Serious Sam 4

Serious Sam 4

AK-47 [Resource]
59 Comments
Soldier  [author] 7 Jul, 2023 @ 1:33am 
UnexarT, используй Nskuber Resource Manager, чтобы получить АК. В нем же, насколько я помню, можно заменить стандартный автомат на любое другое оружие, включая калаш :bombsmile:
UnexarT 6 Jul, 2023 @ 1:58pm 
Ребзи, а как включить АК? У меня стоит галочка в модах, но в игре все-равно стандартный ган(((
Soldier  [author] 6 Dec, 2022 @ 5:42am 
Caleb_Revixit, thanks :bombhappy:
Caleb_Revixit 4 Dec, 2022 @ 9:32am 
cool)
Tohru1994 29 May, 2022 @ 9:11am 
OK
Soldier  [author] 29 May, 2022 @ 5:01am 
Tohru1994, right now I'm working on another SS4/SM project, so probably not. Maybe in the future, but I'm not sure. No promises ;^_^
Tohru1994 28 May, 2022 @ 7:32am 
Soldier  [author] 31 Jan, 2022 @ 8:03am 
The solar flare., oh I see :)
The solar flare. 31 Jan, 2022 @ 7:41am 
Conflicting language barriers
Soldier  [author] 31 Jan, 2022 @ 4:45am 
The solar flare., so what do you mean exactly?
The solar flare. 30 Jan, 2022 @ 8:04am 
I feel like I shouldn't be here.
Soldier  [author] 10 Jan, 2022 @ 10:50pm 
Belinov, пхахаха :laughing_yeti: Ну а если серьёзно, то как мне кажется это был лишь вопрос времени, что Croteam добавят калаш как полноценное оружие. Как никак, модель уже была, и NPC из калаша уже стреляли. Но я сделал его первым, это да :serioussam:
Neocraftgta 10 Jan, 2022 @ 8:47pm 
Croteam его у тебя спиздили:TheSeriousBomb:
Soldier  [author] 8 Jan, 2022 @ 3:10am 
ENG: Hey people, thanks to alexandr.volkov I found out I messed up ironsights. I fixed them, so they should properly work now :lunar2019smilingpig:
BTW, thanks for the support! I'm glad you like my stuff :lunar2019coolpig:
----
RUS: Привет, народ, спасибо alexandr.volkov за наводку на то, что я напортачил с прицелом. Я его исправил, так что сейчас всё должно работать нормально :lunar2019smilingpig:
К слову, спасибо за поддержку! Я рад, что вам нравится моя вещь :lunar2019coolpig:
Soldier  [author] 8 Jan, 2022 @ 3:06am 
alexandr.volkov, при более детальном просмотре заметил, что прицел АК действительно стоял не там же, где и настоящий прицел. Я подправил это дело. Надеюсь, что сделал всё правильно :lunar2019smilingpig:
Alexandr.Volkov 5 Jan, 2022 @ 10:03pm 
Хотя из обычного автомата попадает прям в голову, я предполагаю что это прицел самого калаша неровно стоит.
Soldier  [author] 1 Jan, 2022 @ 2:10am 
Да, мне кажется дело в хитбоксе. У обращённого хитбокс головы не покрывает собственно всю голову, и если стрелять например в самую верхушки башки, то хедшот не засчитывается.
Soldier  [author] 1 Jan, 2022 @ 1:40am 
alexandr.volkov, я попробовал сделать хедшоты обращённым из АК и обычной винтовки M29 для сравнения и заметил, что при стрельбе из обеих винтовок хедшоты иногда не засчитывались. Мне кажется, дело в хитбоксе головы самого обращённого. Впрочем, могу быть не прав.
Alexandr.Volkov 1 Jan, 2022 @ 12:34am 
Автор, у калаша есть одна небольшая проблема с прицелом, когда я целюсь прямо в голову обращенного, то в голову не попадает, но попадает в тело. Исправь эту проблему. буду благодарен.
Soldier  [author] 25 Dec, 2021 @ 1:50am 
Mr. Olympia (Machine), thanks :) The model was made by Croteam though :D

