Don't Starve Together

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Yuano(测试)
63 Comments
ghostarken 20 May @ 7:47pm 
english pls
哈索姆 flying squirrel 22 Sep, 2024 @ 3:21am 
嗯? 所以帶傘帽也會燒起來喔www
t2219471324 4 Dec, 2022 @ 6:17am 
一年了,作者什么时候更啊
制杖刺客 28 Apr, 2022 @ 5:35pm 
作者还更不更呀233:resmile:
巴拉拉 22 Mar, 2022 @ 8:57pm 
啊这 这角色太弱了啊 没有石鬼面 快更新啊
赛博柠檬茶 16 Dec, 2021 @ 3:48am 
能不能给伞增加攻击力变成专属武器啊_(:з」∠)_前期白天太惨了,只能拿着伞苟命
15 Dec, 2021 @ 8:14am 
:ZUNDOKO:住地下超强
上弦月夜 6 Dec, 2021 @ 11:30pm 
伞炸了直接被烧死了()
上弦月夜 6 Dec, 2021 @ 11:30pm 
求求了,让帽子和伞效果一样吧,不然早上和废物一样:steamfacepalm:
上弦月夜 1 Dec, 2021 @ 11:03pm 
让帽子和伞一个效果呗,建议
Twinkerbell 29 Nov, 2021 @ 6:42pm 
could you make an english version?
上弦月夜 26 Nov, 2021 @ 10:22pm 
加油
百鬼あやめ 26 Nov, 2021 @ 5:51am 
给个小小的赞,加油!
燕结芽 22 Oct, 2021 @ 6:06am 
期待更新
申小uu2 8 Oct, 2021 @ 8:16am 
吸血鬼小姐姐真的很漂亮啊。不过人物是不是还有条白天降伤害的设定,这人物现在白天体验太差,全程带伞,打怪伤害低,掉san。并且攻击生物获得饱食度的收益挺低的,唯一有用的时候好像就是下洞穴的时候火腿棒打蜗牛石虾。玩了快八十天还是感觉定位不太清晰。工具人当不了,做团队主力输出又比不上大力士女武神。不过设定很有创意,希望能做得更有趣。完善后绝对配得上优质五星人物mod的
FiveNeko  [author] 5 Oct, 2021 @ 8:40am 
吸血鬼满月发疯好像是设定,恢复力和伤害好像也会提升
鸽子彡 5 Oct, 2021 @ 2:28am 
满月掉san什么时候能修一下啊
koko_331 28 Sep, 2021 @ 5:30am 
期待更新ing
:praisesun:
燕结芽 27 Sep, 2021 @ 10:10pm 
期待更新
27 Sep, 2021 @ 3:53am 
期待更新中...
万花筒 15 Sep, 2021 @ 8:50am 
模型太可爱了!!!
奇葩君 26 Aug, 2021 @ 8:12pm 
期待索菲皮肤!,出了直接玩到饥荒关服
LPH 26 Aug, 2021 @ 5:43am 
机制很有创意,人物也很可爱,作者大大加油,希望早日完善,另外希望不要超模,超模人物mod已经很多了,更希望多一些机制有趣的mod。
是阿文Official 24 Aug, 2021 @ 6:56am 
草 画的好好看!!!做的好好:steamthumbsup:
哈雅塔 24 Aug, 2021 @ 4:31am 
确实是非常棒的人物,非常可爱
FiveNeko  [author] 23 Aug, 2021 @ 8:24am 
非常谢谢喜欢
FiveNeko  [author] 23 Aug, 2021 @ 8:23am 
夜晚掉san在修了,回血会变成1:1,加上红石石鬼面会大概给50三维。
回饱食是一百伤害1点我记得,鬼魂我去看看,没有注意过。
小狼厌倦去西西里打怪 23 Aug, 2021 @ 6:02am 
还有回复饱食度的设定,如果我测的没错的话应该是和武器伤害挂钩的,但是感觉并不是很明显,即使是暗影剑与长矛之间也差的不多(就这一点来说这个机制是可以删除的,并不会提高生存难度,高伤害与低伤害之间极小的回复差距也难以降低生存难度,如果调整的话建议提高回复差距)。另外希望不要添加过于强大的技能,人物本身的机制已经相当优秀了,如果再添加技能的话极易破坏游戏平衡,过于强大的机制反而会使游戏体验下降。最后,希望作者大大优化一下死亡后灵魂的样子,讲真的我觉得有点奇怪。第一次写这么长的评论,因为真很喜欢这个模组,希望这个mod越做越好
小狼厌倦去西西里打怪 23 Aug, 2021 @ 6:02am 
这个人物玩了大概三百多天,很喜欢这个mod,就说说我的看法吧。首先被太阳晒会着火很有创意,随时间变化的攻击倍率也不错,夜视能力使其适合地下建家,在清远古的时候也很有用。但是这个人物夜晚掉san的机制很离谱,比较违背人物设定,建议修改为白天掉san夜晚回san,黄昏不变。然后看到作者大大说要下调饱食度,我的建议是不要改,这个人物在空血的时候饱食度掉的极快,调整饱食度会让人物的游戏体验变差,简单测试了一下现在人物的回复比例大概为3比2,除去人物基础减少的饥饿值之后比例应该是一比一,如果作者大大是要下调强度的话建议调整回血比例。
哈雅塔 22 Aug, 2021 @ 1:21am 
兽人种好耶,那一定拥有发达的科技www
FiveNeko  [author] 22 Aug, 2021 @ 1:15am 
变身有点类似哈姆雷特的钢铁侠,不过没有皮套,外表有点像是no game no life兽人种的血坏
哈雅塔 22 Aug, 2021 @ 12:40am 
假面骑士草
FiveNeko  [author] 22 Aug, 2021 @ 12:26am 
石鬼面在做了在做了(咕咕咕
专属武器有在想,但是没什么好主意,因为yuano是比较NEET的类型
台词在写了,不过需要写的太多,摸了,等和石鬼面一起更吧
黄昏掉san的问题一会去改。
FiveNeko  [author] 22 Aug, 2021 @ 12:21am 
是假面骑士(嘘
sa,来细数你的罪恶吧
浅川爱 21 Aug, 2021 @ 8:24pm 
设计武器或者专属装备时,如果有待就的话,可不可以 设计成 当耐久用完时装备不会被破坏,然后就是,现在从晚上到白天是,人物会说一句 i can see again ,可以取消一下 ,之后的 黄昏掉san是什么鬼,可以白天掉缓慢 san 就像黄昏一样 然后 被太阳直晒可以掉多一点?
