Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
My computer died and all files of this map was lost, I've decided If I'm going to work on the map I'm going to start again for the beginning, as this map was pretty much me learn how to map. The map Still belongs to me and the same rules apply. However if you DO want to edit, Contact me and I may make an exception.
In the SWEP:PrimaryAttack() code please add:
self:SendWeaponAnim(ACT_VM_PRIMARYATTACK) --This will make the viewmodel play an animation
And change this:
SWEP.ViewModel = "models/weapons/c_rpg.mdl"
SWEP.UseHands = true