Serious Sam HD: The Second Encounter

Serious Sam HD: The Second Encounter

Coomb (Survival)
15 Comments
Windows_TAHK 26 Dec, 2024 @ 6:18am 
А НУ БЫСТРО ДОДЕЛАЛ СВОЮ КАРТУ!!!!!!!!
СОСЕДЫЧ  [author] 26 Dec, 2024 @ 5:40am 
Ага
Windows_TAHK 20 Dec, 2024 @ 9:39pm 
Кто-бы мог подумать...
ЛАЙК НИКИТОС 18 Dec, 2024 @ 8:39am 
ХА КАРТЫ ЕЁ НЕТУУУ ПОТОМУЧЬТО ЕЁ НЕ БУДЕТ КОГДА ТЫ ЕЁ СКОЧАЕШ
Windows_TAHK 10 Aug, 2023 @ 8:17am 
В скором времени, спустя 2 года)
sooqui 22 Jun, 2021 @ 10:00am 
coom
[~K~] 4ro9ito 18 Jun, 2021 @ 6:39am 
иче, выложил - значит готово)000
СОСЕДЫЧ  [author] 18 Jun, 2021 @ 6:21am 
Ждите глобальные обновления в скором времени. Пока что играть не рекомендуется, но можете.
Styf 17 Jun, 2021 @ 7:23am 
Нет это не *идентичные движения* как в зиккурате, а в паленке таких движений вообще нет
СОСЕДЫЧ  [author] 17 Jun, 2021 @ 6:41am 
Есть оригинальные идеи по выдаче патронов, хп и брони игроку. Ещё над оптимизацией тоже подумаю и изменю её в виде отдельного дополнения к моду, которое будет менять графику, оставляя при этом оригинальную цветокоррекцию и не усугубляя её до минималок.
СОСЕДЫЧ  [author] 17 Jun, 2021 @ 6:41am 
Стеф, даже в оригинальном Сэме, даже в паленке клиры ведут себя странно. Так же стрейфят, как и камики в выживалке. Тоже можно заметить на зиккурате в поле идентичное, как в моей выживалке, поведение клиров и камикадзе. Я это ещё при первом прохождении Сэма запомнил. Насчёт баланса подумаю и возможно опять изменю.
Styf 17 Jun, 2021 @ 6:08am 
Да дизайн то нормальный, но этот мини лес сжирает весь мой фепесе, хотя даже в куда требовательных модах такого нет
[~K~] 4ro9ito 17 Jun, 2021 @ 6:07am 
В защиту соса скажу что все таки он старался, дизайн хороший по сравнению с 95% модами на аш ди и новое поведение мобам пускай будет, это все равно не сложно делается. Фпс хз, у меня только на огнике смэрть. А то что баланса нет ну тут не спорю)
[~K~] 4ro9ito 17 Jun, 2021 @ 6:05am 
ладно
Styf 17 Jun, 2021 @ 6:02am 
Баланса нет, дизайн не суперский, но из-за ОГРОМНЕЙШЕГО скопления деревьев в начале фпс просто умирает, мобы застревают в камнях, деревьях, да везде где можно и само изменение *поведения* мобов, я ещё тебе до выхода об этом говорил, что это ненужная фигня, ломающая привычный геймплей в сэме, и нет, эти изменения не балансные от слова совсем. Вообще не понимаю нафига менять поведение мобам ОСОБЕННО В МЕРТВОМ АШДИ.