X4: Foundations

X4: Foundations

Xenon Hell 6.0
107 Comments
GRAVE DIGGER BIGGEST FAN!!! 28 Apr @ 6:50pm 
is this save game friendly?
Hebrux 20 Apr @ 9:38am 
Yeah I noticed the Xenon are getting their asses kicked all over!
Thanks for this mod! Make Xenon a threat again!
Fixit 26 Mar @ 11:25am 
Works great in 7.50. Xenon so outmatched in this patch, this mod might be necessary for most players.
Neikotori 22 Feb @ 8:56am 
Has anyone tested with release version 7.50? Does it work?
Spark GC 27 Jan @ 1:28pm 
AAAAaaaaAAAAaaaaaaaa So many Xenon :'(
Сибирский 26 Jan @ 8:55am 
С версии 7,50 бэта 5 ксеноны стали пассивны
Crackpixel 3 Jan @ 12:33am 
@mazdazocker Hello it still works from what i saw
mazdazocker 27 Dec, 2024 @ 3:00pm 
Semira, bitte mach ein Update auf 7.50. Ich freue mich schon auf deine neuen Youtube Videos zu X4.
E.R.A-MS.90 27 Dec, 2024 @ 7:13am 
Hallo Semira, besteht die Hoffnung das dein Mod auf die X4 7.0 Version geupdatet wird?
umer11995 30 Oct, 2024 @ 10:53am 
save game friendly? or requires a fresh start?
Сибирский 22 Aug, 2024 @ 9:30pm 
Да, это то, чего не доставало этой игре!:steamthumbsup:
Seven7 26 Jul, 2024 @ 1:43am 
It's technically working for 7.0
But if you ask me, the xenon start to take over all their border sectors from minute 1.
Ploptops 29 Jun, 2024 @ 10:25am 
anyone know if working 7.0?
Asterix (AUT) 27 Jun, 2024 @ 1:59am 
servus, wird es ein update für Timeline geben?
Lord Sankari 20 May, 2024 @ 7:46am 
Hello, is this mod still working on current version ? I feel like xenon have been rather passive lately... So I also installed Xenon's threat mod. Might be conflicting idk, but xenon are not that strong anymore in my games.
Hebrux 7 Mar, 2024 @ 11:28am 
Does anyone have fps problems with this mod? I hope not because I love how aggressive the xenon are with this mod
Mart74 7 Feb, 2024 @ 2:58pm 
Hey Semira, vielen Dank für die Mod, habe jetzt einen der spannendsten Durchgänge.
Von Anfang an mit Xenon Hell gestartet, ohne Kapern und Schrott und das HQ am A..der Welt, nicht wie in Deinem Durchgang.Bist Du mit 7.0 wieder aktiv, oder immer noch im Merch Stress?
knightphantom420 22 Jan, 2024 @ 9:42am 
OK , TY , 4 THE INFO ;P
XCore-Games : SILVER Li 23 Oct, 2023 @ 9:16am 
@knightphantom420

source https://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=407764

Load this mod and experience a much stronger opponent that makes the xenon. Their weapon damage doubled (even more in some cases), and their numbers vastly increased. They now pose a real threat to the game universe. Form an alliance with the other races and take them down, or take advantage of the chaos and make billions.
knightphantom420 2 Oct, 2023 @ 6:39am 
can anyone tell me how this mod works what changes are made and the like...
nichtgeländegängig 14 Sep, 2023 @ 7:29am 
Semira ist zurzeit in Starfield verschollen... warten wir mal ab wann er wieder hier herein schaut...
nichtgeländegängig 10 Sep, 2023 @ 10:38am 
nach 6.20 abgeschaltet... ist nur noch ein zahnloser Tiger... man muss unverschämtes Glück haben in den Xenon Sektoren mal ein M, P, oder größer zu finden... und nur Stationen "runter zu ballern" ist halt nicht der Weisheit letzter Schluss... :steamfacepalm:
Amred 8 Sep, 2023 @ 10:52am 
Die mod hat seid 6.0 definitiv propleme mit anderen mods erst nach abschalten aller anderen mods funktioniert sie wie gewohnt.
Apokalypse 29 Aug, 2023 @ 4:17am 
Ok found out why Xenon Hell wont work for me.
It is the Variety and Rebalance Overhaul mod.
Befor 6.0 it works fine together, now only a little Part of Xenon Hell has an effect.
And thats a Problem because i wont play without VRO.

Semira pls Help
Apokalypse 24 Aug, 2023 @ 12:40am 
In meinem aktuellen Spiel bekommen die Xenon Bergbauschiffe keinen Geschwindigkeitsbonus weder bei der normal noch der Reisegeschwindigkeit.
Der Laderaum wurde vergrößert und die Hülle ist sogar mehr als 3 mal so stark, zumindest wenn man den Angaben in der Enzyklopädie trauen darf.
Apokalypse 22 Aug, 2023 @ 4:28am 
Ich hab das Gefühl der mod funktioniert seid 6.0 nicht mehr bei mir.
Die Xenon haben sonst die Völker stark in Bedrägnis gebracht, aber jetzt verlieren die Xenon ihre Schiffe schon fast komplett sobald die sich aus ihren Sektoren trauen.
knightphantom420 14 Aug, 2023 @ 4:00pm 
Zvitatzki uh no it does not.. say how or why it's happening (the mechanics of it)
knightphantom420 13 Aug, 2023 @ 8:13am 
is this compatible with xenon jobs plus , does it do the same thing?
Zvitatzki 6 Aug, 2023 @ 4:34pm 
works perfect to me i have mass battles in every second sector never as big as on the screenshot but i have alot of xenons

