Serious Sam Fusion 2017 (beta)

Serious Sam Fusion 2017 (beta)

Serious Sam 4 Enemies Pack (Replacement)
329 Comments
Doktor Hayden 9 Jul @ 7:13am 
когда обнова кстати?
Doktor Hayden 9 Jul @ 4:24am 
Alfeos а как заставить хнума на харде ходить, а не бегать, можешь сказать хотя бы чё за это отвечает типо Khnum.ep или mdl-ку надо менять, я прост хз? Вернее сделать так чтобы хождение и бег работали как на нормале, просто всегда не нравилась анимация бега на харде.
Doktor Hayden 8 Jul @ 2:42am 
по дефолту*
почему блин в стиме низя изменять коменты?
Doktor Hayden 8 Jul @ 1:30am 
блин, а я уже успел починить лоды и портировать эффекты, кстати получается я не ошибался, лоды не работают по фефолту?
Alfeos  [author] 8 Jul @ 1:09am 
Не парься и не трать время зря. Эффекты, рабочие ЛОДы, уже все есть в готовящемся апдейте.
Doktor Hayden 7 Jul @ 8:16am 
крч если я не ошибаюсь то лоды вообще на всех монстрах не работали, по какой причине было сделано так я так и не понял
Doktor Hayden 5 Jul @ 11:48am 
скока ж они ресурсов ЦП жрут это жесть, ну вернее жрали, я это фиксанул
Doktor Hayden 5 Jul @ 11:47am 
у него типо 1 лод работает вплоть до 1000 метров
Doktor Hayden 5 Jul @ 11:46am 
кстати Alfeos, а как так вышло что у рептилоида лоды сломаны?))
Doktor Hayden 4 Jul @ 1:43am 
всё я вроде разобрался, к слову порт эффектов это мега долгая и кропотливая работа, потому что в 4-ке они очень сложные по составу, в отличии от 3-ки
Doktor Hayden 3 Jul @ 7:00am 
причём такая дичь происходит и в 4 части
Doktor Hayden 3 Jul @ 6:58am 
alfeos а как ты портировал текстурки из 4 в фьюжн, вот руки опять зачесались портировать эффекты, экспорт без проблем происходит, а импорт просто не происходит, игра просто не реагирует
F0F4N 17 Jun @ 8:23am 
Написал автору неофициального баг фикса твоего мода, у него не получается пофиксить рептилоидов, ибо там , по его словам, стоят рептилоиды из bfe. А вот, что пишет biomechanoid: "That's because they now use their own separate puppet parameters in the mod instead of the vanilla ones. You'll have to ask the mod author to update their mod so that it replaces those ones too".
F0F4N 17 Jun @ 4:30am 
хорошо
Alfeos  [author] 17 Jun @ 3:46am 
Там в мастерской недавно вышел неофициальный баг фикс моего мода, напиши автору в комменты, починить то не сложно. Тупо пересохранить
Alfeos  [author] 17 Jun @ 3:43am 
принял, но пока нет времени
F0F4N 16 Jun @ 11:34pm 
Там biomechanoid обновил bfe enhanced , и теперь зеленые рептилоиды спавнятся только из 3й части при включенном моде врагов из 4ки. Не мог бы ты исправить обратно зеленого рептилоида на модельку из 4ки?
Doktor Hayden 8 Jun @ 4:09am 
понял
Alfeos  [author] 8 Jun @ 2:40am 
это недоработка самого движка
Doktor Hayden 8 Jun @ 1:02am 
Такой интересный вопрос появился - а у шарящих мододелов есть или будет возможность когда-нибуть починить Explosion forces? Или там без прямого вмешательства в движок это невозможно?
Doktor Hayden 8 Jun @ 12:50am 
круто
Alfeos  [author] 7 Jun @ 9:53pm 
Ресурс в основе своей готов процентов на 90 %. Сперва должны пощупать тестеры, если багов окажется не так много, то ждать недолго. Bloodtrail будет, но не везде
Doktor Hayden 7 Jun @ 11:32am 
кстати а адаптация bloodtrail из сс4 будет в ресурс версии?