Perhaps I will make Doom 2016' super shotgun in the future, but no promises ^_^
Mr. Olympia (Machine) 24 Dec, 2021 @ 9:58am 
Good model, you can transfer the supershotgun from doom 2016?
Soldier  [author] 20 Dec, 2021 @ 8:08am 
Mr.Mert-YOUTUBE, use Nskuber Resource Manager to get it :)
Mr.Mert-YOUTUBE 20 Dec, 2021 @ 6:45am 
I downloaded the mod but it doesn't appear in the game, what should I do?
Soldier  [author] 5 Nov, 2021 @ 3:43pm 
6ucKBuT, рад помочь :lunar2019smilingpig:
гонщик 5 Nov, 2021 @ 2:46pm 
спасибо большое за ответ
Soldier  [author] 4 Nov, 2021 @ 2:20pm 
6ucKBuT, через Nskuber Resource Manager можно легко либо просто взять АК отдельно, либо заменить им другое оружие(только не забудь обновить database, если ещё этого не сделал).
P.S: сорри за поздний ответ :(
гонщик 3 Nov, 2021 @ 2:53pm 
скачал, а как сделать так, чтобы он появился в игре? Я далек от этого
SashexSRB 29 Jul, 2021 @ 6:51am 
That's fine as well, you don't really see it much in the first-person so it's fine.
Soldier  [author] 29 Jul, 2021 @ 6:17am 
Thanks, SashexSRB :) Well, the default SS4' AK model didn't have stock, and I wanted to preserve its original look, so stockless AK it is :lunar2019smilingpig:
SashexSRB 29 Jul, 2021 @ 4:49am 
Nice one, would be nice to put a stock on it. Stockless AK-47 is kinda weird to see. This is just a personal preference, but this looks good.
Soldier  [author] 25 Jul, 2021 @ 8:04am 
ЙЕХКЫФРЭМПЛ-РОК, я не стал давать АК много урона, поэтому слабых врагов он убивает с той же скоростью, как и дефолтная винтовка и пистолет. Лично я отметил, что жирные враги убиваются чуть быстрее(особенно если взять в обе руки). Я просто хотел сделать из АК этакую альтернативу M29. В любом случае, рад что нравится :lunar2019smilingpig:
Powerous Poul 25 Jul, 2021 @ 7:27am 
РУС. Протестировав калаш у себя и как я говорил ранее он отличен кроме звуков выстрелов, ну ладно за это можно простить ведь anverasha93 старался, вот было бы круто 2 версии калаша сделать с глушаком и без - ладно, правда я не ощутил разницу в мощности калаша, убиваю например безголовых - с 2-х выстрелов почему-то как дефолтный авт или песты, толи у меня так толи с балансом - в общ. хз
Soldier  [author] 25 Jul, 2021 @ 3:00am 
Hey people :) Just letting you know that AK-47 has been added to NRM database. Don't forget to update database when you wanna play with it :)
Soldier  [author] 24 Jul, 2021 @ 7:43am 
Corroder, пожалуйста ^_^
Corroder 24 Jul, 2021 @ 7:37am 
anverasha93 вот теперь красота! Спасибо огромное, пойду на остальные пушки это же накину.
Soldier  [author] 24 Jul, 2021 @ 7:30am 
Corroder, надо в скрипте выделить "ak47", в "Implementation" через крестик выбрать "Resource" из списка, а затем для него через "Browse" выбрать SS4AKWeapon.ep(он хранится в SeriousSam4/Databases/Weapons).

Если всё сделано правильно, то при подборе проиграется анимация Intro - анимация первого подбора :smartsam:
Corroder 24 Jul, 2021 @ 7:14am 
anverasha93 спасибо за скрипт! только как заставить его читать этот самый S4AKWeapon.ep? я что-то сомневаюсь что он создается через generic item
Soldier  [author] 24 Jul, 2021 @ 6:38am 
ikr :serioussam:
Arron 24 Jul, 2021 @ 6:23am 
finally i found it unfair that the french resistance could use them and not the player
Soldier  [author] 24 Jul, 2021 @ 5:46am 
Mr.Serious, that's because NSKuber hasn't yet updated database of weapons in NRM. You have to wait for that. And this is the reason I said CWM support will be available in the future :)
Soldier  [author] 24 Jul, 2021 @ 5:42am 
Однако если ты сам пользуешься Serious Editor, то вот скрипт для осмотра оружия:

-- penPlayer : CPlayerPuppetEntity
local penPlayer = nil
RunHandled(WaitForever,
-- DB time
OnEvery(Event(AK.Picked)), function(payload)
if payload:IsSpecialActionAllowed() then
prjStartGenericWeaponAnimation(payload:GetPicker(), ak47, "Intro", "GWASF_INTERRUPTIBLE")
end
end
)

"ak47" тут это Resource с выбранным ep-файлом оружия(в данном случае SS4AKWeapon.ep).

С помощью этого скрипта можно запускать анимацию подбора оружия на кастомной карте :smartsam:
Soldier  [author] 24 Jul, 2021 @ 5:37am 
Corroder, увы, со стороны игрока нельзя активировать анимацию первого подбора :( Для этого нужен скрипт, добавляемый на уровень. Без него анимацию не проиграть.
Mr.serious 24 Jul, 2021 @ 5:35am 
it dose not exist in CWM
Corroder 24 Jul, 2021 @ 3:29am 
Господа, уже который классный мод на пушки с анимациями выходит, а я все не пойму как заставить Сэма осмотреть пушку при первом подборе. Может подскажет кто?
Soldier  [author] 24 Jul, 2021 @ 1:58am 
Thanks Spy's Cr3ed ^_^
Soldier  [author] 24 Jul, 2021 @ 1:57am 
steak jacobs, let's pretend this particular AK-47 is chambered in 5.56 so it can use ubiqitous M29 bullets :^) That's my headcannon :lunar2019coolpig:
Spy's Cr3ed 23 Jul, 2021 @ 3:06pm 
Not bad, cool kalash
steak jacobs 23 Jul, 2021 @ 2:46pm 
It's pretty similar to the 5.56 NATO round but it's designed to fragment inside of soft targets like a hollow point would without losing the initial penetration power so it would make sense for it to do more damage
steak jacobs 23 Jul, 2021 @ 2:44pm 
based off the model used in game it appears to be an AK 74-U or more commonly known as a Кринков so it would probably use the 5.45x39 cartridge
steak jacobs 23 Jul, 2021 @ 2:42pm 
there's not a lot of 5.56 ak's out there to begin with, the ones that are were primarily made by Саига as sporting rifles. Since it's an AK 47 It would shoot the traditional 7.62x39 caliber. If it was an AK 74 it would shoot the more modern 5.45x39 cartridge