Workers & Resources: Soviet Republic

Workers & Resources: Soviet Republic

Pedestrian gates (50s)
12 Comments
Vimes 19 Apr @ 12:57am 
These are wonderful, need to remember though that they do not allow access for service vehicles.........just learned that :)
robs074  [author] 18 Jun, 2021 @ 5:34am 
No, they aren't industrial gates either. There are flats above the gates. Their only application is shown in the last picture.
ZILonaut 18 Jun, 2021 @ 5:24am 
I wanted to place it like a side gate to a factory secured with fences.
I have a small building inside the factory area like for administrative work.
robs074  [author] 18 Jun, 2021 @ 4:15am 
They aren't park gates or anything like that, they are supposed to let pedestrians through a continuous line of residential buildings (as seen in the last screenshot). They don't need any fence connections.
ZILonaut 18 Jun, 2021 @ 3:49am 
Great looks!
Can you please make a version that supports the new fences and walls and can work as a infrstructure model?
koenich 14 Jun, 2021 @ 10:13am 
this would be awesome comrade master architect
robs074  [author] 13 Jun, 2021 @ 11:54am 
Ah, yes, I forgot about it but one of the types I made has such gates. I'll make them too, thanks for reminding me :)
Genosse_Domi 13 Jun, 2021 @ 11:51am 
will you do similiar gates for the 4-5 storey prefabs?
forged73 13 Jun, 2021 @ 9:27am 
Rozumiem :)
robs074  [author] 13 Jun, 2021 @ 9:23am 
Nie wiem akurat czy jako bramy wjazdowe by działały. Zasugerowałem się tym, że znacznik umożliwiający przechodzenie pieszych brzmi
$MONUMENT_ENABLE_TRESPASSING. Na pewno nie działa dla budynków mieszkalnych, bo tam próbowałem. Później jeszcze zobaczę jak z tymi bramami wjazdowymi.
Generalnie właśnie zripowane budynki często mają jakieś błędy czy niedociągnięcia i bywa, że naprawienie ich zajmuje więcej niż stworzenie od nowa... Już pomijając kwestię wątpliwości związanych z prawami autorskimi, dla mnie to taka brudna robota i niekoniecznie chcę w tym dłubać.
forged73 13 Jun, 2021 @ 8:59am 
Jak zawsze super wyglądają. Mam tylko pytanie, a nie dałoby się tych budynków oskryptować w ini jako "bramy wjazdowe" z sekcji "Ogrodzenia".

I jeszcze jedno. Opracowałem sposób na ripowanie budynków z "Google Earth pro" (takich budynków, których nie ma w Google Maps), i nauczyłem się je importować do blendera, ale dalej to już nie umiem tego ustawić, wyskalować, i oteksturować.
Na razie mam zamek Krzyżacki z Radzynia Chełmińskiego (ten od Pana Samochodzika i templariuszy) i Pomnik Obrońców Westerplatte w Gdańsku.

Jesteś zainteresowany plikami do Blendera? A może innymi budynkami?
wseslaw 12 Jun, 2021 @ 11:26am 
Dziękuję! Nice mod. This is really what we needed!