Ikshia 21 Aug, 2021 @ 9:39am 
石鬼面大概什么时候更新?
哈雅塔 21 Aug, 2021 @ 8:40am 
武斗系猫猫,是直接变身成大猫的那种吗?
FiveNeko  [author] 21 Aug, 2021 @ 8:10am 
下一个大概一周就能做好了,是会变身的武斗系猫猫
哈雅塔 21 Aug, 2021 @ 4:00am 
7...7个!?
尘世蜉蝣 19 Aug, 2021 @ 11:17pm 
石鬼面我可太爱了
FiveNeko  [author] 19 Aug, 2021 @ 4:22am 
夜晚增强下雨额外掉san的设定应该是有的,夜晚会额外加移速和攻击力,白天则会削弱。
yuano的设定是有VUP作为原型的,所以设定上yuano是非常可爱受欢迎的,并不会被敌对。
至于冈格尼尔,或许之后做一些角色cos的皮肤的时候会加。
预计在所有该系列所有角色(大概有7个左右)做完之后会开始制作皮肤。
哈雅塔 19 Aug, 2021 @ 3:36am 
不得不说,这个模型太棒了,我都想找人按照这个模型做个角色mod了:steamfacepalm:
哈雅塔 19 Aug, 2021 @ 3:35am 
建议一:蝙蝠不会主动攻击,而且会主动帮助该角色
建议二:夜晚可以获得强化,比如回血,回san,移速上升之类
梦北 19 Aug, 2021 @ 1:21am 
作者干巴爹啊,确实很好玩
薛定谔の牛顿 18 Aug, 2021 @ 9:06pm 
感觉是个很棒的mod,作者要不要再丰富一下玩法或者加一些技能什么的。非常期待这款mod更新!
飞天优香大魔王 18 Aug, 2021 @ 5:19pm 
个人感觉如果要改的话可以改成初始携带一把太阳伞(和花伞相同属性)两块怪兽肉(个人建议这个人物改成怪物肉损失减半)和猪人/兔人/鱼人敌对(反正我相信没有种族会喜欢吸血鬼吧)后面可以通过制造面具来防止敌对(可有可无,毕竟韦伯有)和蝙蝠友好,可以招募蝙蝠。击杀敌人可以恢复5点饥饿。后期可以制造专属阳伞(和猪皮伞一个属性,后面可以升级成无耐久伞或者有耐久的头戴伞的分支)武器可以设计一个假钢格尼尔(45攻击1长矛2怪物肉加1噩梦燃料)右击可以抛出去(抛出去要自己捡回来)潮湿精神下降翻倍(毕竟吸血鬼是有怕流水这个设定的)
FiveNeko  [author] 18 Aug, 2021 @ 8:00am 
眷属可以通过石鬼面制造,也算不上是眷属,就是变成吸血鬼
FiveNeko  [author] 18 Aug, 2021 @ 7:22am 
有夜视啊,我记得是有的
时翎 18 Aug, 2021 @ 5:54am 
我觉得开局还是带个伞或者专属太阳帽比较好,吸血鬼的话应该是和猪人这类敌对,不会被蝙蝠仇视,能变身小蝙蝠飞方便渡海也挺好,话说吸血鬼不能夜视还挺奇怪的哈,毕竟白天怕光,晚上还要带光源,可以设计个专属或者食物,可以切换形态,比如夜行者夜视,惧怕阳光,日行者无法夜视,不惧怕阳光之类的,还有眷属啥的,吸血鬼作品挺多的作者都可以参考一下
哈雅塔 18 Aug, 2021 @ 5:23am 
嗯...带把伞吧,开局好过点