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Tower上に行くための、player用tpとスペシメン用Jumppatを作りました。
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=302689230
KFAmmopickup セットしても反映されないー
ランダムスポーンの設定になってるのかな?
ランダムスポーンじゃない設定にしたいけどわからなかったので
あきらめました(;´Д`)り
時間があるときに修正を行うかもです(´∀`*)
突然元の場所に戻されるので初めての人は「?」となるかもしれませんので。
トラックの上に行くための箱のところに階段上のBlockingVolumeをつけましたが
敵が若干箱の横の方から登ろうとするため、スムーズに登ってませんでしたが、私のところの鯖ではスタックはしなかったため、大きな問題ではないとみなし、そのままにしました。
Z-MANさんの方で問題になるようならば、mapを使ってくださってる人に不快な思いはさせたくないので早急に対応いたします。(対応は早くて明日ですが(;´Д`)り)
・トラックへ登るためのblockingVolumeを追加しました。
・敵が出てくる所付近の障害物を若干ずらし、敵が通りやすいようにしました。
トラック上に敵が登りにくい問題については、Z-MANさんの考え通りに対処させていただきます。
・祭壇など通路の間隔が狭くてスタックしやすい感じなので、もう少し広げてもらえると助かります。
↑
ここはどのあたりでしょうか?
灯台の上に行くためのtpは位置を変えようと考えております。
塔のところでしか戦闘していませんでしたが・・・
足場の段差が高いためなので、見えなくてもよいので BlockingVolume で階段状にするといいと思いますよ。
祭壇など通路の間隔が狭くてスタックしやすい感じなので、もう少し広げてもらえると助かります。
安置、バグを見つけてくれる人募集(´∀`*)
見つけたら教えて下さい(´・ω・`)