to fall from the arena with teleports, sometimes did not work.
- The healing beam did not disappear after the destruction of the healing orb.

Other:
- Minor map optimization.
- Surrounding buildings have been added and changed a bit.
Mental Mode  [author] 16 May, 2021 @ 1:33am 
Большое спасибо!
Thanadrax 16 May, 2021 @ 1:07am 
Прошла. Хорошая карта, в кооперативе неплохо проносится.
fqcknave 15 May, 2021 @ 2:44pm 
лучшая из всех твоих карт