had been nice to find a mod that give other factions infinite ressources as it seems to be only me vs xenon they can all not keep up on producing ships i think
Astarte 6 Aug, 2023 @ 3:07pm 
Does this mod work? I feel I have to ask because the xenon are getting kinda slaughtered in my gamesave even though I have taken very little action against them overall.
Negative Ramos 23 Jul, 2023 @ 8:10pm 
Is this compatible with VRO?
Zvitatzki 9 Jun, 2023 @ 3:40pm 
will do that at the next new game start on next story mode ^^
AkagiVoid 9 Jun, 2023 @ 3:29pm 
:3 @Zvitatzki 2 die faster add the "More Xenon Turrets" mod. X3
Zvitatzki 5 Jun, 2023 @ 6:01am 
just seeing this picture already everyone understand very well what this mod does :Captain_Hat:

it increases the number of xenons in a crazy mess and they keep bringing reinforcements almost into an endless big battle scale

on my gameplay my fleet is invincible fighting these mass xenons is crazy fun
knightphantom420 5 Jun, 2023 @ 4:59am 
ok well ty for telling us not 1 thing this mod does!!
Waterjoe 16 May, 2023 @ 10:12am 
Verstehe nicht was die meisten für Probleme mit den Xenon haben :-( Ich spiele nun seit geschlagen 36 Std. und die Xenon habe einfach NULL Chance. Nichtmal die I sind stark genug um irgendwelche Stationen platt zu machen.
Hoffe das die Mod es bisschen interessanter macht
MrBlue 10 May, 2023 @ 12:17pm 
o0 xenon zu schwach?? die sind in meinen spielständen so overpowert das sie innerhalb von paar stunden die meisten argonen sektoren leergeballert und übernommen sowie 2 hop sektoren!

will mir nicht ausmahlen wie es mit dem mod aussieht
FoX 30 Apr, 2023 @ 8:39am 
Alter Falter Semira,
kannst du eventuell einen Mod raus bringen wo nur Wirtschaft und Speed gepusht wird?
Das ist ja abnormal und ich als Casual Spieler hab da keine Chance.

Ich hab den Mod in ein laufendes Spiel geschaltet, hatte an den wichtigsten Punkten auch schon kleine Wall of Death geparkt.
Die erste Stunde kam außer ein paar Jägern nicht viel.
Dann brach die Hölle los.
Hatikvahs Entscheidung I fiel als erstes, einige Zeit später Familie der Zhin und Zyarths Machtbereich I, Die Leere und Getsu Funde sind nach 6 Std fest in Xenon Hand.

Ich hatte NULL Chance :laughing_yeti:
EmpCris 28 Apr, 2023 @ 10:14pm 
I love Xenon, THX
Semira  [author] 28 Apr, 2023 @ 9:45pm 
This Mod works fine with 6.0 :-)
Walker 28 Apr, 2023 @ 8:56am 
Does this mod work? sense 6.0 The xenon are weak, it is ok for early game where you want to build your empire as before they were hell I had to cheat and there was no need for this mod, now they are weak.
Laserak 27 Apr, 2023 @ 2:25pm 
I'd like to see a mod that makes the xenon actually a threat, as of now they're cuddly little bears that the Teladi beat up..
knightphantom420 15 Apr, 2023 @ 2:20pm 
will this mod be updated for 6.0? id also like to know what you did in this mod? as im sure other people would...
Solstice 13 Mar, 2023 @ 5:27pm 
Hab den Mod mit neuem Spielstand aktiviert, ich sehe so gut wie nie irgendwo Xenonflotten. Entweder die verstecken sie permanent in ihren Sektoren oder die werden von den anderen Fraktionen direkt aufgerieben.
Solstice 25 Feb, 2023 @ 2:51pm 
Muss man den Mod direkt bei neuem Spielstart aktivieren ? Denn ich hab ihn bei nem laufenden game aktiviert, paar stunden gespielt und es tut sich eigentlich gar nichts.
Die Xenon sind genauso tot wie vorher.
Vollhov 18 Jan, 2023 @ 10:56am 
@JeDe
I confirm.
Xenon attack logic got very weird in (5.10)
JeDe 8 Dec, 2022 @ 6:52am 
Vielen Dank Semira!
Ich nutze schon lange deinen MOD und aktiviere ihn immer schon bei einem neuen Spielstart, was bisher immer eine kleine Herausforderung war. Ich habe schon einige Argon Raumdocks nachbauen und die Wirtschaft wieder aufbauen müssen.
Leider muß ich sagen, mit der aktuellen Spielversion (5.10) gibt es keine „Hell“ mehr. Wahrscheinlich hat Egosoft wieder am Verhalten der Xenon geschraubt. Zwar haben die Xenon nach wenigen Spielstunden fast 100 K/I, fast 500 P und über 2000 N/M/T welche aber alle in ihren Kernsektoren herumdümpeln.
Astarte 19 Nov, 2022 @ 10:26pm 
I assume this just makes the xenon go bonkers and just continually pump out ships?

Does it work on existing saves?

If so, I gotta favorite it and start prepping a fleet big enough to handle what is likely to be a continuous onslaught (tho the xenon already control like 1/4 of the galaxy in my current game including a couple sectors on the superhighway). That said, I want purging them to feel like a real feat (inspite of using the super-asgard and the kyoto mod).

I'm hoping to see 50+ capital ships in their home sectors once I finally invade them.
mad-rooky 27 Jul, 2022 @ 8:17am 
41 hours in game, and even without this mod the sector on the screenshot looks pretty much the same. I had a big defense platform there, but it wasnt prepared for 12 capitals and tons of fighters. Guess i start over and see if history repeats itself haha
iScheme 6 Jun, 2022 @ 6:16pm 
This just freezes my game. Doesn't appear to work.