Doktor Hayden 7 Jun @ 7:29am 
Alfeos когда там уже ресурс версия выйдет? Хочется пощупать уже.
F0F4N 7 Jun @ 5:52am 
Это радует 👍
Alfeos  [author] 7 Jun @ 4:17am 
это уже исправлено в обновленной версии
F0F4N 7 Jun @ 1:10am 
Почему безголовые бомберы взрываются после смерти только с заряженной гранатой в руке?
Например, если убить их после того, как они бросили гранату, то их рэгдоллы просто остаются лежать на земле без взрыва. Причем, если эти рэгдоллы расплющить например с двустволки, то они взорвутся.
SiberianIceBomb 5 May @ 6:20am 
Можешь принять заявку в друзей пж? Я на ютубе сказал про монстров в bfe которые не измененные
GoRыNыч 1 Feb @ 7:25am 
Да, но он не всех заменяет почемуто)
Alfeos  [author] 30 Jan @ 4:54am 
Привет, надеюсь в ближайшие месяцы. По поводу HD - поищи в воркшопе уже кто-то адаптировал данный мод для HD
GoRыNыч 27 Jan @ 9:15pm 
Доброго времени суток , скажите будет ли адаптация под hd? Да и в целом, когда планируется обновление?)
Doktor Hayden 27 Dec, 2024 @ 6:19am 
Вот теперь хотя бы понятно с чего начинать, спасибо.
Alfeos  [author] 27 Dec, 2024 @ 5:47am 
да
Doktor Hayden 27 Dec, 2024 @ 5:25am 
Blender использовал?
Alfeos  [author] 27 Dec, 2024 @ 3:30am 
@Lazybones9369 can't promise, but may be later
Alfeos  [author] 27 Dec, 2024 @ 3:30am 
Никаких уроков по портированию мне неизвестно. Все изучалось методом тыка
Doktor Hayden 27 Dec, 2024 @ 2:25am 
alfeos а есть сборники инфы по портированию? Захотелось чё то портировать эффекты крови из ss4 в ss3 а где инфу искать хз, раньше она вроде была в дискорде, а щас дискорд заблочили.
Lazybones9369 26 Dec, 2024 @ 9:58am 
can you also replace SS3 BFE witch bride with SS4 Witch bride please
Windows_TAHK 20 Dec, 2024 @ 1:53pm 
Так он никого по уровням не расставлял, он полностью заменил уже существующих мобов
BLOOD_MAN 20 Dec, 2024 @ 12:46pm 
Один вопрос, как ты смог перенести противников из сс4 в сс тсе,тфе,бфе? Есть ли тутор какой-то, где ты почитал и смог такой мод сделать? И сколько тебе времени понадобилось для этого не считая розстановку противников по уровням?
Doktor Hayden 24 Nov, 2024 @ 9:01am 
на бумаге всё просто, но на деле какая то дичь.
Doktor Hayden 24 Nov, 2024 @ 9:01am 
я вот не понимаю, я щас решил попробовать добавить с помощью костыля 2 расчленения для хнума, но после проделанных манипуляций игра перестаёт запускаться, и просто крашится без лога, когда я загружаю либо уровень с хнумом, либо когда я загружаю khnum.mdl, там надо как то по особому сохранять или я чё то другое делаю неправильно?
Windows_TAHK 12 Nov, 2024 @ 10:15am 
:samface:
Windows_TAHK 12 Nov, 2024 @ 10:15am 
Буду надеяться, что получится
Alfeos  [author] 12 Nov, 2024 @ 9:45am 
Если серьезно то до конца года планирую.
Подчеркиваю, планирую.
Windows_TAHK 12 Nov, 2024 @ 9:20am 
Оценки просто так не появляются спустя время
Alfeos  [author] 12 Nov, 2024 @ 9:02am 
Когда здесь будет больше оценок. Это мотивирует)
Windows_TAHK 6 Nov, 2024 @ 12:49am 
А когда хотя-бы примерно выйдет ресурс версия?
Alfeos  [author] 5 Nov, 2024 @ 7:20pm 
У меня на жестком диске. Не надо вырывать из контекста
Windows_TAHK 5 Nov, 2024 @ 10:02am 
Ну раз сделано, так где мод?