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Thanks for this mod! Make Xenon a threat again!
But if you ask me, the xenon start to take over all their border sectors from minute 1.
Von Anfang an mit Xenon Hell gestartet, ohne Kapern und Schrott und das HQ am A..der Welt, nicht wie in Deinem Durchgang.Bist Du mit 7.0 wieder aktiv, oder immer noch im Merch Stress?
source https://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=407764
Load this mod and experience a much stronger opponent that makes the xenon. Their weapon damage doubled (even more in some cases), and their numbers vastly increased. They now pose a real threat to the game universe. Form an alliance with the other races and take them down, or take advantage of the chaos and make billions.
It is the Variety and Rebalance Overhaul mod.
Befor 6.0 it works fine together, now only a little Part of Xenon Hell has an effect.
And thats a Problem because i wont play without VRO.
Semira pls Help
Der Laderaum wurde vergrößert und die Hülle ist sogar mehr als 3 mal so stark, zumindest wenn man den Angaben in der Enzyklopädie trauen darf.
Die Xenon haben sonst die Völker stark in Bedrägnis gebracht, aber jetzt verlieren die Xenon ihre Schiffe schon fast komplett sobald die sich aus ihren Sektoren trauen.
had been nice to find a mod that give other factions infinite ressources as it seems to be only me vs xenon they can all not keep up on producing ships i think
it increases the number of xenons in a crazy mess and they keep bringing reinforcements almost into an endless big battle scale
on my gameplay my fleet is invincible fighting these mass xenons is crazy fun
Hoffe das die Mod es bisschen interessanter macht
will mir nicht ausmahlen wie es mit dem mod aussieht
kannst du eventuell einen Mod raus bringen wo nur Wirtschaft und Speed gepusht wird?
Das ist ja abnormal und ich als Casual Spieler hab da keine Chance.
Ich hab den Mod in ein laufendes Spiel geschaltet, hatte an den wichtigsten Punkten auch schon kleine Wall of Death geparkt.
Die erste Stunde kam außer ein paar Jägern nicht viel.
Dann brach die Hölle los.
Hatikvahs Entscheidung I fiel als erstes, einige Zeit später Familie der Zhin und Zyarths Machtbereich I, Die Leere und Getsu Funde sind nach 6 Std fest in Xenon Hand.
Ich hatte NULL Chance
Die Xenon sind genauso tot wie vorher.
I confirm.
Xenon attack logic got very weird in (5.10)
Ich nutze schon lange deinen MOD und aktiviere ihn immer schon bei einem neuen Spielstart, was bisher immer eine kleine Herausforderung war. Ich habe schon einige Argon Raumdocks nachbauen und die Wirtschaft wieder aufbauen müssen.
Leider muß ich sagen, mit der aktuellen Spielversion (5.10) gibt es keine „Hell“ mehr. Wahrscheinlich hat Egosoft wieder am Verhalten der Xenon geschraubt. Zwar haben die Xenon nach wenigen Spielstunden fast 100 K/I, fast 500 P und über 2000 N/M/T welche aber alle in ihren Kernsektoren herumdümpeln.
Does it work on existing saves?
If so, I gotta favorite it and start prepping a fleet big enough to handle what is likely to be a continuous onslaught (tho the xenon already control like 1/4 of the galaxy in my current game including a couple sectors on the superhighway). That said, I want purging them to feel like a real feat (inspite of using the super-asgard and the kyoto mod).
I'm hoping to see 50+ capital ships in their home sectors once I finally invade them.