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更新:修正MOD描述画面的文本。刘秀适配王朝特性模组,使用汉朝特色能力、单位和改良设施。
更新:修正MOD描述畫面的文本。劉秀適配王朝特性模組,使用漢朝特色能力、單位和改良設施。
如果是天启模式的话,任何后来出的游戏模式不在适配范围以内。
正在制作朝代能力MOD,目前无意更改立绘。我也有伊达未来的刘秀,可能留在制作刘秀的另一能力使用?另外,如有其他立绘亦欢迎提供。
历史性方面,天降陨石见于《后汉书》与《东观汉记》,而造成的效果最多是“吏士皆厌伏”而非网络段子所说的“战略武器”。我在制作领袖特色能力虽然也有加入“免疫洪水和风暴”这样的趣味效果(基于昆阳之战的异常气象和光武中兴的水利基建)。但主要反映刘秀的军略、国策和环绕谶纬的时代特殊性。
兼容性方面,流星雨和彗星撞击专属于新边疆Pass,在兼容性受到限制。
游戏性方面,流星雨只能发生在中立地点,而彗星撞击更是天启模式的游戏倒计时终结者,难以做到平衡。
所以“通用于风云变幻,无需新边疆Pass”版本的刘秀不会加入“召唤陨石”之类的效果,至于其他版本……
特殊兵种的能力值在Leader文件夹中的Leader_UU.sql。
@ 文明6(2)
目前未能找到适合调整该地图真实出生位置的方法。
@ Huanglukuzhu
目前没有修改领袖头像的计划。
@ Poicon
有计划制作汉高祖刘邦MOD,已经完成设计,但会先完成王朝计划第二季度再推出。
The disaster immunity is limited to floods and storms. It reflects the unique phenomenon in the Battle of Kunyang (a battle that leads to the fall of the Xin Dynasty and the rise of Liu Xiu), and the agricultural waterworks improvement during Liu Xiu's reign as the first Emperor of the Eastern Han Dynasty.
历史性方面,天降陨石见于《后汉书》与《东观汉记》,而造成的效果最多是“吏士皆厌伏”而非网络段子所说的“战略武器”。我在制作领袖特色能力虽然也有加入“免疫洪水和风暴”这样的趣味效果(基于昆阳之战的异常气象和光武中兴的水利基建)。但主要反映刘秀的军略、国策和环绕谶纬的时代特殊性。
兼容性方面,流星雨和彗星撞击专属于新边疆Pass,在兼容性受到限制。
游戏性方面,流星雨只能发生在中立地点,而彗星撞击更是天启模式的游戏倒计时终结者,难以做到平衡。
所以“通用于风云变幻,无需新边疆Pass”版本的刘秀不会加入“召唤陨石”之类的效果,至于其他版本……