Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
<StyleDominance MayRequire="Ludeon.RimWorld.Ideology">10</StyleDominance>
with the order going 10, 20, 40 for small, large, and grand respectively, so you'll want to add a similar line to the new ones as well so they can integrate seamlessly. If you want to adjust these values in the vanilla statues, as done with costStuffCount in SculptureGrand, you'll want to patch that instead so that this mod remains as compatible as possible.
Hope this is clear, if you're unfamiliar with patching you can learn here: https://rimworldwiki.com/wiki/Modding_Tutorials/PatchOperations
Could not resolve cross-reference to Verse.ThingDef named SculptureLarge (wanter=limitToDefs)
Hugslib: https://gist.github.com/b2d36173a977a1fa7d7ea0dd6f725b22