Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
I have a small building inside the factory area like for administrative work.
Can you please make a version that supports the new fences and walls and can work as a infrstructure model?
$MONUMENT_ENABLE_TRESPASSING. Na pewno nie działa dla budynków mieszkalnych, bo tam próbowałem. Później jeszcze zobaczę jak z tymi bramami wjazdowymi.
Generalnie właśnie zripowane budynki często mają jakieś błędy czy niedociągnięcia i bywa, że naprawienie ich zajmuje więcej niż stworzenie od nowa... Już pomijając kwestię wątpliwości związanych z prawami autorskimi, dla mnie to taka brudna robota i niekoniecznie chcę w tym dłubać.
I jeszcze jedno. Opracowałem sposób na ripowanie budynków z "Google Earth pro" (takich budynków, których nie ma w Google Maps), i nauczyłem się je importować do blendera, ale dalej to już nie umiem tego ustawić, wyskalować, i oteksturować.
Na razie mam zamek Krzyżacki z Radzynia Chełmińskiego (ten od Pana Samochodzika i templariuszy) i Pomnik Obrońców Westerplatte w Gdańsku.
Jesteś zainteresowany plikami do Blendera? A może innymi budynkami?